1. 左键单击
  2. 延时500毫秒
  3. 如果 (295,105) 的颜色不等于 #5ac3ff 则
  4.     跳转到标记 第一次战斗
  5. 否则
  6.     跳转到标记 遇敌1
  7. 条件结束
  8. 标记 第一次战斗
  9. //1
  10. 延时1500毫秒
  11. 鼠标移到 663 , 413
  12. 延时200毫秒
  13. 左键单击
  14. 调用子程序 战斗程序
  15. //2
  16. 延时200毫秒
  17. 鼠标移到 572 , 428
  18. 延时200毫秒
  19. 左键单击
  20. 调用子程序 战斗程序
  21. //3
  22. 延时200毫秒
  23. 鼠标移到 504 , 467
  24. 延时200毫秒
  25. 左键单击
  26. 调用子程序 战斗程序
  27. //4
  28. 延时200毫秒
  29. 鼠标移到 647 , 364
  30. 延时200毫秒
  31. 左键单击
  32. 调用子程序 战斗程序
  33. //5
  34. 延时200毫秒
  35. 鼠标移到 442 , 504
  36. 延时200毫秒
  37. 左键单击
  38. 调用子程序 战斗程序
  39. //6
  40. 延时200毫秒
  41. 鼠标移到 721 , 313
  42. 延时200毫秒
  43. 左键单击
  44. 调用子程序 战斗程序
  45. 标记 没战斗完等一下
  46. 如果 (575,622) 的颜色等于 #87def 则
  47.     跳转到标记 重登
  48. 条件结束
  49. 延时5000毫秒
  50. 如果 (295,105) 的颜色不等于 #5ac3ff 则
  51.     跳转到标记 没战斗完等一下
  52. 否则
  53.     延时300毫秒
  54.     按键<Esc>
  55.     延时300毫秒
  56. 条件结束
  57. 跳转到标记 脚本开始
  58. //--------------------------以下战斗程序脚本---------------------------------
  59. 子程序 战斗程序
  60.     延时50毫秒
  61.     鼠标移到 465 , 277
  62.     延时100毫秒
  63.     左键单击
  64.     延时50毫秒
  65.     左键单击
  66.     延时50毫秒
  67.     鼠标移到 386 , 313
  68.     延时100毫秒
  69.     左键单击
  70.     延时50毫秒
  71.     左键单击
  72.     延时50毫秒
  73. 子程序结束,回到调用处