- 否则
- 延时200毫秒
- 条件结束
- 调用子程序 重新进入
- 循环结束
- // 输密码
- 延时200毫秒
- SayString( zhangHn(num))
- 按键<Tab>
- SayString(mima(num))
- 标记 重新确定进入
- 延时200毫秒
- 鼠标移到 445 , 461
- 延时200毫秒
- 左键单击
- xx=2
- 如果表达式 (xx > 0) 为真,则循环执行
- 如果 (788,223) 的颜色大约等于 #4ccef1 则
- 鼠标移到 798 , 178
- xx=-1
- 否则
- 延时200毫秒
- 调用插件命令 hwnd = Window.Find(0,"提示")
- 如果表达式 (hwnd = 0) 为真,则
- 延时1毫秒
- 否则
- 鼠标移到 510 , 403
- 延时dltime毫秒
- 左键单击
- 跳转到标记 重新确定进入
- 条件结束
- 条件结束
- 调用子程序 重新进入
- 循环结束
- // 准备进入游戏
- // VBSCall RunApp("D:\变速齿轮\变速齿轮.exe")
- //retv=obj.SetCurWindow("变速齿轮 0.451")
- 调用插件命令 hwnd = Window.Find(0,"变速齿轮 0.451")
- 如果表达式 (hwnd = 0) 为真,则
- 调用外部VBScript子程序 Call 在屏幕区域里查找图形(10,10,900,700,"bmp\npc4.bmp",0.9,x,y)
- 否则
- // Plugin Window.Min(hwnd)
- // Delay 500
- // Plugin Window.Restore(hwnd)
- 调用插件命令 Window.Active(hwnd)
- 条件结束
- // 先按alt
- 按住<Alt>
- 延时200毫秒
- //按 f(这样为alt+f)
- 按键<F>
- 延时200毫秒
- 循环 5 遍
- 鼠标移到 600 , 404
- 延时dltime毫秒
- 左键单击
- 延时dltime毫秒
- 按键#
- 延时dltime毫秒
- 循环结束
- 弹起<Alt>
- //z准备齿轮加速
- dim chlx,chly
- chlx=-2
- xx=2
- 如果表达式 (xx > 0) 为真,则循环执行
- 调用外部VBScript子程序 Call 在屏幕区域里查找图形(10,10,900,700,"bmp\npc4.bmp",0.9,x,y)
- 如果表达式 (chlx > 0) 为真,则
- 鼠标移到 chlx , chly+8
- 延时dltime毫秒
- 左键单击
- 延时5*dltime毫秒
- 按住<Alt>
- 延时200毫秒
- //按 f(这样为alt+a)
- 按键<A>
- 延时200毫秒
- 弹起<Alt>
- 延时10*dltime毫秒
- 跳转到标记 加速完成
- 否则
- 延时200毫秒
- 调用子程序 重新进入
- 条件结束
- 循环结束
- 标记 加速完成
- //齿轮加速
- 鼠标移到 798 , 178
- 延时200毫秒
- 左键单击
- //点更新,更新服务器每行高13,共5行65高
- // 顶点400,422 更新按钮 470,510
- 鼠标移到 400 , 422+fwqHangXu*13
- 延时200毫秒
- 左键单击
- 延时200毫秒
- 鼠标移到 470 , 510
- 延时1000毫秒
- 左键单击
- 延时200毫秒