- 否则
- 跳转到标记 st0
- 条件结束
- 标记 st0
- //人物是否需要坐下补红
- 如果 (8+200*Var11,49) 的颜色等于 #000000 则
- 按键<F11>
- 标记 zuoxia2
- 延时4000毫秒
- 如果 (8+200*Var11,49) 的颜色等于 #000000 则
- 跳转到标记 zuoxia2
- 否则
- 按键<F11>
- 延时200毫秒
- 跳转到标记 st
- 条件结束
- 否则
- 跳转到标记 st
- 条件结束
- 标记 st
- m=6
- 标记 s
- 按住<Ctrl>
- 按键<F7>
- 弹起<Ctrl>
- 延时200毫秒
- l=6
- 标记 检查BOSS
- 按键<Tab>
- 延时50毫秒
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(7,114,18,126,"bb2.bmp",0.9,x,y)
- 如果表达式 (x>=0 and y>=0) 为真,则
- 跳转到标记 BOSS1
- 否则
- l=l-1
- 如果表达式 (l<2) 为真,则
- 跳转到标记 开始找怪
- 条件结束
- 跳转到标记 检查BOSS
- 条件结束
- 标记 开始找怪
- n=10
- 标记 1
- //看宠物在不在不在的话召唤出来
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(7,114,18,126,"bb2.bmp",0.9,x,y)
- 如果表达式 (x<0 and y<0) 为真,则
- 按住<Ctrl>
- 按键<F11>
- 弹起<Ctrl>
- 延时9000毫秒
- 鼠标移到 37 , 125
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 按住<Ctrl>
- 按键<F1>
- 弹起<Ctrl>
- 延时100毫秒
- 条件结束
- //看是否需要复活宠物
- 如果 (45,134) 的颜色大约等于 #0d1123 则
- 鼠标移到 45 , 135
- 延时200毫秒
- 左键单击
- 延时200毫秒
- 按住<Ctrl>
- 按键<F1>
- 弹起<Ctrl>
- 延时200毫秒
- 按键<Esc>
- 条件结束
- //看宠物是否需要补蓝
- 如果 (44+180*Var3,139) 的颜色等于 #150d07 则
- 鼠标移到 45 , 135
- 延时200毫秒
- 左键单击
- 延时200毫秒
- 按住<Ctrl>
- 按键<F3>
- 弹起<Ctrl>
- 延时200毫秒
- 条件结束
- //看人物是否使用宠物技能补血
- 如果 (8+200*Var4,49) 的颜色等于 #000000 则
- 鼠标移到 37 , 12
- 延时200毫秒
- 左键单击
- 延时200毫秒
- 按住<Alt>
- 按键<4>
- 弹起<Alt>
- 延时500毫秒
- 条件结束
- 按键<Tab>
- 延时100毫秒
- //检查有无黑点(是不是可攻击的物体)
- 标记 检查有无黑点
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(7,114,18,126,"bb2.bmp",0.9,x,y)
- 如果表达式 (x>=0 and y>=0) 为真,则
- n=n-1
- 跳转到标记 t