- xx=-1
- 条件结束
- 如果 (jiaox,jiaoy) 的颜色大约等于 #ffffff 则
- xx=-1
- 条件结束
- 调用外部VBScript子程序 Call 在屏幕区域里查找图形(10,10,900,700,"bmp\npc4.bmp",0.9,x,y)
- str="jiaox="&jiaox&",jiaoy="&jiaoy&" color="&color
- 调用子程序 记运行日志10
- 调用子程序 重新进入
- 循环结束
- // 农夫攻击
- 鼠标移到 xingx , xingy
- 延时chbtime毫秒
- 左键单击
- 调用外部VBScript子程序 Call 在屏幕区域里查找图形(10,10,900,700,"bmp\npc4.bmp",0.9,x,y)
- 延时2*chbtime毫秒
- 如果表达式 (gongjw=33) 为真,则
- gongjx=currx+32
- gongjy=curry-16
- 否则如果(gongjw=43)为真,则
- gongjx=currx+32
- gongjy=curry+16
- 否则如果(gongjw=53)为真,则
- gongjx=currx-32
- gongjy=curry+16
- 否则如果(gongjw=44)为真,则
- gongjx=currx-32
- gongjy=curry-16
- 条件结束
- 鼠标移到 gongjx , gongjy
- 延时chbtime毫秒
- 左键单击
- 延时chbtime毫秒
- 如果表达式 (curry > 535) 为真,则
- 鼠标移到 currx-90 , curry-90
- 延时chbtime毫秒
- 左键单击
- 延时chbtime毫秒
- 否则
- 鼠标移到 currx-90 , curry+120
- 延时chbtime毫秒
- 左键单击
- 延时chbtime毫秒
- 条件结束
- 子程序结束,回到调用处
- 子程序 答题了罗
- currtime=date
- currtime= currtime&" " &time
- str=cstr(num)&"答题=["&currtime&"]开始!!"
- 调用子程序 记运行日志10
- xx=1
- 如果表达式 (xx > 0) 为真,则循环执行
- 如果 (x1,y1) 的颜色等于 #5ad3ef 则
- 鼠标移到 621 , 338
- 左键单击
- 延时dltime毫秒
- xx =-1
- 条件结束
- 如果 (x1,y1+32) 的颜色等于 #5ad3ef 则
- 鼠标移到 756 , 339
- 左键单击
- 延时dltime毫秒
- xx =-1
- 条件结束
- 如果 (x1,y1+64) 的颜色等于 #5ad3ef 则
- 鼠标移到 886 , 340
- 延时dltime毫秒
- 左键单击
- xx =-1
- 条件结束
- 延时dltime毫秒
- 如果 (724,368) 的颜色等于 #295108 则
- 调用子程序 验证码错重新进入
- 条件结束
- 调用子程序 重新进入
- 循环结束
- // 考完
- 子程序结束,回到调用处
- //
- 子程序 卖宝
- dim baox,baoy
- currtime=date
- currtime= currtime&" " &time
- str=cstr(num)&"卖宝=["&currtime&"]开始!!"
- 调用子程序 记运行日志
- x=-2
- dnn=1
- npcfile="bmp\npc4.bmp"
- npc="铁匠"
- x1=10:y1=10:x2=1020:y2=760
- 调用子程序 NPC对话
- 延时5*dltime毫秒
- //看物品的标签,特殊物品(810,322),珍宝(892,322)
- 鼠标移到 726 , 321
- 延时2*dltime毫秒
- 左键单击
- 延时2*dltime毫秒
- //点宝物,高距,51,宽距 50
- baox=728:baoy=363
- 循环 6 遍