1. dim color(1)
  2. color(1)="083cbd"
  3. 调用插件命令 fx=Sys.GetScRX()
  4. 调用插件命令 fy=Sys.GetScRY()
  5. 调用子程序 加血法
  6. 调用子程序 GuanBiChuangKou
  7. 标记 雪地挂机
  8. x0=fx/2:n=15:y0=fy/2
  9. 鼠标移到 x0 , y0
  10. 如果表达式 (n<80) 为真,则循环执行
  11.     x=x0+4*(cos(n)+n*sin(n))
  12.     y=y0+3*(sin(n)-n*cos(n))
  13.     鼠标移到 x , y
  14.     延时10毫秒
  15.     右键单击
  16.     延时50毫秒
  17.     如果 (426,29) 的颜色大约等于 #5259ff 则
  18.         调用子程序 雪地打怪
  19.     条件结束
  20.     n=n+1.2
  21. 循环结束
  22. 跳转到标记 雪地挂机
  23. 脚本停止运行
  24. 子程序 雪地打怪
  25.     标记 雪地打怪
  26.     调用子程序 加血法
  27.     如果 (426,29) 的颜色大约等于 #5259ff 则
  28.         按键`
  29.         延时500毫秒
  30.         按键<2>
  31.         右键单击
  32.         延时500毫秒
  33.         按键<3>
  34.         右键单击
  35.         延时500毫秒
  36.         按键<4>
  37.         右键单击
  38.         延时500毫秒
  39.         跳转到标记 雪地打怪
  40.     条件结束
  41.     按键<Space>
  42.     延时500毫秒
  43.     按键<Space>
  44.     延时500毫秒
  45. 子程序结束,回到调用处
  46. 子程序 GuanBiChuangKou
  47.     按住<Ctrl>
  48.     按键<A>
  49.     按键<Delete>
  50.     弹起<Ctrl>
  51.     按住<Alt>
  52.     按键<F4>
  53.     弹起<Alt>
  54. 子程序结束,回到调用处
  55. 子程序 加血法
  56.     如果 (752,710) 的颜色不等于 #2a26e4 则
  57.         按键<F2>
  58.     条件结束
  59.     如果 (668,723) 的颜色大约等于 #a04a36 则
  60.         按键<F3>
  61.     条件结束
  62. 子程序结束,回到调用处