1.     令 T查找是否战斗3 = NOW
  2.     标记 查找是否战斗3(子程序 去傲来抓怪)
  3.     从左上到右下查找图片 "C:\XYW\战斗标识.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:807 下:621),相似度 0.9
  4.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  5.         注释:查找是否战斗3
  6.     条件结束
  7.     令 T找怪3 = now
  8.     标记 找怪3(子程序 去傲来抓怪)
  9.     从左上到右下查找颜色 "00fcf8",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:93 上:118 右:317 下:497)
  10.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  11.         注释:找怪3
  12.     条件结束
  13.     延时 yc + 3000 毫秒
  14.     (键盘)按下 Alt 键
  15.     (键盘)按 X 键, 1次
  16.     (键盘)弹起 Alt 键
  17.     延时 yc + 200 毫秒
  18.     调用 修正偏移(intX + 20,intY - 13)
  19.     延时 yc + 200 毫秒
  20.     (键盘)按下 Alt 键
  21.     (键盘)按 A 键, 1次
  22.     (键盘)弹起 Alt 键
  23.     令 T捕捉3 = now
  24.     标记 捕捉3(子程序 去傲来抓怪)
  25.     令 dm_ret = dm.FindStr(0,0,807,621,"成功","f8fcf8-000000",1.0,intX,intY)
  26.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  27.         注释:捕捉3
  28.     条件结束
  29.     延时 yc + 200 毫秒
  30.     调用 识别任务
  31.     退出子程序
  32.     (语句无法识别,可能有错误): Else //捕捉3
  33.     如果 DateDiff("s",T捕捉3,now) > 5 则
  34.         令 T捕捉3 = now
  35.         跳转到标记 查找是否战斗3(子程序 去傲来抓怪)
  36.     条件结束
  37.     延时 yc + 200 毫秒
  38.     跳转到标记 捕捉3(子程序 去傲来抓怪)
  39.     (语句无法识别,可能有错误): End If//捕捉3
  40.     (语句无法识别,可能有错误): Else//找怪3
  41.     如果 DateDiff("s",T找怪3,now) > 6 则
  42.         令 T找怪3 = now
  43.         跳转到标记 查找是否战斗3(子程序 去傲来抓怪)
  44.     条件结束
  45.     延时 yc + 200 毫秒
  46.     跳转到标记 找怪3(子程序 去傲来抓怪)
  47.     (语句无法识别,可能有错误): End If//找怪3
  48.     (语句无法识别,可能有错误): Else //查找是否战斗3
  49.     如果 DateDiff("s",T查找是否战斗3,now) > 6 则
  50.         令 T查找是否战斗3 = now
  51.         跳转到标记 抓怪3(子程序 去傲来抓怪)
  52.     条件结束
  53.     延时 yc + 200 毫秒
  54.     跳转到标记 查找是否战斗3(子程序 去傲来抓怪)
  55.     (语句无法识别,可能有错误): End If//查找是否战斗3
  56.     延时 200 毫秒
  57.     跳转到标记 抓怪3(子程序 去傲来抓怪)
  58.     (语句无法识别,可能有错误): End If//走想第2个点
  59.     令 T抓怪2 = NOW
  60.     标记 抓怪2(子程序 去傲来抓怪)
  61.     调用 识别地图
  62.     如果 x = 230 并且 y = 136 则
  63.         注释://///走想第1个点
  64.     条件结束
  65.     跳转到标记 抓怪1(子程序 去傲来抓怪)
  66.     (语句无法识别,可能有错误): Else//走想第1个点
  67.     如果 DateDiff("s",T写坐标1,now) > 10 则
  68.         令 T写坐标1 = now
  69.         调用 写坐标(230,136)
  70.         延时 200 毫秒
  71.         跳转到标记 抓怪2(子程序 去傲来抓怪)
  72.     条件结束
  73.     令 T查找是否战斗2 = NOW
  74.     标记 查找是否战斗2(子程序 去傲来抓怪)
  75.     从左上到右下查找图片 "C:\XYW\战斗标识.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:807 下:621),相似度 0.9
  76.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  77.         注释:查找是否战斗2
  78.     条件结束
  79.     令 T找怪2 = now
  80.     标记 找怪2(子程序 去傲来抓怪)
  81.     从左上到右下查找颜色 "00fcf8",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:93 上:118 右:317 下:497)
  82.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  83.         注释:找怪2
  84.     条件结束
  85.     延时 yc + 3000 毫秒
  86.     (键盘)按下 Alt 键
  87.     (键盘)按 X 键, 1次
  88.     (键盘)弹起 Alt 键
  89.     延时 yc + 200 毫秒
  90.     调用 修正偏移(intX + 20,intY - 13)
  91.     延时 yc + 200 毫秒
  92.     (键盘)按下 Alt 键
  93.     (键盘)按 A 键, 1次
  94.     (键盘)弹起 Alt 键
  95.     令 T捕捉2 = now
  96.     标记 捕捉2(子程序 去傲来抓怪)
  97.     令 dm_ret = dm.FindStr(0,0,807,621,"成功","f8fcf8-000000",1.0,intX,intY)
  98.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  99.         注释:捕捉2
  100.     条件结束