1. 子程序 选择
  2.     令 t = 0
  3.     循环当 t = 0 时
  4.         延时 1000 毫秒
  5.         从左上到右下查找图片 "Attachment:\选择.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:LX 上:LY 右:RX 下:RY),相似度 0.9
  6.         如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  7.             (鼠标)移动到 (intX, intY)
  8.             (鼠标)左键单击, 1次
  9.             令 t = 1
  10.         条件结束
  11.     循环结束
  12.     (鼠标)移动到 (LX, LY)
  13. 子程序结束
  14. 子程序 接受
  15.     令 t = 0
  16.     循环当 t = 0 时
  17.         延时 1000 毫秒
  18.         从左上到右下查找图片 "Attachment:\接受.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:LX 上:LY 右:RX 下:RY),相似度 0.9
  19.         如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  20.             (鼠标)移动到 (intX, intY)
  21.             (鼠标)左键单击, 1次
  22.             令 t = 1
  23.         条件结束
  24.     循环结束
  25.     (鼠标)移动到 (LX, LY)
  26. 子程序结束
  27. 子程序 人物
  28.     令 t = 0
  29.     循环当 t = 0 时
  30.         延时 1000 毫秒
  31.         从左上到右下查找图片 "Attachment:\npc.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:LX 上:LY 右:RX 下:RY),相似度 0.9
  32.         如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  33.             (鼠标)移动到 (intX, intY)
  34.             (鼠标)左键单击, 1次
  35.             令 t = 1
  36.         否则
  37.             从左上到右下查找图片 "Attachment:\人物.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:LX 上:LY 右:RX 下:RY),相似度 0.9
  38.             如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  39.                 (鼠标)移动到 (intX, intY)
  40.                 (鼠标)左键单击, 1次
  41.                 延时 1000 毫秒
  42.             条件结束
  43.         条件结束
  44.     循环结束
  45.     (鼠标)移动到 (LX, LY)
  46. 子程序结束
  47. 子程序 返回
  48.     延时 1000 毫秒
  49.     令 t = 0
  50.     循环当 t = 0 时
  51.         延时 600 毫秒
  52.         从左上到右下查找图片 "Attachment:\返回.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:LX 上:LY 右:RX 下:RY),相似度 0.9
  53.         如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  54.             (鼠标)移动到 (intX, intY)
  55.             (鼠标)左键单击, 1次
  56.             令 t = 1
  57.         条件结束
  58.     循环结束
  59.     (鼠标)移动到 (LX, LY)
  60. 子程序结束
  61. 子程序 狮
  62.     令 t = 0
  63.     循环当 t = 0 时
  64.         延时 1000 毫秒
  65.         从左上到右下查找图片 "Attachment:\狮.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:LX 上:LY 右:RX 下:RY),相似度 0.9
  66.         如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  67.             (鼠标)移动到 (intX, intY)
  68.             (鼠标)左键单击, 1次
  69.             令 t = 1
  70.         条件结束
  71.     循环结束
  72.     (鼠标)移动到 (LX, LY)
  73. 子程序结束
  74. 子程序 蛇
  75.     令 t = 0
  76.     循环当 t = 0 时
  77.         延时 1000 毫秒
  78.         从左上到右下查找图片 "Attachment:\蛇.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:LX 上:LY 右:RX 下:RY),相似度 0.9
  79.         如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  80.             (鼠标)移动到 (intX, intY)
  81.             (鼠标)左键单击, 1次
  82.             令 t = 1
  83.         条件结束
  84.     循环结束
  85.     (鼠标)移动到 (LX, LY)
  86. 子程序结束
  87. 子程序 猴
  88.     令 t = 0
  89.     循环当 t = 0 时
  90.         延时 1000 毫秒
  91.         从左上到右下查找图片 "Attachment:\猴.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:LX 上:LY 右:RX 下:RY),相似度 0.9
  92.         如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
  93.             (鼠标)移动到 (intX, intY)
  94.             (鼠标)左键单击, 1次
  95.             令 t = 1
  96.         条件结束
  97.     循环结束
  98.     (鼠标)移动到 (LX, LY)
  99. 子程序结束
  100. 子程序 狼