- 注释:如果i1大于1则数组里的点次输出了一次了 然后让i1归0,好循环显示
- 如果 i1 > i 则
- 令 i1 = 0
- 注释:点都输出一次就ak+1
- 令 ak = ak + 1
- 注释:如果连续输出20次后 则进行是否已经结束了的判断
- 如果 ak > 20 则
- 注释:不管怎样流程控制变量使用以后一定要归0
- 令 ak = 0
- 注释:得到时间条上点的颜色
- 令 GC1 = 得到指定点 (d3x, d3y) 的颜色
- 注释:判断该点颜色是否是 游戏正在执行中的颜色 如果是则不作为
- 如果 gc1 = "E0ECA0" 或者 gc1 = "F8B400" 则
- 否则
- 注释:如果不是则用流程控制变量跳出循环
- 令 a = 1
- 条件结束
- 条件结束
- 条件结束
- 循环结束
- 注释:全部判断完毕 自动返回在进行下一关判断
- 循环结束
- 脚本停止运行