1. // 元灵化身828.12
  2. //1024*768/32色(全屏窗口皆可,建议全屏)
  3. dim a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,m,n,o,p,q,r,s
  4. dim aa,bb
  5. dim T1,T2,T3
  6. dim gj1,gj2,gj3,weichongwu1,weichongwu2,gongji,gongjiKG,wcc
  7. 用户定义变量 gongji=droplist{数字键1:49|数字键2:50|数字键3:51|数字键4:52|数字键5:53|数字键6:54|数字键7:55}=0 攻击/组合技能键
  8. 用户定义变量 chihong=droplist{数字键1:49|数字键2:50|数字键3:51|数字键4:52|数字键5:53|数字键6:54|数字键7:55}=2 吃红键
  9. 用户定义变量 chilan=droplist{数字键1:49|数字键2:50|数字键3:51|数字键4:52|数字键5:53|数字键6:54|数字键7:55}=3 吃蓝键
  10. 用户定义变量 weichongwu2=droplist{F1:112|F2:113|F3:114|F4:115|F5:116|F6:117|F7:118|F8:119|数字键1:49|数字键2:50|数字键3:51|数字键4:52|数字键5:53|数字键6:54|数字键7:55}=6 喂宠物键
  11. 用户定义变量 gongjiyanshi=droplist{0.5秒:500|1.0秒:1000|2.0秒:2000|3.0秒:3000|4.0秒:4000|5.0秒:5000|6.0秒:6000|7.0秒:7000|8.0秒:8000|9.0秒:9000|10秒:10000|11秒:11000|12秒:12000|13秒:13000|14秒:14000|15秒:15000|20秒:20000|25秒:25000}=4 攻击延时[秒*2]
  12. 用户定义变量 hongT=256 吃红延时[毫秒]
  13. 用户定义变量 lanT=256 吃蓝延时[毫秒]
  14. 用户定义变量 hong=70 红低于%多少自动吃红
  15. 用户定义变量 lan=30 蓝低于%多少自动吃蓝
  16. 用户定义变量 T3=droplist{低于设置饱食度就吃:0|20秒[20秒]:10000|40秒[40秒]:20000|60秒[1分钟]:30000}=1 喂宠延时
  17. 用户定义变量 baoshi=95 宠饱食度低于%多少自动喂食
  18. 用户定义变量 wcc=droplist{1个/次:1|2个/次:2|3个/次:3|4个/次:4|5个/次:5}=0 喂食数量
  19. 用户定义变量 gongjiKG=droplist{自动打怪:0|仅补蓝红:1}=0 打怪选择
  20. 用户定义变量 dingdianKG=droplist{是:0|否:1}=1 是否定点打怪
  21. 用户定义变量 DDKG=droplist{经常:5|偶尔:20|很少:30}=0 回定点频率
  22. 用户定义变量 gj1=droplist{全部:0|人形系:1|妖兽系:2|幽冥系:3|鳞皇系:4|天空系:5|金属系:6|五毒系:7|元素系:8|木魔系:9}=0 第一优先攻击
  23. 用户定义变量 gj2=droplist{全部:0|人形系:1|妖兽系:2|幽冥系:3|鳞皇系:4|天空系:5|金属系:6|五毒系:7|元素系:8|木魔系:9}=0 第二优先攻击
  24. 用户定义变量 shiquKG=droplist{是:0|否:1}=0 是否自动拾取
  25. 用户定义变量 shiqu=droplist{数字键1:49|数字键2:50|数字键3:51|数字键4:52|数字键5:53|数字键6:54|数字键7:55}=1 拾取键
  26. 用户定义变量 o=droplist{打怪优先:1|适中:2|拾取优先:3}=1 打怪拾取优先选择
  27. //***************************************
  28. //****************人物血条抓取***********
  29. //***************************************
  30. 延时1000毫秒
  31. 调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,60,150,"Attachment:\人物1024.bmp",0.8,x,y)
  32. //区域找图 0,0,1024,768为区域范围 "神盾.bmp"为图片名(路径) 0.9为找图的相似度 x,y为找到图片后的坐标变量
  33. 如果表达式 (x>=0 and y>=0) 为真,则
  34.     a=x+243
  35.     d=x+224
  36.     b=y-32
  37.     c=a-117
  38.     f=d-105
  39.     e=y-16
  40. 条件结束
  41. 延时100毫秒
  42. 如果表达式 (a>0) 为真,则
  43.     延时100毫秒
  44. 否则
  45.     弹出窗口 "出错了!抓取人物血量时出错,请检查游戏分辨率是否为1024*768/32色!(窗口化/全屏皆可!)"
  46. 条件结束
  47. //***************************************
  48. 标记 stat1
  49. 如果表达式 (gongjiKG=1) 为真,则
  50.     调用子程序 人物补血补蓝
  51.     调用子程序 喂宠
  52.     跳转到标记 stat1
  53. 条件结束
  54. //**************设置挂机点***************
  55. //***************************************
  56. 如果表达式 (gongjiKG=0) 为真,则
  57.     延时100毫秒
  58.     如果表达式 (dingdianKG=0) 为真,则
  59.         延时100毫秒
  60.         调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,60,150,"Attachment:\人物1024.bmp",0.8,x,y)
  61.         //区域找图 0,0,1024,768为区域范围 "神盾.bmp"为图片名(路径) 0.9为找图的相似度 x,y为找到图片后的坐标变量
  62.         如果表达式 (x>=0 and y>=0) 为真,则
  63.             鼠标移到 x , y
  64.             延时1000毫秒
  65.             左键单击
  66.             延时100毫秒
  67.             调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,60,150,"Attachment:\人物1024.bmp",0.8,x,y)
  68.             如果表达式 (x>=0 and y>=0) 为真,则
  69.                 鼠标移到 x+3 , y+3
  70.                 延时1000毫秒
  71.                 左键单击
  72.                 延时1000毫秒
  73.                 按键<Enter>
  74.             条件结束
  75.             延时100毫秒
  76.             调用外部VBScript子程序 在屏幕区域里查找图形(0,0,60,150,"Attachment:\人物1024.bmp",0.8,x,y)
  77.             如果表达式 (x>=0 and y>=0) 为真,则
  78.                 鼠标移到 x+3 , y+3
  79.                 延时1000毫秒
  80.                 左键单击
  81.                 延时1000毫秒
  82.                 按键<1>
  83.                 延时1000毫秒
  84.                 按键<Enter>
  85.                 延时1000毫秒
  86.                 按键<Esc>
  87.                 延时1000毫秒
  88.             条件结束
  89.         条件结束
  90.     条件结束
  91. 条件结束
  92. //**********************************
  93. //***********主程序*****************
  94. //**********************************
  95. 延时100毫秒
  96. 调用插件命令 T1=Sys.GetTime()
  97. 延时10毫秒
  98. bb=1
  99. 延时10毫秒
  100. 标记 stat