- 调用子程序 检查是否交易成功
- 条件结束
- 否则
- 调用子程序 取消交易
- 跳转到标记 开始喊话
- 条件结束
- 子程序结束,回到调用处
- 子程序 检查交易是否被对方提前结束
- 如果 (ax,ay) 的颜色等于 #0896c6 则
- 跳转到标记 交易正常进行中
- 否则
- 跳转到标记 开始喊话
- 条件结束
- 标记 交易正常进行中
- 子程序结束,回到调用处
- 子程序 检查是否交易成功
- 如果 (ax,ay) 的颜色不等于 #896C6 则
- 调用子程序 检测包裹
- 延时100毫秒
- 跳转到标记 开始喊话
- 否则
- 调用子程序 取消交易
- 跳转到标记 开始喊话
- //等待(30秒)后,但对方不交易,就取消本次交易!
- 条件结束
- 子程序结束,回到调用处
- 子程序 取消交易
- bx=199+n:by=535+n
- 鼠标移到 bx , by
- 延时300毫秒
- 左键单击
- 延时500毫秒
- 子程序结束,回到调用处
- 子程序 对方失误提前按下了交易
- zx=127+n:zy=297+n
- 如果 (zx,zy) 的颜色等于 #126b6e 则
- px=129+n:py=536+n
- 延时300毫秒
- 鼠标移到 px , py
- //(同意)按钮的坐标
- 延时1000毫秒
- 左键单击
- 延时300毫秒
- 跳转到标记 开始喊话
- 条件结束
- 子程序结束,回到调用处
- 子程序 对方放置了不收购的物品
- 如果表达式 (w<>c) 为真,则
- 调用子程序 取消交易
- 延时1000毫秒
- 按键<Enter>
- 延时300毫秒
- 输入文本 "#16请勿放入__不收购的物品!!!本次交易取消请重新交易我!"
- 按键<Enter>
- 延时Yanshi毫秒
- 按键<Enter>
- 延时300毫秒
- 输入文本 "#16请勿放入__不收购的物品!!!本次交易取消请重新交易我!"
- 按键<Enter>
- 延时300毫秒
- 跳转到标记 开始喊话
- 条件结束
- 子程序结束,回到调用处
- 子程序 检测包裹
- 鼠标移到 708 , 681
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时300毫秒
- //鼠标移动到VIP,并点击一次VIP.
- 鼠标移到 380 , 432
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时3000毫秒
- //延时3秒,(是为了防止因机器或网络卡了一段时间导致无法准确检测颜色)鼠标移动到物品仓库,并点击一次物品仓库
- 如果 (983,581) 的颜色等于 #0d0d0d 则
- //检测包裹第30格是否放有物品
- 延时100毫秒
- 鼠标移到 878 , 203
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时400毫秒
- 跳转到标记 包裹未满
- //经过检测包裹未放满30件,关闭包裹结束子程序,继续喊话收购物品!
- 否则
- 延时100毫秒
- 鼠标移到 874 , 322
- 延时100毫秒
- 循环 3 遍
- 左键单击
- 延时1000毫秒
- 循环结束
- 如果 (693,237) 的颜色等于 #0d0d0d 则
- //如果693,237没有物品,则把包裹里的物品移动到仓库!
- 循环 30 遍
- 鼠标移到 658 , 511
- 延时100毫秒
- 左键单击
- 延时400毫秒
- 鼠标移到 761 , 272
- 延时100毫秒