- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- (鼠标)移动到 (intX, intY + 300)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 500 毫秒
- (鼠标)移动到 (intX, intY + 300)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 500 毫秒
- (鼠标)移动到 (intX + 300, intY + 250)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 500 毫秒
- (鼠标)移动到 (intX + 300, intY + 250)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 500 毫秒
- (鼠标)移动到 (intX + 300, intY + 250)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 500 毫秒
- (鼠标)移动到 (intX + 300, intY + 250)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 500 毫秒
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\战胜.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1439 下:899),相似度 0.8
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- 令 i = 2
- 条件结束
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\战斗.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1439 下:899),相似度 0.8
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- 令 i = 2
- 条件结束
- 条件结束
- 循环结束
- 循环当 i = 2 时
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\战斗.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1439 下:899),相似度 0.8
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- (鼠标)移动到 (intX + 300, intY + 250)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 500 毫秒
- (鼠标)移动到 (intX + 300, intY + 250)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 500 毫秒
- (鼠标)移动到 (intX + 300, intY + 250)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 500 毫秒
- (鼠标)移动到 (intX + 300, intY + 250)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 500 毫秒
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\战胜.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1439 下:899),相似度 0.8
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- 令 i = 3
- 条件结束
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\战斗.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1439 下:899),相似度 0.8
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- 令 i = 3
- 条件结束
- 条件结束
- 循环结束
- 循环当 i = 4 时
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\战斗.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1439 下:899),相似度 0.8
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- (鼠标)移动到 (intX + 100, intY + 250)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 500 毫秒
- (鼠标)移动到 (intX + 100, intY + 250)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 500 毫秒
- (鼠标)移动到 (intX + 100, intY + 250)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 500 毫秒
- (鼠标)移动到 (intX + 100, intY + 250)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 500 毫秒
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\战胜.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1439 下:899),相似度 0.8
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- 令 i = 3
- 条件结束
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\战斗.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1439 下:899),相似度 0.8
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- 令 i = 3
- 条件结束
- 条件结束
- 循环结束
- 跳转到标记 jiesu
- (语句无法识别,可能有错误): Rem jiesu//战斗结束离开
- 令 i = 0
- 循环当 i = 0 时
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\离开.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1439 下:899),相似度 0.8
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- (鼠标)移动到 (intX, intY + 60)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 令 i = 1
- 条件结束
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\离开1.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1439 下:899),相似度 0.8
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- (鼠标)移动到 (intX, intY + 60)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 令 i = 1
- 条件结束
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\离开3.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1439 下:899),相似度 0.8
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- (鼠标)移动到 (intX - 96, intY + 395)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 令 i = 1