1.                 左键单击
  2.                 延时400毫秒
  3.             循环结束
  4.             //经检测包裹已>=30件
  5.             标记 继续检测包裹第一格物品栏
  6.             延时200毫秒
  7.             如果 (658,511) 的颜色等于 #080c10 则
  8.                 鼠标移到 878 , 203
  9.                 延时100毫秒
  10.                 左键单击
  11.                 延时300毫秒
  12.                 跳转到标记 包裹未满
  13.                 //经检测,所有物品已经转移到仓库,关闭包裹结束子程序,继续喊话收购物品!
  14.             否则
  15.                 鼠标移到 658 , 511
  16.                 延时100毫秒
  17.                 左键单击
  18.                 延时400毫秒
  19.                 鼠标移到 761 , 272
  20.                 延时100毫秒
  21.                 左键单击
  22.                 延时400毫秒
  23.                 跳转到标记 继续检测包裹第一格物品栏
  24.             条件结束
  25.         否则
  26.             延时1000毫秒
  27.             按键<F11>
  28.             //按下F11,结束脚本运行!
  29.         条件结束
  30.     条件结束
  31.     标记 包裹未满
  32. 子程序结束,回到调用处
  33. 子程序 宝宝存仓库
  34.     鼠标移到 708 , 681
  35.     延时100毫秒
  36.     左键单击
  37.     延时300毫秒
  38.     //打开VIP
  39.     鼠标移到 499 , 432
  40.     延时100毫秒
  41.     左键单击
  42.     延时1000毫秒
  43.     //打开幻兽包裹
  44.     鼠标移到 980 , 379
  45.     延时100毫秒
  46.     左键单击
  47.     延时300毫秒
  48.     //转换到幻兽包裹第3页
  49.     如果 (667,78) 的颜色等于 #5aef31 则
  50.         //检测幻兽包裹是否到了第3页(如果=<9只,则不会到第3页)
  51.         延时300毫秒
  52.         如果 (755,150) 的颜色不等于 #000000 则
  53.             //检测幻兽是否>=10只
  54.             延时100毫秒
  55.             鼠标移到 980 , 417
  56.             延时100毫秒
  57.             左键单击
  58.             延时1000毫秒
  59.             //转换到幻兽包裹第1页
  60.             调用子程序 检测第1个幻兽仓库
  61.         否则
  62.             延时300毫秒
  63.             调用子程序 检测幻兽蛋是否购满6只
  64.         条件结束
  65.     否则
  66.         延时300毫秒
  67.         调用子程序 检测幻兽蛋是否购满6只
  68.     条件结束
  69. 子程序结束,回到调用处
  70. 子程序 检测第1个幻兽仓库
  71.     如果 (105,256) 的颜色等于 #000000 则
  72.         //检测第1个幻兽仓库是否已存有幻兽
  73.         鼠标移到 985 , 69
  74.         延时100毫秒
  75.         循环 10 遍
  76.             左键单击
  77.             延时600毫秒
  78.         循环结束
  79.         //将10只幻兽存入第1个仓库
  80.         延时300毫秒
  81.         调用子程序 检测幻兽蛋是否购满6只
  82.     否则
  83.         延时1000毫秒
  84.         调用子程序 检测第2个幻兽仓库
  85.     条件结束
  86. 子程序结束,回到调用处
  87. 子程序 检测第2个幻兽仓库
  88.     鼠标移到 708 , 681
  89.     延时100毫秒
  90.     左键单击
  91.     延时300毫秒
  92.     //重新打开VIP
  93.     鼠标移到 499 , 462
  94.     延时100毫秒
  95.     左键单击
  96.     延时500毫秒
  97.     //打开第2个幻兽仓库
  98.     如果 (105,256) 的颜色等于 #000000 则
  99.         //检测第2个幻兽仓库是否已存有幻兽
  100.         鼠标移到 985 , 69