- 令 huwid = Window.Foreground()
- 调用 Window.Active(huwid)
- 注释: 获取屏幕设置信息
- 令 pmx = Sys.GetScRX()
- 令 pmy = Sys.GetScRY()
- 令 pmdep = Sys.GetScDep()
- 注释:=========================【变 量 区】==============================
- (语句无法识别,可能有错误): yhx = 728 //遗骸指示坐标
- 令 yxy = 522
- (语句无法识别,可能有错误): tzx = 548 //挑战按钮坐标
- 令 tzy = 575
- (语句无法识别,可能有错误): zgx = 706 //整关BOSS按钮坐标
- 令 zgy = 516
- (语句无法识别,可能有错误): kzgx = 689 //开始挑战整关BOSS位置
- 令 kzgy = 512
- (语句无法识别,可能有错误): qdanx = 641 //确定按钮坐标
- 令 qdany = 482
- 令 bosstx = 857
- 令 bossty = 610
- 令 qbosstx = 680
- 令 qbossty = 513
- 注释:====================================================================
- 定义变量 getcoloryh
- 令 getcoloryh = 得到指定点 (yhx, yxy) 的颜色
- 循环当 getcoloryh = "FF" 时
- 调用 Window.Active(huwid)
- (语句无法识别,可能有错误): IfColor tzx,tzy,"D25AB",0 Then //如果 继续挑战 按钮为红色
- (鼠标)移动到 (tzx, tzy)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 1500 毫秒
- (鼠标)移动到 (zgx, zgy)
- (语句无法识别,可能有错误): IfColor zgx, zgy, "A0", 0 Then //如果到了挑战整数关BOSS
- (语句无法识别,可能有错误): MoveTo kzgx, kzgy // 移动到开始挑战
- (鼠标)左键单击, 1次
- 否则
- (语句无法识别,可能有错误): MoveTo qdanx,qdany //点 确定按钮
- (鼠标)左键单击, 1次
- 条件结束
- 延时 3000 毫秒
- 定义变量 GetColor
- (语句无法识别,可能有错误): GetColor=GetPixelColor(bosstx,bossty) //获取整关BOSS提示字体颜色
- 循环当 GetColor <> "1B4A8B" 时
- 如果点 (bosstx,bossty) 的颜色等于 "1B4A8B" 则
- (鼠标)移动到 (bosstx, bossty)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 跳出循环
- 否则
- 如果点 (tzx,tzy) 的颜色等于 "D25AB" 则
- 跳出循环
- 条件结束
- 条件结束
- 循环结束
- 延时 1500 毫秒
- (鼠标)移动到 (qbosstx, qbossty)
- 如果点 (qbosstx,qbossty) 的颜色等于 "A0" 则
- (鼠标)左键单击, 1次
- 否则
- 条件结束
- 否则
- 条件结束
- 循环结束