1. 条件结束
  2. 令 dm_ret = dm.FindStr(248,282,526,363,"青藤杖","f80000-000000",1.0,intX,intY)
  3. 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  4.     注释:青藤杖5
  5. 条件结束
  6. 令 zhuangbei = "青藤杖"
  7. 跳转到标记 武器店(子程序 白装需求)
  8. 条件结束
  9. 令 dm_ret = dm.FindStr(248,282,526,363,"青藤箜","f80000-000000",1.0,intX,intY)
  10. 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  11.     注释:青藤箜6
  12. 条件结束
  13. 令 zhuangbei = "青藤箜"
  14. 跳转到标记 武器店(子程序 白装需求)
  15. 条件结束
  16. 退出子程序
  17. 标记 武器店(子程序 白装需求)
  18. 调用 打开道具1
  19. 调用 打开道具1
  20. 延时 yc + 600 毫秒
  21. 从左上到右下查找图片 "C:\XYW\" & zhuangbei & ".bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:10 上:287 右:329 下:548),相似度 1
  22. 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  23.     注释:找布店装备
  24. 条件结束
  25. 延时 yc + 200 毫秒
  26. 调用 关闭道具
  27. 调用 关闭任务
  28. 调用 交任务
  29. 退出子程序
  30. (语句无法识别,可能有错误): Else ////找布店装备
  31. 调用 打开道具2
  32. 调用 打开道具2
  33. 延时 yc + 600 毫秒
  34. 从左上到右下查找图片 "C:\XYW\" & zhuangbei & ".bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:10 上:287 右:329 下:548),相似度 1
  35. 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  36.     注释://找布店装备2
  37. 条件结束
  38. 延时 yc + 200 毫秒
  39. 调用 关闭道具
  40. 调用 关闭任务
  41. 调用 交任务
  42. 退出子程序
  43. (语句无法识别,可能有错误): Else //找//找布店装备2
  44. 调用 关闭道具
  45. 调用 关闭任务
  46. 调用 去武器店买武器
  47. 延时 yc + 200 毫秒
  48. 调用 关闭任务
  49. 调用 交任务
  50. 退出子程序
  51. (语句无法识别,可能有错误): End If////找布店装备2
  52. (语句无法识别,可能有错误): End If////找布店装备
  53. 子程序结束
  54. 注释:召唤兽需求
  55. 子程序 召唤兽需求()
  56.     注释:Call 关闭任务
  57.     令 guaiditu = dm.Ocr(278,235,352,335,"f8fcf8-000000",1.0)
  58.     注释:MessageBox guaiditu
  59.     如果 guaiditu = "傲来" 则
  60.         注释:///////////分析怪物地点
  61.     条件结束
  62.     重定义变量 za(3)
  63.     令 za(0) = "螃蟹"
  64.     令 za(1) = "龙虾"
  65.     令 za(2) = "鹦鹉"
  66.     令 za(3) = "蝴蝶"
  67.     循环 i 从 0 到 3
  68.         调用 打开召唤
  69.         调用 打开召唤
  70.         延时 yc + 200 毫秒
  71.         令 dm_ret = dm.FindStr(175,93,350,263,za(i),"f8fcf8-000000",1.0,intX,intY)
  72.         如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  73.             注释:找回生3
  74.         条件结束
  75.         令 guai = za(i)
  76.         延时 yc + 200 毫秒
  77.         调用 关闭道具
  78.         调用 关闭召唤
  79.         调用 关闭任务
  80.         调用 交任务
  81.         调用 关闭道具
  82.         退出子程序
  83.         (语句无法识别,可能有错误): End If//找回生3
  84.     循环结束
  85.     调用 关闭召唤
  86.     调用 关闭任务
  87.     调用 关闭道具
  88.     调用 去傲来抓怪
  89.     退出子程序
  90.     注释://////////////////////////////////////////傲来
  91.     (语句无法识别,可能有错误): elseIf guaiditu="大唐东" then/////////////分析怪物地点
  92.     重定义变量 za(3)
  93.     令 za(0) = "金甲"
  94.     令 za(1) = "银甲"
  95.     令 za(2) = "统领"
  96.     令 za(3) = "太监"
  97.     循环 i 从 0 到 3
  98.         调用 打开召唤
  99.         调用 打开召唤
  100.         延时 yc + 200 毫秒