- 延时100毫秒
- 循环 10 遍
- 左键单击
- 延时600毫秒
- 循环结束
- //将10只幻兽存入第2个仓库
- 延时300毫秒
- 调用子程序 检测幻兽蛋是否购满6只
- 否则
- 延时1000毫秒
- 调用子程序 检测第3个幻兽仓库
- 条件结束
- 子程序结束,回到调用处
- 子程序 检测第3个幻兽仓库
- 鼠标移到 708 , 681
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时300毫秒
- //重新打开VIP
- 鼠标移到 499 , 492
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时1000毫秒
- //打开第3个幻兽仓库
- 如果 (105,256) 的颜色等于 #000000 则
- //检测第3个幻兽仓库是否已存有幻兽
- 鼠标移到 985 , 69
- 延时100毫秒
- 循环 10 遍
- 左键单击
- 延时600毫秒
- 循环结束
- //将10只幻兽存入第3个仓库
- 延时300毫秒
- 调用子程序 检测幻兽蛋是否购满6只
- 否则
- 延时1000毫秒
- 按键<F11>
- //仓库已满,结束脚本(停止收购)
- 条件结束
- 子程序结束,回到调用处
- 子程序 检测幻兽蛋是否购满6只
- 如果 (957,419) 的颜色不等于 #000000 则
- //检测幻兽蛋是否购满六只
- 调用子程序 包裹已购满6只幻兽蛋现在进行存仓库
- 否则
- 调用子程序 关闭幻兽仓库与幻兽包裹
- 延时100毫秒
- 条件结束
- 子程序结束,回到调用处
- 子程序 关闭幻兽仓库与幻兽包裹
- 鼠标移到 293 , 200
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时300毫秒
- //关闭幻兽仓库
- 鼠标移到 942 , 20
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时300毫秒
- //关闭幻兽包裹
- 子程序结束,回到调用处
- 子程序 包裹已购满6只幻兽蛋现在进行存仓库
- 鼠标移到 708 , 681
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时300毫秒
- //重新打开VIP
- 鼠标移到 499 , 522
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时1000毫秒
- //打开第4个幻兽仓库
- 鼠标移到 322 , 638
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时500毫秒
- //点击按钮,转换到第4个仓库的第2页(存蛋为5只一存)
- 如果 (105,256) 的颜色等于 #000000 则
- //检测第4个仓库第2页的第1格是否存有幻兽蛋
- 调用子程序 存幻兽蛋
- 调用子程序 关闭幻兽仓库与幻兽包裹
- 否则
- 鼠标移到 708 , 681
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时300毫秒
- //重新打开VIP
- 鼠标移到 499 , 552
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时1000毫秒
- //打开第5个幻兽仓库
- 鼠标移到 322 , 638
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时500毫秒
- //点击按钮,转换到第5个仓库的第2页(存蛋为5只一存)
- 如果 (105,256) 的颜色等于 #000000 则
- //检测第5个仓库第2页的第1格是否存有幻兽蛋