1. 延时10毫秒
  2. //***************************************
  3. //****************找怪*******************
  4. //***************************************
  5. 调用子程序 喂宠
  6. 延时100毫秒
  7. //按Tab找怪
  8. 按键<Tab>
  9. 延时100毫秒
  10. 调用子程序 匹配
  11. 延时10毫秒
  12. 如果表达式 (shiquKG=0) 为真,则
  13.     循环 o 遍
  14.         按键#shiqu
  15.         延时300毫秒
  16.     循环结束
  17.     延时100毫秒
  18.     调用子程序 喂宠
  19. 条件结束
  20. 延时100毫秒
  21. //按Tab找怪
  22. 按键<Tab>
  23. 延时100毫秒
  24. 跳转到标记 匹配11
  25. 延时100毫秒
  26. 如果表达式 (shiquKG=0) 为真,则
  27.     循环 o 遍
  28.         按键#shiqu
  29.         延时300毫秒
  30.     循环结束
  31.     延时100毫秒
  32. 条件结束
  33. 标记 定点
  34. 延时10毫秒
  35. bb=bb+1
  36. 延时10毫秒
  37. 如果表达式 (dingdianKG=0) 为真,则
  38.     如果表达式 (bb=DDKG) 为真,则
  39.         调用子程序 回定点
  40.     否则如果(bb>DDKG)为真,则
  41.         bb=1
  42.         延时10毫秒
  43.     条件结束
  44. 条件结束
  45. 延时10毫秒
  46. 跳转到标记 stat
  47. 脚本停止运行
  48. //***************************************
  49. //****************子程序*****************
  50. //***************************************
  51. 子程序 匹配
  52.     延时100毫秒
  53.     调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,60,150,"Attachment:\人物1024.bmp",0.8,x,y)
  54.     //区域找图 0,0,1024,768为区域范围 "神盾.bmp"为图片名(路径) 0.9为找图的相似度 x,y为找到图片后的坐标变量
  55.     如果表达式 (x>=0 and y>=0) 为真,则
  56.         //找到怪
  57.         l=x+139
  58.         n=l-98
  59.         m=y+34
  60.         延时10毫秒
  61.         如果表达式 (shiquKG=0) 为真,则
  62.             循环 o 遍
  63.                 按键#shiqu
  64.                 延时10毫秒
  65.             循环结束
  66.         条件结束
  67.         延时100毫秒
  68.         调用子程序 人物补血补蓝
  69.         延时10毫秒
  70.         调用子程序 匹配1
  71.     否则
  72.         按住<W>
  73.         延时400毫秒
  74.         弹起<W>
  75.         延时100毫秒
  76.         调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,60,150,"Attachment:\人物1024.bmp",0.8,x,y)
  77.         //区域找图 0,0,1024,768为区域范围 "神盾.bmp"为图片名(路径) 0.9为找图的相似度 x,y为找到图片后的坐标变量
  78.         如果表达式 (x>=0 and y>=0) 为真,则
  79.             //找到怪
  80.             l=x+139
  81.             n=l-98
  82.             m=y+34
  83.             延时10毫秒
  84.         否则
  85.             跳转到标记 stat
  86.         条件结束
  87.     条件结束
  88. 子程序结束,回到调用处
  89. 子程序 匹配1
  90.     延时100毫秒
  91.     如果 (l-30,m) 的颜色等于 #000000ff 则
  92.         延时10毫秒
  93.         如果表达式 (gj1=0) 为真,则
  94.             跳转到标记 攻击
  95.         条件结束
  96.         调用子程序 匹配2
  97.     否则
  98.         跳转到标记 stat
  99.     条件结束
  100. 子程序结束,回到调用处