1. 用户定义变量 Var1=0 "冰雾延迟(毫秒)"
  2. 用户定义变量 Var2=0 "霜暴延迟(毫秒)"
  3. 用户定义变量 Var3=0 "冰雾+霜暴释放几次(同一地点)"
  4. 用户定义变量 Var4=0 "释放完补血几次"
  5. 用户定义变量 Var5=0 "翅膀几个(风标的话就输入999999)"
  6. 用户定义变量 Var6=0 "补血延迟(毫秒)"
  7. 用户定义变量 Var7=0 "向右走的次数(有风标就设0)"
  8. 延时 200 毫秒
  9. 令 Screen = Sys.GetScRX()
  10. 延时 200 毫秒
  11. 把当前鼠标所在的位置保存到 (x, y)
  12. 延时 600 毫秒
  13. 令 Hwnd = Window.Foreground()
  14. 调用 Window.Min(Hwnd)
  15. 延时 800 毫秒
  16. 令 S = x + Screen / 5
  17. 延时 100 毫秒
  18. 循环 Var5 次
  19.     循环 var7 次
  20.         循环 Var3 次
  21.             调用 Bkgnd.KeyPress(Hwnd,112)
  22.             延时 Var1 毫秒
  23.             调用 Bkgnd.KeyPress(Hwnd,113)
  24.             延时 Var2 毫秒
  25.         循环结束
  26.         循环 Var4 次
  27.             调用 Bkgnd.KeyPress(Hwnd,114)
  28.             延时 200 毫秒
  29.             调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,x,y)
  30.             延时 Var6 毫秒
  31.         循环结束
  32.         调用 Bkgnd.LeftClick(Hwnd,s,y)
  33.         延时 1000 毫秒
  34.     循环结束
  35.     调用 Bkgnd.KeyPress(Hwnd,115)
  36.     延时 800 毫秒
  37. 循环结束