-                 左键单击
-                 延时400毫秒
-             循环结束
-             //经检测包裹已>=30件
-             标记  继续检测包裹第一格物品栏
-             延时200毫秒
-             如果 (658,511) 的颜色等于 #080c10 则
-                 鼠标移到 878 , 203
-                 延时100毫秒
-                 左键单击
-                 延时300毫秒
-                 跳转到标记  包裹未满
-                 //经检测,所有物品已经转移到仓库,关闭包裹结束子程序,继续喊话收购物品!
-             否则
-                 鼠标移到 658 , 511
-                 延时100毫秒
-                 左键单击
-                 延时400毫秒
-                 鼠标移到 761 , 272
-                 延时100毫秒
-                 左键单击
-                 延时400毫秒
-                 跳转到标记  继续检测包裹第一格物品栏
-             条件结束
-         否则
-             延时1000毫秒
-             按键<F11>
-             //按下F11,结束脚本运行!
-         条件结束
-     条件结束
-     标记  包裹未满
- 子程序结束,回到调用处
- 子程序  宝宝存仓库
-     鼠标移到 708 , 681
-     延时100毫秒
-     左键单击
-     延时300毫秒
-     //打开VIP
-     鼠标移到 499 , 432
-     延时100毫秒
-     左键单击
-     延时1000毫秒
-     //打开幻兽包裹
-     鼠标移到 980 , 379
-     延时100毫秒
-     左键单击
-     延时300毫秒
-     //转换到幻兽包裹第3页
-     如果 (667,78) 的颜色等于 #5aef31 则
-         //检测幻兽包裹是否到了第3页(如果=<9只,则不会到第3页)
-         延时300毫秒
-         如果 (755,150) 的颜色不等于 #000000 则
-             //检测幻兽是否>=10只
-             延时100毫秒
-             鼠标移到 980 , 417
-             延时100毫秒
-             左键单击
-             延时1000毫秒
-             //转换到幻兽包裹第1页
-             调用子程序  检测第1个幻兽仓库
-         否则
-             延时300毫秒
-             调用子程序  检测幻兽蛋是否购满6只
-         条件结束
-     否则
-         延时300毫秒
-         调用子程序  检测幻兽蛋是否购满6只
-     条件结束
- 子程序结束,回到调用处
- 子程序  检测第1个幻兽仓库
-     如果 (105,256) 的颜色等于 #000000 则
-         //检测第1个幻兽仓库是否已存有幻兽
-         鼠标移到 985 , 69
-         延时100毫秒
-         循环 10 遍
-             左键单击
-             延时600毫秒
-         循环结束
-         //将10只幻兽存入第1个仓库
-         延时300毫秒
-         调用子程序  检测幻兽蛋是否购满6只
-     否则
-         延时1000毫秒
-         调用子程序  检测第2个幻兽仓库
-     条件结束
- 子程序结束,回到调用处
- 子程序  检测第2个幻兽仓库
-     鼠标移到 708 , 681
-     延时100毫秒
-     左键单击
-     延时300毫秒
-     //重新打开VIP
-     鼠标移到 499 , 462
-     延时100毫秒
-     左键单击
-     延时500毫秒
-     //打开第2个幻兽仓库
-     如果 (105,256) 的颜色等于 #000000 则
-         //检测第2个幻兽仓库是否已存有幻兽
-         鼠标移到 985 , 69