1. 令 i = 1
  2. 循环当 i = 1 时
  3.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\塔.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:845 上:366 右:921 下:480),相似度 0.9
  4.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  5.         令 i = 2
  6.     条件结束
  7. 循环结束
  8. (鼠标)移动到 (intX, intY)
  9. 延时 500 毫秒
  10. (鼠标)左键单击, 1次
  11. 令 i = 2
  12. 循环当 i = 2 时
  13.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\继续挑战.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:469 上:629 右:613 下:693),相似度 0.9
  14.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  15.         令 i = 3
  16.     条件结束
  17. 循环结束
  18. (鼠标)移动到 (intX, intY)
  19. 延时 500 毫秒
  20. (鼠标)左键单击, 1次
  21. 令 i = 3
  22. 循环当 i = 3 时
  23.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\boss.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:364 上:335 右:789 下:566),相似度 0.9
  24.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  25.         令 i = 4
  26.     条件结束
  27. 循环结束
  28. (鼠标)移动到 (intX, intY)
  29. 延时 500 毫秒
  30. (鼠标)左键单击, 1次
  31. 延时 5000 毫秒
  32. 令 i = 4
  33. 循环当 i = 4 时
  34.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\离开战斗.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:458 上:589 右:656 下:683),相似度 0.9
  35.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  36.         令 i = 5
  37.     条件结束
  38. 循环结束
  39. (鼠标)移动到 (intX, intY)
  40. 延时 500 毫秒
  41. (鼠标)左键单击, 1次
  42. 令 i = 5
  43. 循环当 i = 5 时
  44.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\离开.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:365 上:649 右:503 下:714),相似度 0.9
  45.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  46.         令 i = 6
  47.     条件结束
  48. 循环结束
  49. (鼠标)移动到 (intX, intY)
  50. 延时 500 毫秒
  51. (鼠标)左键单击, 1次
  52. 令 i = 6
  53. 循环当 i = 6 时
  54.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\离开确定.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:443 上:467 右:553 下:524),相似度 0.9
  55.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  56.         令 i = 7
  57.     条件结束
  58. 循环结束
  59. (鼠标)移动到 (intX, intY)
  60. 延时 500 毫秒
  61. (鼠标)左键单击, 1次