- 注释:自定义变量
- 用户定义变量 模式=DropList{"打架":1|"喊话":2|"喊话+打架":3}=0 "选择功能模式"
- 注释:喊的话语
- 用户定义变量 hua1="自动喊的第1句话" "自动喊的第1句话"
- 用户定义变量 hua2="自动喊的第2句话" "自动喊的第2句话"
- 用户定义变量 hua3="自动喊的第3句话" "自动喊的第3句话"
- 用户定义变量 hua4="自动喊的第4句话" "自动喊的第4句话"
- 用户定义变量 hua5="自动喊的第5句话" "自动喊的第5句话"
- 注释:定义变量H为窗口句柄
- 定义变量 h
- 令 h = Window.Find("GAMEAPP",0)
- 延时 100 毫秒
- 注释:根据模式模式选择情况
- 如果 模式 = 1 则
- 调用 只打架
- 条件结束
- 如果 模式 = 2 则
- 调用 只喊话
- 条件结束
- 如果 模式 = 3 则
- 调用 打架和喊话
- 条件结束
- 注释:飞车后台喊话
- 子程序 只喊话
- 调用 Bkgnd.KeyPress(h,13)
- 延时 300 毫秒
- 标记 l(子程序 只喊话)
- 调用 话语1
- 延时 300 毫秒
- 调用 话语2
- 延时 300 毫秒
- 调用 话语3
- 延时 300 毫秒
- 调用 话语4
- 延时 300 毫秒
- 调用 话语5
- 延时 300 毫秒
- 跳转到标记 l(子程序 只喊话)
- 子程序结束
- 注释:飞车后台打架
- 子程序 只打架
- 标记 K(子程序 只打架)
- 调用 打架
- 延时 800 毫秒
- 跳转到标记 K(子程序 只打架)
- 子程序结束
- 注释:飞车后台喊话+打架
- 子程序 打架和喊话
- 标记 J(子程序 打架和喊话)
- 调用 打架
- 延时 800 毫秒
- 调用 话语1
- 延时 300 毫秒
- 调用 打架
- 延时 800 毫秒
- 调用 话语2
- 延时 300 毫秒
- 调用 打架
- 延时 800 毫秒
- 调用 话语3
- 延时 300 毫秒
- 调用 打架
- 延时 800 毫秒
- 调用 话语4
- 延时 300 毫秒
- 调用 打架
- 延时 800 毫秒
- 调用 话语5
- 延时 300 毫秒
- 跳转到标记 j(子程序 打架和喊话)
- 子程序结束
- 注释:子程序飞车后台打架
- 子程序 打架
- 调用 Bkgnd.MoveTo(h,678,105)
- 调用 Bkgnd.RightClick(h,678,105)
- 延时 200 毫秒
- 调用 Bkgnd.MoveTo(h,695,323)
- 调用 Bkgnd.LeftClick(h,695,323)
- 子程序结束
- 注释:子程序说的话1
- 子程序 话语1
- 调用 Bkgnd.KeyDown(h,13)
- 延时 300 毫秒
- 调用 Bkgnd.SendString(h,hua1)
- 延时 200 毫秒
- 调用 Bkgnd.KeyPress(h,13)
- 子程序结束
- 注释:子程序说的话2
- 子程序 话语2
- 调用 Bkgnd.KeyDown(h,13)
- 延时 300 毫秒
- 调用 Bkgnd.SendString(h,hua2)
- 延时 200 毫秒
- 调用 Bkgnd.KeyPress(h,13)
- 子程序结束
- 注释:子程序说的话3
- 子程序 话语3
- 调用 Bkgnd.KeyDown(h,13)
- 延时 300 毫秒
- 调用 Bkgnd.SendString(h,hua3)