1. 标记 go
  2. 延时1000毫秒
  3. 调用子程序 Medic
  4. //如果目标死亡。。。。
  5. 如果 (251,55) 的颜色等于 #101410 则
  6.     按住<Ctrl>
  7.     按键<Tab>
  8.     弹起<Ctrl>
  9. 条件结束
  10. //判断对象是否是敌人并有一定血量
  11. 如果 (249,38) 的颜色等于 #000094 则
  12.     调用子程序 Skill
  13. 条件结束
  14. 跳转到标记 go
  15. 子程序 Skill
  16.     //按下F2,施放“飞龙在天”
  17.     按键<F1>
  18.     延时100毫秒
  19.     如果 (177,79) 的颜色大约等于 #251f7d 则
  20.         //SayString 飞龙在天
  21.         //KeyPress 13,1
  22.         按键<F2>
  23.     条件结束
  24.     //按下F3,施放“横扫千里”
  25.     如果 (624,718) 的颜色大约等于 #e9f4e4 则
  26.         延时500毫秒
  27.         //SayString 横扫千里
  28.         //KeyPress 13,1
  29.         按键<F3>
  30.     条件结束
  31.     //按下F4,施放“青龙吸水”
  32.     如果 (658,720) 的颜色大约等于 #f5fa5d 则
  33.         延时500毫秒
  34.         //SayString 青龙吸水
  35.         //KeyPress 13,1
  36.         按键<F4>
  37.     条件结束
  38.     //按下F5,施放“亢龙有悔”
  39.     如果 (136,71) 的颜色大约等于 #00ffff 则
  40.         //SayString 亢龙有悔
  41.         //KeyPress 13,1
  42.         按键<F5>
  43.     条件结束
  44. 子程序结束,回到调用处
  45. 子程序 Medic
  46.     //IfColor 没血
  47.     //Keypress 119,1
  48.     //检查宠物是否没血,按下F9
  49.     如果 (119,96) 的颜色等于 #111310 则
  50.         按键<F9>
  51.     条件结束
  52.     //检查人物是否没蓝,按下F10
  53.     如果 (92,63) 的颜色等于 #1b1f1a 则
  54.         延时500毫秒
  55.         按键<F10>
  56.     条件结束
  57. 子程序结束,回到调用处