- 鼠标移到 37 , 12
- 延时200毫秒
- 左键单击
- 延时100毫秒
- 按住<Ctrl>
- 按键<8>
- 弹起<Ctrl>
- (VBScript语句) jxjn1=now
- 延时jxjn1szt*1030毫秒
- 条件结束
- 延时100毫秒
- 条件结束
- //人物是否需要吃药补血
- 如果 (8+200*Var0,49) 的颜色等于 #000000 则
- 按键<F6>
- 延时200毫秒
- 条件结束
- 延时400毫秒
- 按键<F1>
- 延时1000毫秒
- //人物是否需要吃药补蓝
- 如果 (8+200*Var9,64) 的颜色大约等于 #0d0200 则
- 按键<F7>
- 延时200毫秒
- 条件结束
- //宠物给人加BUFF1
- 如果表达式 (Var7=0) 为真,则
- 跳转到标记 不给人加BUFF
- 条件结束
- 如果表达式 (datediff("s",bbforyouztjn1,now)>=bbforyouztjn1lqt) 为真,则
- 鼠标移到 37 , 12
- 延时200毫秒
- 左键单击
- 延时200毫秒
- 按住<Alt>
- 按键<6>
- 弹起<Alt>
- (VBScript语句) bbforyouztjn1=now
- 延时bbforyouztjn1szt*1030毫秒
- 条件结束
- 标记 不给人加BUFF
- //看宠物是否需要补蓝
- 如果 (44+180*Var3,139) 的颜色大约等于 #150d07 则
- 鼠标移到 45 , 135
- 延时200毫秒
- 左键单击
- 延时200毫秒
- 按住<Ctrl>
- 按键<F3>
- 弹起<Ctrl>
- 延时200毫秒
- 按键<Esc>
- 条件结束
- //宠物是否给自己BUFF回蓝等
- 如果表达式 (Var8=0) 为真,则
- 跳转到标记 BB不给自己加BUFF
- 条件结束
- 如果表达式 (datediff("s",bbbuffjn1,now)>=bbbuffjn1lqt) 为真,则
- 鼠标移到 45 , 128
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时100毫秒
- 按住<Alt>
- 按键<5>
- 弹起<Alt>
- 延时bbbuffjn1szt*1030毫秒
- (VBScript语句) bbbuffjn1=now
- 按键<Esc>
- 条件结束
- 标记 BB不给自己加BUFF
- //人物自己加BUFF123
- 如果表达式 (datediff("s",ztjn1,now)>=ztjn1lqt) 为真,则
- 按键<F8>
- (VBScript语句) ztjn1=now
- 延时ztjn1szt*1030毫秒
- 条件结束
- 延时100毫秒
- 如果表达式 (datediff("s",ztjn2,now)>=ztjn2lqt) 为真,则
- 按键<F9>
- (VBScript语句) ztjn2=now
- 延时ztjn2szt*1030毫秒
- 条件结束
- 延时100毫秒
- 如果表达式 (datediff("s",ztjn3,now)>=ztjn3lqt) 为真,则
- 按键<F10>
- (VBScript语句) ztjn3=now
- 延时ztjn3szt*1030毫秒
- 条件结束
- //人物是否需要坐下补蓝
- 如果 (8+200*Var10,64) 的颜色大约等于 #0d0200 则
- 按键<F11>
- 标记 zuoxia1
- 延时4000毫秒
- 如果 (8+200*Var10,64) 的颜色大约等于 #0d0200 则
- 跳转到标记 zuoxia1
- 否则
- 按键<F11>
- 延时200毫秒
- 跳转到标记 st0
- 条件结束