- 标记 go
- 延时1000毫秒
- 调用子程序 Medic
- //如果目标死亡。。。。
- 如果 (251,55) 的颜色等于 #101410 则
- 按住<Ctrl>
- 按键<Tab>
- 弹起<Ctrl>
- 条件结束
- //判断对象是否是敌人并有一定血量
- 如果 (249,38) 的颜色等于 #000094 则
- 调用子程序 Skill
- 条件结束
- 跳转到标记 go
- 子程序 Skill
- //按下F2,施放“飞龙在天”
- 按键<F1>
- 延时100毫秒
- 如果 (177,79) 的颜色大约等于 #251f7d 则
- //SayString 飞龙在天
- //KeyPress 13,1
- 按键<F2>
- 条件结束
- //按下F3,施放“横扫千里”
- 如果 (624,718) 的颜色大约等于 #e9f4e4 则
- 延时500毫秒
- //SayString 横扫千里
- //KeyPress 13,1
- 按键<F3>
- 条件结束
- //按下F4,施放“青龙吸水”
- 如果 (658,720) 的颜色大约等于 #f5fa5d 则
- 延时500毫秒
- //SayString 青龙吸水
- //KeyPress 13,1
- 按键<F4>
- 条件结束
- //按下F5,施放“亢龙有悔”
- 如果 (136,71) 的颜色大约等于 #00ffff 则
- //SayString 亢龙有悔
- //KeyPress 13,1
- 按键<F5>
- 条件结束
- 子程序结束,回到调用处
- 子程序 Medic
- //IfColor 没血
- //Keypress 119,1
- //检查宠物是否没血,按下F9
- 如果 (119,96) 的颜色等于 #111310 则
- 按键<F9>
- 条件结束
- //检查人物是否没蓝,按下F10
- 如果 (92,63) 的颜色等于 #1b1f1a 则
- 延时500毫秒
- 按键<F10>
- 条件结束
- 子程序结束,回到调用处