- 条件结束
- 延时 yc + 200 毫秒
- 跳转到标记 战斗条(子程序 逃跑)
- 条件结束
- 否则
- 注释: MessageBox "退出 "
- (语句无法识别,可能有错误): End If //等待战斗结束
- (语句无法识别,可能有错误): Else //战斗条逃跑
- 延时 yc + 200 毫秒
- 跳转到标记 战斗条(子程序 逃跑)
- (语句无法识别,可能有错误): End if//战斗条逃跑
- (语句无法识别,可能有错误): Else //战斗
- (语句无法识别,可能有错误): end if //战斗
- 子程序结束
- 子程序 移动角落()
- (鼠标)移动到 (194, 590)
- 注释:call 修正偏移(194,590)
- 子程序结束
- 子程序 对话和2()
- 标记 等会(子程序 对话和2)
- 令 dm_ret = dm.FindStr(0,0,807,621,"等会","08f448-000000",1.0,intX,intY)
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- 调用 修正偏移(intX + 20,intY + 9)
- 延时 yc + 200 毫秒
- 跳转到标记 离开(子程序 对话和2)
- 条件结束
- 标记 离开(子程序 对话和2)
- 令 dm_ret = dm.FindStr(0,0,807,621,"离开","08f448-000000",1.0,intX,intY)
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- 调用 修正偏移(intX + 20,intY + 9)
- 延时 yc + 200 毫秒
- 跳转到标记 等会(子程序 对话和2)
- 条件结束
- 标记 对话(子程序 对话和2)
- 从左上到右下查找图片 "C:\XYW\对话.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:807 下:621),相似度 0.9
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- 调用 修正偏移(intX + 120,intY + 29)
- 延时 yc + 200 毫秒
- 跳转到标记 等会(子程序 对话和2)
- 条件结束
- 调用 小猴子
- 子程序结束
- 子程序 识别门派()
- 调用 打开人物
- 令 dm_ret = dm.FindStr(0,0,807,621,"瑶池","e8e8b0-000000",1.0,intX,intY)
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- 注释:进入游戏
- 条件结束
- 令 zhiye = "瑶池"
- 条件结束
- 调用 关闭人物
- 注释: MessageBox zhiye
- 子程序结束
- 子程序 打开道具1()
- 标记 打开道具1(子程序 打开道具1)
- 从左上到右下查找图片 "C:\XYW\物品栏.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:6 上:374 右:185 下:587),相似度 1.0
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- 注释:进入游戏
- 条件结束
- 调用 修正偏移(intX,intY - 221)
- 否则
- (键盘)按下 Alt 键
- (键盘)按 E 键, 1次
- (键盘)弹起 Alt 键
- 延时 yc + 200 毫秒
- 跳转到标记 打开道具1(子程序 打开道具1)
- 条件结束
- 子程序结束
- 子程序 打开道具2()
- 标记 打开道具2(子程序 打开道具2)
- 从左上到右下查找图片 "C:\XYW\物品栏.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:6 上:374 右:185 下:587),相似度 1.0
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- 注释:进入游戏
- 条件结束
- 调用 修正偏移(intX + 71,intY - 219)
- 否则
- (键盘)按下 Alt 键
- (键盘)按 E 键, 1次
- (键盘)弹起 Alt 键
- 延时 yc + 200 毫秒
- 跳转到标记 打开道具2(子程序 打开道具2)
- 条件结束
- 子程序结束
- 子程序 关闭道具()
- 标记 关闭道具(子程序 关闭道具)
- 从左上到右下查找图片 "C:\XYW\物品栏.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:807 下:621),相似度 1.0
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- 注释:进入游戏
- 条件结束
- (键盘)按下 Alt 键
- (键盘)按 E 键, 1次
- (键盘)弹起 Alt 键
- 延时 yc + 200 毫秒
- 跳转到标记 关闭道具(子程序 关闭道具)
- 否则
- 条件结束
- 子程序结束
- 子程序 打开任务()
- 标记 打开任务1(子程序 打开任务)
- 调用 对话和2