- 左键单击
- 延时500毫秒
- 如果 (295,105) 的颜色不等于 #5ac3ff 则
- 跳转到标记 第一次战斗
- 否则
- 跳转到标记 遇敌1
- 条件结束
- 标记 第一次战斗
- //1
- 延时1500毫秒
- 鼠标移到 663 , 413
- 延时200毫秒
- 左键单击
- 调用子程序 战斗程序
- //2
- 延时200毫秒
- 鼠标移到 572 , 428
- 延时200毫秒
- 左键单击
- 调用子程序 战斗程序
- //3
- 延时200毫秒
- 鼠标移到 504 , 467
- 延时200毫秒
- 左键单击
- 调用子程序 战斗程序
- //4
- 延时200毫秒
- 鼠标移到 647 , 364
- 延时200毫秒
- 左键单击
- 调用子程序 战斗程序
- //5
- 延时200毫秒
- 鼠标移到 442 , 504
- 延时200毫秒
- 左键单击
- 调用子程序 战斗程序
- //6
- 延时200毫秒
- 鼠标移到 721 , 313
- 延时200毫秒
- 左键单击
- 调用子程序 战斗程序
- 标记 没战斗完等一下
- 如果 (575,622) 的颜色等于 #87def 则
- 跳转到标记 重登
- 条件结束
- 延时5000毫秒
- 如果 (295,105) 的颜色不等于 #5ac3ff 则
- 跳转到标记 没战斗完等一下
- 否则
- 延时300毫秒
- 按键<Esc>
- 延时300毫秒
- 条件结束
- 跳转到标记 脚本开始
- //--------------------------以下战斗程序脚本---------------------------------
- 子程序 战斗程序
- 延时50毫秒
- 鼠标移到 465 , 277
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时50毫秒
- 左键单击
- 延时50毫秒
- 鼠标移到 386 , 313
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时50毫秒
- 左键单击
- 延时50毫秒
- 子程序结束,回到调用处