- 如果 EMjiaxue = 0 则
- 否则
- 如果 自有血 > 0 并且 自有血 < EMjiaxue * 10 则
- 调用 Window.Active(Hwnd)
- (鼠标)移动到 (dx + 45, dy + 45)
- 延时 30 毫秒
- (鼠标)左键单击, 2次
- 调用 Bkgnd.KeyPress(Hwnd,117)
- 跳转到标记 防卡死(子程序 加血加蓝)
- 条件结束
- 条件结束
- 如果 BBjiaxue = 0 则
- 否则
- 如果 宠物血 > 0 并且 宠物血 < BBjiaxue * 10 则
- 调用 Bkgnd.KeyPress(Hwnd,120)
- 跳转到标记 防卡死(子程序 加血加蓝)
- 条件结束
- 条件结束
- 子程序结束
- 子程序 查怪色
- 注释:无0灰1绿2红3
- 令 dm_ret = dm.FindColor(xl + 281,yl + 36,xl + 290,yl + 60,"097b04",0.9,0,X,Y)
- 如果 x > 0 并且 y > 0 则
- 令 怪色 = 2
- 否则
- 令 dm_ret = dm.FindColor(xl + 281,yl + 36,xl + 290,yl + 60,"7d0804",0.9,0,X,Y)
- 如果 x > 0 并且 y > 0 则
- 令 怪色 = 3
- 否则
- 令 dm_ret = dm.FindColor(xl + 281,yl + 36,xl + 290,yl + 60,"949493",0.9,0,X,Y)
- 如果 x > 0 并且 y > 0 则
- 令 怪色 = 1
- 否则
- 令 怪色 = 0
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 子程序结束
- 子程序 查怪血
- 注释:无血0满血2红血1
- 令 dm_ret = dm.FindColor(xl + 454,yl + 58,xl + 455,yl + 60,"D90A00",1.0,0,x1,y1)
- 如果 x1 >= 0 并且 y1 >= 0 则
- 令 怪血 = 2
- 令 xuex1 = 9999
- 否则
- 令 dm_ret = dm.FindColor(xl + 281,yl + 58,xl + 282,yl + 60,"1E1E1E",0.9,0,X1,Y1)
- 如果 x1 >= 0 并且 y1 >= 0 则
- 令 怪血 = 0
- 令 xuex1 = 0
- 否则
- 令 dm_ret = dm.FindColor(xl + 281,yl + 58,xl + 455,yl + 60,"D90A00",0.9,0,X1,Y1)
- 如果 X1 >= 0 并且 Y1 >= 0 则
- 令 怪血 = 1
- 令 dm_ret = dm.FindColor(xl + 281,yl + 58,xl + 455,yl + 60,"1E1E1E",0.9,0,X1,Y1)
- 如果 x1 >= 0 并且 y1 >= 0 则
- 令 xuex1 = x1
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 子程序结束
- 子程序 选怪打怪
- 注释:选怪模式
- 标记 重新选怪(子程序 选怪打怪)
- 如果 datediff("s",xgt,now) >= 60 则
- 调用 按键选怪
- 跳转到标记 本轮结束(子程序 选怪打怪)
- 条件结束
- 如果 DaGmoshi = 0 则
- 调用 查怪色
- 调用 查怪血
- 如果 怪色 = 0 或者 怪色 = 1 或者 怪血 = 0 则
- 调用 按键选怪
- 跳转到标记 重新选怪(子程序 选怪打怪)
- 否则
- 调用 打怪
- 条件结束
- 否则如果 DaGmoshi = 1 则
- 调用 查怪色
- 调用 查怪血
- 如果 怪色 = 0 或者 怪色 = 1 或者 怪血 = 0 则
- 调用 按键选怪
- 跳转到标记 重新选怪(子程序 选怪打怪)
- 否则
- 注释:无0灰1绿2红3,无血0满血2红血1无0灰1绿2红3
- 调用 Msg.ShowScrTXT(xl + 5,yl + 5,1024,yl + 25,"怪色:" & 怪色 & ".怪血:" & 怪血 & ".","000000")
- 调用 打怪
- 注释: TracePrint datediff("s", xgt, now)
- 如果 datediff("s",xgt,now) >= 0 并且 datediff("s",xgt,now) <= 2 则
- 调用 查怪血
- 令 xuex2 = xuex1
- 条件结束
- 如果 datediff("s",xgt,now) >= 4 则
- 调用 查怪血
- 令 xuex3 = xuex1
- 如果 xuex3 = xuex2 则
- 调用 按键选怪
- 跳转到标记 本轮结束(子程序 选怪打怪)
- 条件结束
- 条件结束