- 左键单击
- 延时400毫秒
- 循环结束
- //经检测包裹已>=30件
- 标记 继续检测包裹第一格物品栏
- 延时200毫秒
- 如果 (658,511) 的颜色等于 #080c10 则
- 鼠标移到 878 , 203
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时300毫秒
- 跳转到标记 包裹未满
- //经检测,所有物品已经转移到仓库,关闭包裹结束子程序,继续喊话收购物品!
- 否则
- 鼠标移到 658 , 511
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时400毫秒
- 鼠标移到 761 , 272
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时400毫秒
- 跳转到标记 继续检测包裹第一格物品栏
- 条件结束
- 否则
- 延时1000毫秒
- 按键<F11>
- //按下F11,结束脚本运行!
- 条件结束
- 条件结束
- 标记 包裹未满
- 子程序结束,回到调用处
- 子程序 宝宝存仓库
- 鼠标移到 708 , 681
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时300毫秒
- //打开VIP
- 鼠标移到 499 , 432
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时1000毫秒
- //打开幻兽包裹
- 鼠标移到 980 , 379
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时300毫秒
- //转换到幻兽包裹第3页
- 如果 (667,78) 的颜色等于 #5aef31 则
- //检测幻兽包裹是否到了第3页(如果=<9只,则不会到第3页)
- 延时300毫秒
- 如果 (755,150) 的颜色不等于 #000000 则
- //检测幻兽是否>=10只
- 延时100毫秒
- 鼠标移到 980 , 417
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时1000毫秒
- //转换到幻兽包裹第1页
- 调用子程序 检测第1个幻兽仓库
- 否则
- 延时300毫秒
- 调用子程序 检测幻兽蛋是否购满6只
- 条件结束
- 否则
- 延时300毫秒
- 调用子程序 检测幻兽蛋是否购满6只
- 条件结束
- 子程序结束,回到调用处
- 子程序 检测第1个幻兽仓库
- 如果 (105,256) 的颜色等于 #000000 则
- //检测第1个幻兽仓库是否已存有幻兽
- 鼠标移到 985 , 69
- 延时100毫秒
- 循环 10 遍
- 左键单击
- 延时600毫秒
- 循环结束
- //将10只幻兽存入第1个仓库
- 延时300毫秒
- 调用子程序 检测幻兽蛋是否购满6只
- 否则
- 延时1000毫秒
- 调用子程序 检测第2个幻兽仓库
- 条件结束
- 子程序结束,回到调用处
- 子程序 检测第2个幻兽仓库
- 鼠标移到 708 , 681
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时300毫秒
- //重新打开VIP
- 鼠标移到 499 , 462
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时500毫秒
- //打开第2个幻兽仓库
- 如果 (105,256) 的颜色等于 #000000 则
- //检测第2个幻兽仓库是否已存有幻兽
- 鼠标移到 985 , 69