- dim color(1)
- color(1)="083cbd"
- 调用插件命令 fx=Sys.GetScRX()
- 调用插件命令 fy=Sys.GetScRY()
- 调用子程序 加血法
- 调用子程序 GuanBiChuangKou
- 标记 雪地挂机
- x0=fx/2:n=15:y0=fy/2
- 鼠标移到 x0 , y0
- 如果表达式 (n<80) 为真,则循环执行
- x=x0+4*(cos(n)+n*sin(n))
- y=y0+3*(sin(n)-n*cos(n))
- 鼠标移到 x , y
- 延时10毫秒
- 右键单击
- 延时50毫秒
- 如果 (426,29) 的颜色大约等于 #5259ff 则
- 调用子程序 雪地打怪
- 条件结束
- n=n+1.2
- 循环结束
- 跳转到标记 雪地挂机
- 脚本停止运行
- 子程序 雪地打怪
- 标记 雪地打怪
- 调用子程序 加血法
- 如果 (426,29) 的颜色大约等于 #5259ff 则
- 按键`
- 延时500毫秒
- 按键<2>
- 右键单击
- 延时500毫秒
- 按键<3>
- 右键单击
- 延时500毫秒
- 按键<4>
- 右键单击
- 延时500毫秒
- 跳转到标记 雪地打怪
- 条件结束
- 按键<Space>
- 延时500毫秒
- 按键<Space>
- 延时500毫秒
- 子程序结束,回到调用处
- 子程序 GuanBiChuangKou
- 按住<Ctrl>
- 按键<A>
- 按键<Delete>
- 弹起<Ctrl>
- 按住<Alt>
- 按键<F4>
- 弹起<Alt>
- 子程序结束,回到调用处
- 子程序 加血法
- 如果 (752,710) 的颜色不等于 #2a26e4 则
- 按键<F2>
- 条件结束
- 如果 (668,723) 的颜色大约等于 #a04a36 则
- 按键<F3>
- 条件结束
- 子程序结束,回到调用处