1. 否则
  2.     跳转到标记 st0
  3. 条件结束
  4. 标记 st0
  5. //人物是否需要坐下补红
  6. 如果 (8+200*Var11,49) 的颜色等于 #000000 则
  7.     按键<F11>
  8.     标记 zuoxia2
  9.     延时4000毫秒
  10.     如果 (8+200*Var11,49) 的颜色等于 #000000 则
  11.         跳转到标记 zuoxia2
  12.     否则
  13.         按键<F11>
  14.         延时200毫秒
  15.         跳转到标记 st
  16.     条件结束
  17. 否则
  18.     跳转到标记 st
  19. 条件结束
  20. 标记 st
  21. m=6
  22. 标记 s
  23. 按住<Ctrl>
  24. 按键<F7>
  25. 弹起<Ctrl>
  26. 延时200毫秒
  27. l=6
  28. 标记 检查BOSS
  29. 按键<Tab>
  30. 延时50毫秒
  31. 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(7,114,18,126,"bb2.bmp",0.9,x,y)
  32. 如果表达式 (x>=0 and y>=0) 为真,则
  33.     跳转到标记 BOSS1
  34. 否则
  35.     l=l-1
  36.     如果表达式 (l<2) 为真,则
  37.         跳转到标记 开始找怪
  38.     条件结束
  39.     跳转到标记 检查BOSS
  40. 条件结束
  41. 标记 开始找怪
  42. n=10
  43. 标记 1
  44. //看宠物在不在不在的话召唤出来
  45. 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(7,114,18,126,"bb2.bmp",0.9,x,y)
  46. 如果表达式 (x<0 and y<0) 为真,则
  47.     按住<Ctrl>
  48.     按键<F11>
  49.     弹起<Ctrl>
  50.     延时9000毫秒
  51.     鼠标移到 37 , 125
  52.     延时100毫秒
  53.     左键单击
  54.     按住<Ctrl>
  55.     按键<F1>
  56.     弹起<Ctrl>
  57.     延时100毫秒
  58. 条件结束
  59. //看是否需要复活宠物
  60. 如果 (45,134) 的颜色大约等于 #0d1123 则
  61.     鼠标移到 45 , 135
  62.     延时200毫秒
  63.     左键单击
  64.     延时200毫秒
  65.     按住<Ctrl>
  66.     按键<F1>
  67.     弹起<Ctrl>
  68.     延时200毫秒
  69.     按键<Esc>
  70. 条件结束
  71. //看宠物是否需要补蓝
  72. 如果 (44+180*Var3,139) 的颜色等于 #150d07 则
  73.     鼠标移到 45 , 135
  74.     延时200毫秒
  75.     左键单击
  76.     延时200毫秒
  77.     按住<Ctrl>
  78.     按键<F3>
  79.     弹起<Ctrl>
  80.     延时200毫秒
  81. 条件结束
  82. //看人物是否使用宠物技能补血
  83. 如果 (8+200*Var4,49) 的颜色等于 #000000 则
  84.     鼠标移到 37 , 12
  85.     延时200毫秒
  86.     左键单击
  87.     延时200毫秒
  88.     按住<Alt>
  89.     按键<4>
  90.     弹起<Alt>
  91.     延时500毫秒
  92. 条件结束
  93. 按键<Tab>
  94. 延时100毫秒
  95. //检查有无黑点(是不是可攻击的物体)
  96. 标记 检查有无黑点
  97. 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(7,114,18,126,"bb2.bmp",0.9,x,y)
  98. 如果表达式 (x>=0 and y>=0) 为真,则
  99.     n=n-1
  100.     跳转到标记 t