1.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  2.         (鼠标)移动到 (intX, intY + 300)
  3.         (鼠标)左键单击, 1次
  4.         延时 500 毫秒
  5.         (鼠标)移动到 (intX, intY + 300)
  6.         (鼠标)左键单击, 1次
  7.         延时 500 毫秒
  8.         (鼠标)移动到 (intX + 300, intY + 250)
  9.         (鼠标)左键单击, 1次
  10.         延时 500 毫秒
  11.         (鼠标)移动到 (intX + 300, intY + 250)
  12.         (鼠标)左键单击, 1次
  13.         延时 500 毫秒
  14.         (鼠标)移动到 (intX + 300, intY + 250)
  15.         (鼠标)左键单击, 1次
  16.         延时 500 毫秒
  17.         (鼠标)移动到 (intX + 300, intY + 250)
  18.         (鼠标)左键单击, 1次
  19.         延时 500 毫秒
  20.         从左上到右下查找图片 "Attachment:\战胜.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1439 下:899),相似度 0.8
  21.         如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  22.             令 i = 2
  23.         条件结束
  24.         从左上到右下查找图片 "Attachment:\战斗.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1439 下:899),相似度 0.8
  25.         如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  26.             令 i = 2
  27.         条件结束
  28.     条件结束
  29. 循环结束
  30. 循环当 i = 2 时
  31.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\战斗.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1439 下:899),相似度 0.8
  32.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  33.         (鼠标)移动到 (intX + 300, intY + 250)
  34.         (鼠标)左键单击, 1次
  35.         延时 500 毫秒
  36.         (鼠标)移动到 (intX + 300, intY + 250)
  37.         (鼠标)左键单击, 1次
  38.         延时 500 毫秒
  39.         (鼠标)移动到 (intX + 300, intY + 250)
  40.         (鼠标)左键单击, 1次
  41.         延时 500 毫秒
  42.         (鼠标)移动到 (intX + 300, intY + 250)
  43.         (鼠标)左键单击, 1次
  44.         延时 500 毫秒
  45.         从左上到右下查找图片 "Attachment:\战胜.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1439 下:899),相似度 0.8
  46.         如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  47.             令 i = 3
  48.         条件结束
  49.         从左上到右下查找图片 "Attachment:\战斗.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1439 下:899),相似度 0.8
  50.         如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  51.             令 i = 3
  52.         条件结束
  53.     条件结束
  54. 循环结束
  55. 循环当 i = 4 时
  56.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\战斗.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1439 下:899),相似度 0.8
  57.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  58.         (鼠标)移动到 (intX + 100, intY + 250)
  59.         (鼠标)左键单击, 1次
  60.         延时 500 毫秒
  61.         (鼠标)移动到 (intX + 100, intY + 250)
  62.         (鼠标)左键单击, 1次
  63.         延时 500 毫秒
  64.         (鼠标)移动到 (intX + 100, intY + 250)
  65.         (鼠标)左键单击, 1次
  66.         延时 500 毫秒
  67.         (鼠标)移动到 (intX + 100, intY + 250)
  68.         (鼠标)左键单击, 1次
  69.         延时 500 毫秒
  70.         从左上到右下查找图片 "Attachment:\战胜.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1439 下:899),相似度 0.8
  71.         如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  72.             令 i = 3
  73.         条件结束
  74.         从左上到右下查找图片 "Attachment:\战斗.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1439 下:899),相似度 0.8
  75.         如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  76.             令 i = 3
  77.         条件结束
  78.     条件结束
  79. 循环结束
  80. 跳转到标记 jiesu
  81. (语句无法识别,可能有错误): Rem jiesu//战斗结束离开
  82. 令 i = 0
  83. 循环当 i = 0 时
  84.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\离开.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1439 下:899),相似度 0.8
  85.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  86.         (鼠标)移动到 (intX, intY + 60)
  87.         (鼠标)左键单击, 1次
  88.         令 i = 1
  89.     条件结束
  90.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\离开1.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1439 下:899),相似度 0.8
  91.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  92.         (鼠标)移动到 (intX, intY + 60)
  93.         (鼠标)左键单击, 1次
  94.         令 i = 1
  95.     条件结束
  96.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\离开3.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:1439 下:899),相似度 0.8
  97.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  98.         (鼠标)移动到 (intX - 96, intY + 395)
  99.         (鼠标)左键单击, 1次
  100.         令 i = 1