- 延时10毫秒
- //***************************************
- //****************找怪*******************
- //***************************************
- 调用子程序 喂宠
- 延时100毫秒
- //按Tab找怪
- 按键<Tab>
- 延时100毫秒
- 调用子程序 匹配
- 延时10毫秒
- 如果表达式 (shiquKG=0) 为真,则
- 循环 o 遍
- 按键#shiqu
- 延时300毫秒
- 循环结束
- 延时100毫秒
- 调用子程序 喂宠
- 条件结束
- 延时100毫秒
- //按Tab找怪
- 按键<Tab>
- 延时100毫秒
- 跳转到标记 匹配11
- 延时100毫秒
- 如果表达式 (shiquKG=0) 为真,则
- 循环 o 遍
- 按键#shiqu
- 延时300毫秒
- 循环结束
- 延时100毫秒
- 条件结束
- 标记 定点
- 延时10毫秒
- bb=bb+1
- 延时10毫秒
- 如果表达式 (dingdianKG=0) 为真,则
- 如果表达式 (bb=DDKG) 为真,则
- 调用子程序 回定点
- 否则如果(bb>DDKG)为真,则
- bb=1
- 延时10毫秒
- 条件结束
- 条件结束
- 延时10毫秒
- 跳转到标记 stat
- 脚本停止运行
- //***************************************
- //****************子程序*****************
- //***************************************
- 子程序 匹配
- 延时100毫秒
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,60,150,"Attachment:\人物1024.bmp",0.8,x,y)
- //区域找图 0,0,1024,768为区域范围 "神盾.bmp"为图片名(路径) 0.9为找图的相似度 x,y为找到图片后的坐标变量
- 如果表达式 (x>=0 and y>=0) 为真,则
- //找到怪
- l=x+139
- n=l-98
- m=y+34
- 延时10毫秒
- 如果表达式 (shiquKG=0) 为真,则
- 循环 o 遍
- 按键#shiqu
- 延时10毫秒
- 循环结束
- 条件结束
- 延时100毫秒
- 调用子程序 人物补血补蓝
- 延时10毫秒
- 调用子程序 匹配1
- 否则
- 按住<W>
- 延时400毫秒
- 弹起<W>
- 延时100毫秒
- 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,60,150,"Attachment:\人物1024.bmp",0.8,x,y)
- //区域找图 0,0,1024,768为区域范围 "神盾.bmp"为图片名(路径) 0.9为找图的相似度 x,y为找到图片后的坐标变量
- 如果表达式 (x>=0 and y>=0) 为真,则
- //找到怪
- l=x+139
- n=l-98
- m=y+34
- 延时10毫秒
- 否则
- 跳转到标记 stat
- 条件结束
- 条件结束
- 子程序结束,回到调用处
- 子程序 匹配1
- 延时100毫秒
- 如果 (l-30,m) 的颜色等于 #000000ff 则
- 延时10毫秒
- 如果表达式 (gj1=0) 为真,则
- 跳转到标记 攻击
- 条件结束
- 调用子程序 匹配2
- 否则
- 跳转到标记 stat
- 条件结束
- 子程序结束,回到调用处