- 条件结束
- 调用 从左上到右下查找图片 "Attachment:\人物.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:817 上:146 右:834 下:164),相似度 0.8
- 如果 intX >= 0 并且 intY >= 0 则
- (硬件模拟键盘)弹起 Left 键
- (硬件模拟键盘)按下 Right 键
- 延时 5000 毫秒
- (硬件模拟键盘)按下 Right 键
- 条件结束
- 循环结束
- 调用 持续报警()
- 标记 六号出口10(子程序 六号出口)
- 循环 20 次
- (硬件模拟键盘)按 Space 键, 1次
- 延时 500 毫秒
- 调用 从左上到右下查找图片 "Attachment:\人物.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:840 上:120 右:865 下:136),相似度 0.8
- 如果 intX >= 0 并且 intY >= 0 则
- 跳转到标记 六号出口11(子程序 六号出口)
- 条件结束
- 循环结束
- 循环结束
- 调用 持续报警()
- 标记 六号出口11(子程序 六号出口)
- 循环 30 次
- (硬件模拟键盘)按下 Up 键
- 延时 500 毫秒
- 调用 从左上到右下查找图片 "Attachment:\行脚0210.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:793 上:90 右:832 下:101),相似度 0.8
- 如果 intX >= 0 并且 intY >= 0 则
- (硬件模拟键盘)弹起 Up 键
- 跳转到标记 行脚商行馆(子程序 六号出口)
- 条件结束
- 调用 从左上到右下查找图片 "Attachment:\行馆入口1021.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:802 上:147 右:812 下:162),相似度 0.8
- 如果 intX >= 0 并且 intY >= 0 则
- 延时 500 毫秒
- (硬件模拟键盘)弹起 Up 键
- 跳转到标记 判断出口rem(子程序 六号出口)
- 条件结束
- 循环结束
- (硬件模拟键盘)弹起 Up 键
- 延时 1000 毫秒
- 循环结束
- 调用 持续报警()
- 子程序结束
- 子程序 位置()
- 注释:行脚馆入口处
- 调用 从左上到右下查找图片 "Attachment:\行馆入口1.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:782 上:194 右:830 下:203),相似度 0.8
- 如果 intX >= 0 并且 intY >= 0 则
- 跳转到标记 判断出口rem(子程序 位置)
- 条件结束
- 注释:行脚
- 调用 从左上到右下查找图片 "Attachment:\行脚181002.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:705 上:390 右:731 下:424),相似度 0.8
- 如果 intX >= 0 并且 intY >= 0 则
- 跳转到标记 行脚商行馆01(子程序 位置)
- 条件结束
- 调用 从左上到右下查找图片 "Attachment:\行脚0210.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:793 上:90 右:832 下:101),相似度 0.8
- 如果 intX >= 0 并且 intY >= 0 则
- 跳转到标记 行脚商行馆(子程序 位置)
- 条件结束
- 子程序结束
- 子程序 答题()
- 调用 自动答题()
- 调用 题库收集()
- 延时 1000 毫秒
- 子程序结束
- 子程序 答题结果()
- 调用 从左上到右下查找图片 "Attachment:\答错了.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:569 上:314 右:621 下:339),相似度 0.8
- 如果 intX >= 0 并且 intY >= 0 则
- (鼠标)移动到 (535, 387)
- 延时 500 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 1000 毫秒
- (鼠标)移动到 (824, 258)
- 延时 100 毫秒
- 条件结束
- 调用 从左上到右下查找图片 "Attachment:\答对了.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:546 上:310 右:648 下:354),相似度 0.8
- 如果 intX >= 0 并且 intY >= 0 则
- (鼠标)移动到 (535, 387)
- 延时 500 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 1000 毫秒
- (鼠标)移动到 (824, 258)
- 延时 100 毫秒
- 条件结束
- 跳转到标记 行脚商行馆01(子程序 答题结果)
- 子程序结束
- 子程序 是否在线()
- 循环 5 次
- (鼠标)移动到 (807, 227)
- 延时 200 毫秒
- 调用 从左上到右下查找图片 "Attachment:\营赛前门确定.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:458 上:397 右:545 下:441),相似度 0.8
- 如果 intX >= 0 并且 intY >= 0 则
- (鼠标)移动到 (501, 417)
- 延时 500 毫秒
- (硬件模拟鼠标)左键单击, 1次
- 延时 6000 毫秒
- 条件结束
- 调用 从左上到右下查找图片 "Attachment:\login.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:434 上:478 右:579 下:521),相似度 0.8
- 如果 intX >= 0 并且 intY >= 0 则
- 调用 自动上号()
- 条件结束
- 调用 从左上到右下查找图片 "Attachment:\进入游戏.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:723 上:467 右:863 下:517),相似度 0.8