1.         延时100毫秒
  2.         循环 10 遍
  3.             左键单击
  4.             延时600毫秒
  5.         循环结束
  6.         //将10只幻兽存入第2个仓库
  7.         延时300毫秒
  8.         调用子程序 检测幻兽蛋是否购满6只
  9.     否则
  10.         延时1000毫秒
  11.         调用子程序 检测第3个幻兽仓库
  12.     条件结束
  13. 子程序结束,回到调用处
  14. 子程序 检测第3个幻兽仓库
  15.     鼠标移到 708 , 681
  16.     延时100毫秒
  17.     左键单击
  18.     延时300毫秒
  19.     //重新打开VIP
  20.     鼠标移到 499 , 492
  21.     延时100毫秒
  22.     左键单击
  23.     延时1000毫秒
  24.     //打开第3个幻兽仓库
  25.     如果 (105,256) 的颜色等于 #000000 则
  26.         //检测第3个幻兽仓库是否已存有幻兽
  27.         鼠标移到 985 , 69
  28.         延时100毫秒
  29.         循环 10 遍
  30.             左键单击
  31.             延时600毫秒
  32.         循环结束
  33.         //将10只幻兽存入第3个仓库
  34.         延时300毫秒
  35.         调用子程序 检测幻兽蛋是否购满6只
  36.     否则
  37.         延时1000毫秒
  38.         按键<F11>
  39.         //仓库已满,结束脚本(停止收购)
  40.     条件结束
  41. 子程序结束,回到调用处
  42. 子程序 检测幻兽蛋是否购满6只
  43.     如果 (957,419) 的颜色不等于 #000000 则
  44.         //检测幻兽蛋是否购满六只
  45.         调用子程序 包裹已购满6只幻兽蛋现在进行存仓库
  46.     否则
  47.         调用子程序 关闭幻兽仓库与幻兽包裹
  48.         延时100毫秒
  49.     条件结束
  50. 子程序结束,回到调用处
  51. 子程序 关闭幻兽仓库与幻兽包裹
  52.     鼠标移到 293 , 200
  53.     延时100毫秒
  54.     左键单击
  55.     延时300毫秒
  56.     //关闭幻兽仓库
  57.     鼠标移到 942 , 20
  58.     延时100毫秒
  59.     左键单击
  60.     延时300毫秒
  61.     //关闭幻兽包裹
  62. 子程序结束,回到调用处
  63. 子程序 包裹已购满6只幻兽蛋现在进行存仓库
  64.     鼠标移到 708 , 681
  65.     延时100毫秒
  66.     左键单击
  67.     延时300毫秒
  68.     //重新打开VIP
  69.     鼠标移到 499 , 522
  70.     延时100毫秒
  71.     左键单击
  72.     延时1000毫秒
  73.     //打开第4个幻兽仓库
  74.     鼠标移到 322 , 638
  75.     延时100毫秒
  76.     左键单击
  77.     延时500毫秒
  78.     //点击按钮,转换到第4个仓库的第2页(存蛋为5只一存)
  79.     如果 (105,256) 的颜色等于 #000000 则
  80.         //检测第4个仓库第2页的第1格是否存有幻兽蛋
  81.         调用子程序 存幻兽蛋
  82.         调用子程序 关闭幻兽仓库与幻兽包裹
  83.     否则
  84.         鼠标移到 708 , 681
  85.         延时100毫秒
  86.         左键单击
  87.         延时300毫秒
  88.         //重新打开VIP
  89.         鼠标移到 499 , 552
  90.         延时100毫秒
  91.         左键单击
  92.         延时1000毫秒
  93.         //打开第5个幻兽仓库
  94.         鼠标移到 322 , 638
  95.         延时100毫秒
  96.         左键单击
  97.         延时500毫秒
  98.         //点击按钮,转换到第5个仓库的第2页(存蛋为5只一存)
  99.         如果 (105,256) 的颜色等于 #000000 则
  100.             //检测第5个仓库第2页的第1格是否存有幻兽蛋