- 注释:变量
- 令 i = 0
- 令 x1 = 0
- 令 y1 = 0
- 令 x2 = 1024
- 令 y2 = 768
- 令 x0 = 1
- 令 x5 = 5
- 令 x7 = 7
- 标记 自动掠夺10J野地
- 定义变量 a(5)
- 注释:图片数组赋值
- 注释:a(0)=359 // 猛陵
- 注释:a(1)=380 //陕县
- (语句无法识别,可能有错误): a(0)=401 //湖县
- (语句无法识别,可能有错误): a(1)=425 //崇明
- (语句无法识别,可能有错误): a(2)=446 //不渔
- 注释:a(5)=467 //俊靡
- 注释:a(6)=492 //高显
- 注释:a(7)=511 //声望城
- 注释:a(8)=536 //广元
- 注释:a(9) = 555 //胡林
- (语句无法识别,可能有错误): a(4)=577 //不要
- 注释:a(11)=598 //山东
- 注释:a(12)=620 //乐山
- 注释:a(13)=641 //夜里
- (语句无法识别,可能有错误): a(3) = 665 //下岗
- 跳转到标记 三国选城
- 脚本停止运行
- 标记 三国选城
- 循环 5 次
- 令 n = 1
- 循环当 1 = 1 时
- 如果 n = 1 则
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\城门.bmp",把找到的坐标保存到 (x, y),指定区域(左:x1 上:y1 右:x2 下:y2),相似度 0.9
- 如果 x > 0 并且 y > 0 则
- (鼠标)移动到 (x, y + 10)
- 延时 1000 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 2000 毫秒
- (鼠标)移动到 (x, a(i))
- 延时 2000 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 条件结束
- 条件结束
- 延时 2000 毫秒
- 如果 n = 1 则
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\地图1.bmp",把找到的坐标保存到 (x, y),指定区域(左:x1 上:y1 右:x2 下:y2),相似度 0.9
- 如果 x > 0 并且 y > 0 则
- (鼠标)移动到 (x, y)
- 延时 1000 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 2000 毫秒
- 条件结束
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\地图.bmp",把找到的坐标保存到 (x, y),指定区域(左:x1 上:y1 右:x2 下:y2),相似度 0.9
- 如果 x > 0 并且 y > 0 则
- (鼠标)移动到 (x, y)
- 延时 1000 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 2000 毫秒
- 条件结束
- 条件结束
- 标记 房子
- 如果 n = 1 则
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\位置.bmp",把找到的坐标保存到 (x, y),指定区域(左:x1 上:y1 右:x2 下:y2),相似度 0.9
- 如果 x > 0 并且 y > 0 则
- (鼠标)移动到 (x + 92, y - 54)
- 延时 1000 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 2000 毫秒
- 条件结束
- 条件结束
- 如果 x > 0 则
- 跳转到标记 三国野地掠夺
- 条件结束
- 令 n = n + 1
- 如果 n > 9 则
- 令 n = 1
- 条件结束
- 循环结束
- 延时 5000 毫秒
- 标记 三国野地掠夺
- 令 n = 1
- 循环当 1 = 1 时
- 如果 n = 1 则
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\10J.bmp",把找到的坐标保存到 (x, y),指定区域(左:x1 上:y1 右:x2 下:y2),相似度 0.9
- 如果 x > 0 并且 y > 0 则
- (鼠标)移动到 (x, y)
- 延时 1000 毫秒
- (鼠标)左键单击, 2次
- 延时 2000 毫秒
- 条件结束
- 条件结束
- 标记 掠夺
- 如果 n = 1 则
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\掠夺.bmp",把找到的坐标保存到 (x, y),指定区域(左:x1 上:y1 右:x2 下:y2),相似度 0.9
- 如果 x > 0 并且 y > 0 则
- (鼠标)移动到 (x + 10, y + 5)
- 延时 1000 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次