1.     (键盘)按下 Alt 键
  2.     (键盘)按 R 键, 1次
  3.     (键盘)弹起 Alt 键
  4.     延时 yc + 200 毫秒
  5.     (键盘)按下 Alt 键
  6.     (键盘)按 R 键, 1次
  7.     (键盘)弹起 Alt 键
  8.     延时 yc + 1000 毫秒
  9.     从左上到右下查找图片 "C:\XYW\战斗标识.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:807 下:621),相似度 0.9
  10.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  11.         注释:等待战斗结束
  12.     条件结束
  13.     延时 yc + 200 毫秒
  14.     跳转到标记 战斗条(子程序 检测战斗1)
  15. 否则
  16.     延时 yc + 1000 毫秒
  17.     (语句无法识别,可能有错误): End If //等待战斗结束
  18.     (语句无法识别,可能有错误): Else //战斗条逃跑
  19.     延时 yc + 200 毫秒
  20.     跳转到标记 战斗条(子程序 检测战斗1)
  21.     (语句无法识别,可能有错误): End if//战斗条逃跑
  22.     (语句无法识别,可能有错误): Else //战斗
  23.     (语句无法识别,可能有错误): end if //战斗
  24. 子程序结束
  25. 子程序 检测战斗()
  26.     标记 战斗标识(子程序 检测战斗)
  27.     从左上到右下查找图片 "C:\XYW\战斗标识.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:807 下:621),相似度 0.9
  28.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  29.         注释:战斗
  30.     条件结束
  31.     延时 yc + 200 毫秒
  32.     注释: MessageBox "遇敌了 "
  33.     标记 战斗条(子程序 检测战斗)
  34.     从左上到右下查找图片 "C:\XYW\战斗条.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:807 下:621),相似度 0.9
  35.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  36.         注释:战斗条逃跑
  37.     条件结束
  38.     延时 yc + 200 毫秒
  39.     注释: MessageBox "遇敌了.战斗条出现 "
  40.     (键盘)按下 Alt 键
  41.     (键盘)按 R 键, 1次
  42.     (键盘)弹起 Alt 键
  43.     延时 yc + 200 毫秒
  44.     (键盘)按下 Alt 键
  45.     (键盘)按 R 键, 1次
  46.     (键盘)弹起 Alt 键
  47.     延时 yc + 1200 毫秒
  48.     注释: MessageBox "遇敌了.战斗条出现.逃跑了 "
  49.     从左上到右下查找图片 "C:\XYW\战斗标识.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:807 下:621),相似度 0.9
  50.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  51.         注释:等待战斗结束
  52.     条件结束
  53.     延时 yc + 3200 毫秒
  54.     从左上到右下查找图片 "C:\XYW\战斗条.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:807 下:621),相似度 0.9
  55.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  56.         注释:战斗条逃跑
  57.     条件结束
  58.     延时 yc + 200 毫秒
  59.     跳转到标记 战斗条(子程序 检测战斗)
  60. 条件结束
  61. 否则
  62.     注释: MessageBox "退出 "
  63.     (语句无法识别,可能有错误): End If //等待战斗结束
  64.     (语句无法识别,可能有错误): Else //战斗条逃跑
  65.     延时 yc + 200 毫秒
  66.     跳转到标记 战斗条(子程序 检测战斗)
  67.     (语句无法识别,可能有错误): End if//战斗条逃跑
  68.     (语句无法识别,可能有错误): Else //战斗
  69.     (语句无法识别,可能有错误): end if //战斗
  70. 子程序结束
  71. 注释:接任务
  72. 子程序 接任务()
  73.     注释:///////////////////所有指向门派
  74.     标记 接任务1(子程序 接任务)
  75.     调用 对话和2
  76.     调用 识别地图
  77.     如果 DITU = "瑶池" 则
  78.         注释:识别地图瑶池1111111111111111111111111111111111111111111
  79.     条件结束
  80.     标记 找坐标(子程序 接任务)
  81.     调用 识别地图
  82.     如果 x = 23 并且 y = 82 则
  83.         注释:核对坐标23,82aaaaaaaaaaa
  84.     条件结束
  85.     (语句无法识别,可能有错误): Else //核对坐标23,82aaaaaaaaaaaaaa
  86.     调用 写坐标(23,82)
  87.     令 t找坐标 = now
  88.     延时 yc + 200 毫秒
  89.     跳转到标记 找坐标1(子程序 接任务)
  90.     (语句无法识别,可能有错误): End if//核对坐标23,82aaaaaaaaaaaaaa
  91.     标记 找坐标1(子程序 接任务)
  92.     调用 识别地图
  93.     如果 x = 23 并且 y = 82 则
  94.         注释:核对坐标23,82 bbbbbbbbbbbbbbbbbbb
  95.     条件结束
  96.     标记 找王母(子程序 接任务)
  97.     调用 对话和2
  98.     从左上到右下查找图片 "C:\XYW\s瑶池.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:0 上:0 右:807 下:621),相似度 0.9
  99.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  100.         注释:找王母