- (键盘)按下 Alt 键
- (键盘)按 R 键, 1次
- (键盘)弹起 Alt 键
- 延时 yc + 200 毫秒
- (键盘)按下 Alt 键
- (键盘)按 R 键, 1次
- (键盘)弹起 Alt 键
- 延时 yc + 1000 毫秒
- 从左上到右下查找图片 "C:\XYW\战斗标识.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:807 下:621),相似度 0.9
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- 注释:等待战斗结束
- 条件结束
- 延时 yc + 200 毫秒
- 跳转到标记 战斗条(子程序 检测战斗1)
- 否则
- 延时 yc + 1000 毫秒
- (语句无法识别,可能有错误): End If //等待战斗结束
- (语句无法识别,可能有错误): Else //战斗条逃跑
- 延时 yc + 200 毫秒
- 跳转到标记 战斗条(子程序 检测战斗1)
- (语句无法识别,可能有错误): End if//战斗条逃跑
- (语句无法识别,可能有错误): Else //战斗
- (语句无法识别,可能有错误): end if //战斗
- 子程序结束
- 子程序 检测战斗()
- 标记 战斗标识(子程序 检测战斗)
- 从左上到右下查找图片 "C:\XYW\战斗标识.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:807 下:621),相似度 0.9
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- 注释:战斗
- 条件结束
- 延时 yc + 200 毫秒
- 注释: MessageBox "遇敌了 "
- 标记 战斗条(子程序 检测战斗)
- 从左上到右下查找图片 "C:\XYW\战斗条.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:807 下:621),相似度 0.9
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- 注释:战斗条逃跑
- 条件结束
- 延时 yc + 200 毫秒
- 注释: MessageBox "遇敌了.战斗条出现 "
- (键盘)按下 Alt 键
- (键盘)按 R 键, 1次
- (键盘)弹起 Alt 键
- 延时 yc + 200 毫秒
- (键盘)按下 Alt 键
- (键盘)按 R 键, 1次
- (键盘)弹起 Alt 键
- 延时 yc + 1200 毫秒
- 注释: MessageBox "遇敌了.战斗条出现.逃跑了 "
- 从左上到右下查找图片 "C:\XYW\战斗标识.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:807 下:621),相似度 0.9
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- 注释:等待战斗结束
- 条件结束
- 延时 yc + 3200 毫秒
- 从左上到右下查找图片 "C:\XYW\战斗条.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:807 下:621),相似度 0.9
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- 注释:战斗条逃跑
- 条件结束
- 延时 yc + 200 毫秒
- 跳转到标记 战斗条(子程序 检测战斗)
- 条件结束
- 否则
- 注释: MessageBox "退出 "
- (语句无法识别,可能有错误): End If //等待战斗结束
- (语句无法识别,可能有错误): Else //战斗条逃跑
- 延时 yc + 200 毫秒
- 跳转到标记 战斗条(子程序 检测战斗)
- (语句无法识别,可能有错误): End if//战斗条逃跑
- (语句无法识别,可能有错误): Else //战斗
- (语句无法识别,可能有错误): end if //战斗
- 子程序结束
- 注释:接任务
- 子程序 接任务()
- 注释:///////////////////所有指向门派
- 标记 接任务1(子程序 接任务)
- 调用 对话和2
- 调用 识别地图
- 如果 DITU = "瑶池" 则
- 注释:识别地图瑶池1111111111111111111111111111111111111111111
- 条件结束
- 标记 找坐标(子程序 接任务)
- 调用 识别地图
- 如果 x = 23 并且 y = 82 则
- 注释:核对坐标23,82aaaaaaaaaaa
- 条件结束
- (语句无法识别,可能有错误): Else //核对坐标23,82aaaaaaaaaaaaaa
- 调用 写坐标(23,82)
- 令 t找坐标 = now
- 延时 yc + 200 毫秒
- 跳转到标记 找坐标1(子程序 接任务)
- (语句无法识别,可能有错误): End if//核对坐标23,82aaaaaaaaaaaaaa
- 标记 找坐标1(子程序 接任务)
- 调用 识别地图
- 如果 x = 23 并且 y = 82 则
- 注释:核对坐标23,82 bbbbbbbbbbbbbbbbbbb
- 条件结束
- 标记 找王母(子程序 接任务)
- 调用 对话和2
- 从左上到右下查找图片 "C:\XYW\s瑶池.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:807 下:621),相似度 0.9
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- 注释:找王母