- //***********************在泡泡堂游戏房间内看到动态的房间名***********************
- 用户定义变量 fm=全自动刷房间名 输入要刷的房名≤22字符
- 用户定义变量 ys=230 设置速度(1秒=1000毫秒)
- 用户定义变量 Var1=DropList{跑马灯:1|闪烁:2}=0 选择刷房名样式
- //设置剪切板内容
- 调用插件命令 Sys.SetCLB("动态房间名-作者ID:幸好我有枪")
- 按住 <Ctrl>
- 按键 <V>
- 弹起 <Ctrl>
- 延时30毫秒
- 按键 <Enter>
- 延时ys毫秒
- 标记 起始
- //跑马灯样式
- 如果表达式 (Var1=1) 为真,则
- //设置剪切板内容
- 调用插件命令 Sys.SetCLB("/rt "+fm)
- 按住 <Ctrl>
- 按键 <V>
- 弹起 <Ctrl>
- 延时30毫秒
- 按键 <Enter>
- 延时ys毫秒
- 调用插件命令 Sys.SetCLB("/rt "+fm)
- 按住 <Ctrl>
- 按键 <V>
- 弹起 <Ctrl>
- 延时30毫秒
- 按键 <Enter>
- 延时ys毫秒
- 调用插件命令 Sys.SetCLB("/rt "+fm)
- 按住 <Ctrl>
- 按键 <V>
- 弹起 <Ctrl>
- 延时30毫秒
- 按键 <Enter>
- 延时ys毫秒
- 调用插件命令 Sys.SetCLB("/rt "+fm)
- 按住 <Ctrl>
- 按键 <V>
- 弹起 <Ctrl>
- 延时30毫秒
- 按键 <Enter>
- 延时ys毫秒
- 调用插件命令 Sys.SetCLB("/rt "+fm)
- 按住 <Ctrl>
- 按键 <V>
- 弹起 <Ctrl>
- 延时30毫秒
- 按键 <Enter>
- 延时ys毫秒
- 调用插件命令 Sys.SetCLB("/rt "+fm)
- 按住 <Ctrl>
- 按键 <V>
- 弹起 <Ctrl>
- 延时30毫秒
- 按键 <Enter>
- 延时ys毫秒
- 调用插件命令 Sys.SetCLB("/rt "+fm)
- 按住 <Ctrl>
- 按键 <V>
- 弹起 <Ctrl>
- 延时30毫秒
- 按键 <Enter>
- 延时ys毫秒
- 调用插件命令 Sys.SetCLB("/rt "+fm)
- 按住 <Ctrl>
- 按键 <V>
- 弹起 <Ctrl>
- 延时30毫秒
- 按键 <Enter>
- 延时ys毫秒
- 调用插件命令 Sys.SetCLB("/rt "+fm)
- 按住 <Ctrl>
- 按键 <V>
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- 延时30毫秒
- 按键 <Enter>
- 延时ys毫秒
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- 按住 <Ctrl>
- 按键 <V>
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- 延时30毫秒
- 按键 <Enter>
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- 调用插件命令 Sys.SetCLB("/rt "+fm)
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- 按键 <V>
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- 延时ys毫秒
- 调用插件命令 Sys.SetCLB("/rt "+fm)
- 按住 <Ctrl>
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- 延时ys毫秒