1. 用户定义变量 chbtime=20 出兵通用延时(毫秒)
  2. 用户定义变量 jiabei=8 加速系数(决定客户端速度)
  3. 用户定义变量 fwqHangXu=1 更新服务器的行序(从上而下是几填几)
  4. 用户定义变量 yxQuYu=11 游戏服务区(电信,11,12,13,网通,21,22,23)
  5. 用户定义变量 fuwuqi=9 游戏服务器(从上而下,是几就填几)
  6. 用户定义变量 logflag=3 记日志级别(5,10,15,...)
  7. 用户定义变量 reentry=10 重新进入延时(秒)
  8. 用户定义变量 onetime=90 每局限时(秒)
  9. 用户定义变量 hzhhjsh=241 换帐户局数
  10. dim Obj,Fso,pID,hwnd,retv,xx,filenm,fwnd,num,numMax,NumMin,currtime,npcfile
  11. Dim time0 ,time1, time2,myfile,x,y,x1,y1,x2,y2,currx,curry,nnn,nnnnn,xiangshidu
  12. dim mima(100),zhangHn(100)
  13. dim flag,jy,dnn,ttlCount,count80,filepath,handle,chongxjr,errfilename,zhanghao
  14. //出兵,dx,dy,出兵地坐标,出兵数,nn
  15. dim dx,dy,hang,bingz,jiangshu,wujineng
  16. //攻击开始,要先定义行军标点xingx,xingy
  17. //脚下黄点坐标jiaox,jiaoy,攻击点坐标与行军点坐标关联
  18. //攻击位,顺时针 33-43,53,44
  19. //一般为,xingx+-32,xingy+-16
  20. //行军时,每格坐标距也是 (32,16)
  21. dim xingx,xingy,jiaox,jiaoy,gongjw, gongjx,gongjy,bingxu
  22. //读验证码用
  23. dim iMa,nMa,mMa,jMa,ma,strMa,ret,Matmp
  24. dim colorstr(42),hangzhu(4)
  25. dim ma,nn
  26. dim color,errCount
  27. dingx=613
  28. dingy=274
  29. //下指通用延时
  30. dltime=200
  31. jiangx=270
  32. jiangy=234
  33. hangju1=17
  34. Set obj=CreateObject("QFunction.Library")
  35. //set Obj = createobject("WScript.Shell")
  36. set Fso = createobject("Scripting.Filesystemobject")
  37. set TiShiObj = createobject("WScript.Shell")
  38. //齿轮加速系数,1加了,0未加
  39. //**************************************************************************
  40. filepath=TiShiObj.CurrentDirectory&"\"
  41. currpath=filepath
  42. 如果表达式 (fso.FileExists(filepath&"运行日志.txt") = 0) 为真,则
  43.     set myfile=fso.createtextfile(filepath&"运行日志.txt")
  44. 否则
  45.     set myfile=fso.opentextfile(filepath&"运行日志.txt",8)
  46. 条件结束
  47. myFile.Close
  48. filenm=filepath&"\配置文件.Ini"
  49. 调用插件命令 NumMax=File.ReadINi("NumMax","NumMax",filenM)
  50. 调用插件命令 NumMin=File.ReadINi("NumMax","NumMin",filenM)
  51. 调用插件命令 num=File.ReadINi("NumMax","num",filenM)
  52. //Plugin renqijindu=File.ReadINi("NumMax","renqijindu",filenM)
  53. num=cint(num)
  54. nummax=cint(nummax)
  55. nummin=cint(nummin)
  56. 如果表达式 (num < numMin) 为真,则
  57.     num=numMin
  58. 条件结束
  59. hangzhu(0)=0:hangzhu(2)=0:hangzhu(2)=0:hangzhu(3)=0:chongxjr=0:errcount=0
  60. ////////////////////////////////////////////////////
  61. //进入主程序 /////
  62. ////////////////////////////////////////////////////
  63. 如果表达式 (1) 为真,则循环执行
  64.     调用插件命令 file.WriteINI("NumMax","num",num,filenM)
  65.     number=1:ttlCount=1:chongxjr=0:count80=1
  66.     zhanghao="zhanghao"&Num
  67.     time0 = obj.GetTickCount()
  68.     调用插件命令 zhanghn(num)=File.ReadINI(zhanghao,"zhanghao",filenM)
  69.     调用插件命令 mima(num)=File.ReadINI(zhanghao,"mima",filenM)
  70.     标记 重新进入口
  71.     //LockMouse
  72.     time1 = obj.GetTickCount()
  73.     调用子程序 进入游戏
  74.     调用子程序 对应单福提示
  75.     如果表达式 (chongxjr =0) 为真,则
  76.         调用子程序 卖宝
  77.     否则
  78.         鼠标移到 x-380 , y+50
  79.         延时dltime毫秒
  80.         左键单击
  81.         延时2000毫秒
  82.     条件结束
  83.     time1 = obj.GetTickCount()
  84.     npcfile="bmp\npc5.bmp"
  85.     npc="路人"
  86.     x1=10:y1=10:x2=1020:y2=760
  87.     调用子程序 NPC对话
  88.     如果表达式 (1) 为真,则循环执行
  89.         // LockMouse
  90.         调用子程序 路人之怒
  91.         xx=2
  92.         如果表达式 (xx>0) 为真,则循环执行
  93.             如果 (590,368) 的颜色等于 #ffffff 则
  94.                 跳转到标记 NPC继续任务
  95.             否则
  96.                 左键单击
  97.                 延时200毫秒
  98.             条件结束
  99.             调用子程序 重新进入
  100.         循环结束