1.     令 t = 0
  2.     循环当 t = 0 时
  3.         延时 1000 毫秒
  4.         从左上到右下查找图片 "Attachment:\狼.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:LX 上:LY 右:RX 下:RY),相似度 0.9
  5.         如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  6.             (鼠标)移动到 (intX, intY)
  7.             (鼠标)左键单击, 1次
  8.             令 t = 1
  9.         条件结束
  10.     循环结束
  11.     (鼠标)移动到 (LX, LY)
  12. 子程序结束
  13. 子程序 闻太师
  14.     令 t = 0
  15.     循环当 t = 0 时
  16.         延时 1000 毫秒
  17.         从左上到右下查找图片 "Attachment:\闻太师logo1.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:LX 上:LY 右:RX 下:RY),相似度 0.9
  18.         如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  19.             (鼠标)移动到 (intX, intY)
  20.             (鼠标)左键单击, 1次
  21.             令 t = 1
  22.         条件结束
  23.     循环结束
  24.     (鼠标)移动到 (LX, LY)
  25. 子程序结束
  26. 子程序 下一页
  27.     令 t = 0
  28.     循环当 t = 0 时
  29.         延时 1000 毫秒
  30.         从左上到右下查找图片 "Attachment:\下一页.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:LX 上:LY 右:RX 下:RY),相似度 0.9
  31.         如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  32.             (鼠标)移动到 (intX, intY)
  33.             (鼠标)左键单击, 1次
  34.             令 t = 1
  35.         条件结束
  36.     循环结束
  37.     (鼠标)移动到 (LX, LY)
  38. 子程序结束
  39. 子程序 战斗
  40.     令 t = 0
  41.     循环当 t = 0 时
  42.         延时 1000 毫秒
  43.         从左上到右下查找图片 "Attachment:\战斗.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:LX 上:LY 右:RX 下:RY),相似度 0.9
  44.         如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  45.             (鼠标)移动到 (intX, intY)
  46.             (鼠标)左键单击, 1次
  47.             令 t = 1
  48.         条件结束
  49.     循环结束
  50.     (鼠标)移动到 (LX, LY)
  51. 子程序结束
  52. 子程序 战斗中
  53.     令 t = 0
  54.     循环当 t = 0 时
  55.         令 zdz = 0
  56.         循环当 zdz = 0 时
  57.             延时 2000 毫秒
  58.             从左上到右下查找图片 "Attachment:\聊天logo.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:LX 上:LY 右:RX 下:RY),相似度 0.9
  59.             如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  60.                 令 t = 1
  61.                 调用 Msg.ShowScrTXT(RX + 5,LY + 59,RX + 250,LY + 89,"战斗中~~~~~","ff00ff")
  62.             否则
  63.                 令 zdz = 1
  64.                 调用 Msg.ShowScrTXT(RX + 5,LY + 59,RX + 250,LY + 89,"准备战斗~","00de00")
  65.             条件结束
  66.         循环结束
  67.     循环结束
  68.     延时 1000 毫秒
  69.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\闻太师.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:LX 上:LY 右:RX 下:RY),相似度 0.9
  70.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  71.         令 var1 = 1
  72.         令 var2 = 1
  73.         令 var3 = 1
  74.         令 var4 = 1
  75.     条件结束
  76.     如果 var1 = 0 则
  77.         调用 完狮
  78.     条件结束
  79.     如果 var2 = 0 则
  80.         调用 完狼
  81.     条件结束
  82.     如果 var3 = 0 则
  83.         调用 完猴
  84.     条件结束
  85.     如果 var4 = 0 则
  86.         调用 完蛇
  87.     条件结束
  88.     调用 返回
  89.     延时 3500 毫秒
  90.     (鼠标)移动到 (LX, LY)
  91. 子程序结束
  92. 子程序 完狮
  93.     延时 1000 毫秒
  94.     从左上到右下查找图片 "Attachment:\战斗1完成.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:LX 上:LY 右:RX 下:RY),相似度 0.9
  95.     如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  96.         令 var1 = 1
  97.     条件结束
  98. 子程序结束
  99. 子程序 完狼
  100.     延时 1000 毫秒