- 子程序 选择
- 令 t = 0
- 循环当 t = 0 时
- 延时 1000 毫秒
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\选择.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:LX 上:LY 右:RX 下:RY),相似度 0.9
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- (鼠标)移动到 (intX, intY)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 令 t = 1
- 条件结束
- 循环结束
- (鼠标)移动到 (LX, LY)
- 子程序结束
- 子程序 接受
- 令 t = 0
- 循环当 t = 0 时
- 延时 1000 毫秒
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\接受.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:LX 上:LY 右:RX 下:RY),相似度 0.9
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- (鼠标)移动到 (intX, intY)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 令 t = 1
- 条件结束
- 循环结束
- (鼠标)移动到 (LX, LY)
- 子程序结束
- 子程序 人物
- 令 t = 0
- 循环当 t = 0 时
- 延时 1000 毫秒
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\npc.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:LX 上:LY 右:RX 下:RY),相似度 0.9
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- (鼠标)移动到 (intX, intY)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 令 t = 1
- 否则
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\人物.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:LX 上:LY 右:RX 下:RY),相似度 0.9
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- (鼠标)移动到 (intX, intY)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 1000 毫秒
- 条件结束
- 条件结束
- 循环结束
- (鼠标)移动到 (LX, LY)
- 子程序结束
- 子程序 返回
- 延时 1000 毫秒
- 令 t = 0
- 循环当 t = 0 时
- 延时 600 毫秒
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\返回.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:LX 上:LY 右:RX 下:RY),相似度 0.9
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- (鼠标)移动到 (intX, intY)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 令 t = 1
- 条件结束
- 循环结束
- (鼠标)移动到 (LX, LY)
- 子程序结束
- 子程序 狮
- 令 t = 0
- 循环当 t = 0 时
- 延时 1000 毫秒
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\狮.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:LX 上:LY 右:RX 下:RY),相似度 0.9
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- (鼠标)移动到 (intX, intY)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 令 t = 1
- 条件结束
- 循环结束
- (鼠标)移动到 (LX, LY)
- 子程序结束
- 子程序 蛇
- 令 t = 0
- 循环当 t = 0 时
- 延时 1000 毫秒
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\蛇.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:LX 上:LY 右:RX 下:RY),相似度 0.9
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- (鼠标)移动到 (intX, intY)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 令 t = 1
- 条件结束
- 循环结束
- (鼠标)移动到 (LX, LY)
- 子程序结束
- 子程序 猴
- 令 t = 0
- 循环当 t = 0 时
- 延时 1000 毫秒
- 从左上到右下查找图片 "Attachment:\猴.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:LX 上:LY 右:RX 下:RY),相似度 0.9
- 如果 intX > 0 并且 intY > 0 则
- (鼠标)移动到 (intX, intY)
- (鼠标)左键单击, 1次
- 令 t = 1
- 条件结束
- 循环结束
- (鼠标)移动到 (LX, LY)
- 子程序结束
- 子程序 狼