- //AB蓝方带4个充数的
- //建立房间并进入,站到红方
- c=1
- 如果表达式 (c=1) 为真,则循环执行
- 调用外部VBScript子程序 findpic (628,565,719,602,"Attachment:\Define entry.bmp",0.8,x,y)
- 如果表达式 (x>=628 y>=565) 为真,则
- 鼠标移到 x , y
- 延时500毫秒
- 左键单击
- (VBScript语句) c=2
- 条件结束
- 延时2000毫秒
- 循环结束
- //切换操纵另四个充数的.
- e=1
- 如果表达式 (e=1) 为真,则循环执行
- 按住<Alt>
- 按键<Tab>
- 弹起<Alt>
- g=1
- d=1
- 如果表达式 (d=1) 为真,则循环执行
- 调用外部VBScript子程序 findpic (628,565,719,602,"Attachment:\Define entry.bmp",0.8,x,y)
- 如果表达式 (x>=700 and y>=610) 为真,则
- 延时2000毫秒
- 按键<Esc>
- (VBScript语句) d=2
- 条件结束
- 循环结束
- 延时1000毫秒
- 鼠标移到 58 , 589
- 延时1000毫秒
- 左键单击
- (VBScript语句) f=1
- 如果表达式 (f=1) 为真,则循环执行
- 调用外部VBScript子程序 findpic (628,565,719,602,"Attachment:\Define entry.bmp",0.8,x,y)
- 如果表达式 (x>=628 y>=565) 为真,则
- 鼠标移到 x , y
- 延时500毫秒
- 左键单击
- (VBScript语句) f=2
- 条件结束
- 循环结束
- 如果表达式 (g>=4) 为真,则
- e=2
- 条件结束
- g=g+1
- 循环结束
- 延时1000毫秒
- 按住<Alt>
- 按键<Tab>
- 弹起<Alt>
- //进入战斗画面.
- o=1
- 如果表达式 (o=1) 为真,则循环执行
- 调用外部VBScript子程序 findpic (628,565,719,602,"Attachment:\Define entry.bmp",0.8,x,y)
- 如果表达式 (x>=883 and y>=740) 为真,则
- o=2
- 条件结束
- 循环结束
- (VBScript语句) a=1
- (VBScript语句) b=1
- 鼠标移到 511 , 381
- 延时1000毫秒
- 左键单击
- 鼠标移到 ,
- 按住<F>
- 延时5000毫秒
- 弹起<F>
- 按键<Space>
- 按键<R>
- 按住<A>
- 延时2500毫秒
- 弹起<A>
- 按住<S>
- 延时4000毫秒
- 弹起<S>
- 延时1000毫秒
- 按键<Ctrl>
- 如果表达式 (a=1) 为真,则循环执行
- 调用外部VBScript子程序 findpic (628,565,719,602,"Attachment:\Define entry.bmp",0.8,x,y)
- 如果表达式 (x>=170 and y>=200) 为真,则
- 按住<V>
- 延时4000毫秒
- 弹起<V>
- a=2
- 条件结束
- 按键<Ctrl>
- 循环结束
- 按住<F>
- 延时1000毫秒
- 弹起<F>
- 如果表达式 (b=1) 为真,则循环执行
- 调用外部VBScript子程序 findpic (628,565,719,602,"Attachment:\Define entry.bmp",0.8,x,y)
- 如果表达式 (x>=400 and y>=315) 为真,则
- 按住<V>
- 延时2000毫秒
- 弹起<V>
- b=2
- 按键<Enter>