1. 定义变量 HY
  2. 注释:得到当前可以发送按键消息的窗口
  3. 令 HY = Window.GetKeyFocusWnd()
  4. 标记 xunhuan
  5. 注释:按键F6,重置怪物
  6. 调用 Bkgnd.KeyPress(HY,117)
  7. 延时 1000 毫秒
  8. 注释:按键F1,假死
  9. 调用 Bkgnd.KeyPress(HY,112)
  10. 延时 3000 毫秒
  11. 注释:按键T,重置假死冷却时间
  12. 调用 Bkgnd.KeyPress(HY,84)
  13. 延时 1000 毫秒
  14. 注释:按键F7,选中目标火妖兽王
  15. 调用 Bkgnd.KeyPress(HY,118)
  16. 延时 1000 毫秒
  17. 注释:按键F3,误导宠物
  18. 调用 Bkgnd.KeyPress(HY,114)
  19. 延时 2000 毫秒
  20. 注释:按键F8,BUG仇恨
  21. 调用 Bkgnd.KeyPress(HY,119)
  22. 延时 7000 毫秒
  23. 注释:按键3,抢过宠物仇恨
  24. 调用 Bkgnd.KeyPress(HY,51)
  25. 延时 1000 毫秒
  26. 注释:按键6,毒蛇钉刺
  27. 调用 Bkgnd.KeyPress(HY,54)
  28. 延时 1000 毫秒
  29. 注释:开始输出循环攻击1
  30. 标记 gongji1
  31. 循环 8 次
  32.     调用 Bkgnd.KeyPress(HY,192)
  33.     延时 200 毫秒
  34. 循环结束
  35. 循环 2 次
  36.     调用 Bkgnd.KeyPress(HY,52)
  37.     延时 200 毫秒
  38. 循环结束
  39. 如果点 (366,66) 的颜色等于 "C7" 则
  40.     跳转到标记 gongji1
  41. 否则
  42. 条件结束
  43. 延时 2000 毫秒
  44. 注释:按下A,调整视角
  45. 调用 Bkgnd.KeyDown(HY,65)
  46. 延时 350 毫秒
  47. 注释:弹起A键
  48. 调用 Bkgnd.KeyUp(HY,65)
  49. 延时 2000 毫秒
  50. 注释:按下W键,向前走
  51. 调用 Bkgnd.KeyDown(HY,87)
  52. 延时 1950 毫秒
  53. 注释:弹起W键
  54. 调用 Bkgnd.KeyUp(HY,87)
  55. 延时 1000 毫秒
  56. 注释:按键F9,使用远程拾取器
  57. 调用 Bkgnd.KeyPress(HY,120)
  58. 延时 1000 毫秒
  59. 注释:按下S键,回到原来的位置
  60. 调用 Bkgnd.KeyDown(HY,83)
  61. 延时 2950 毫秒
  62. 注释:弹起S键
  63. 调用 Bkgnd.KeyUp(HY,83)
  64. 延时 1000 毫秒
  65. 注释:按下D键,调回视角
  66. 调用 Bkgnd.KeyDown(HY,68)
  67. 延时 350 毫秒
  68. 注释:弹起D键
  69. 调用 Bkgnd.KeyUp(HY,68)
  70. 延时 2000 毫秒
  71. 注释:第二轮选怪开始,按下F7选中目标火妖兽王
  72. 调用 Bkgnd.KeyPress(HY,118)
  73. 延时 1000 毫秒
  74. 注释:按键F3,误导宠物
  75. 调用 Bkgnd.KeyPress(HY,114)
  76. 延时 2000 毫秒
  77. 注释:按键F8,BUG仇恨
  78. 调用 Bkgnd.KeyPress(HY,119)
  79. 延时 7500 毫秒
  80. 注释:按键3,抢过宠物仇恨
  81. 调用 Bkgnd.KeyPress(HY,51)
  82. 延时 1000 毫秒
  83. 注释:按键6,毒蛇钉刺
  84. 调用 Bkgnd.KeyPress(HY,54)
  85. 延时 1000 毫秒
  86. 注释:开始输出循环攻击2
  87. 标记 gongji2
  88. 循环 8 次
  89.     调用 Bkgnd.KeyPress(HY,192)
  90.     延时 200 毫秒
  91. 循环结束
  92. 循环 2 次
  93.     调用 Bkgnd.KeyPress(HY,52)
  94.     延时 200 毫秒
  95. 循环结束
  96. 如果点 (366,66) 的颜色等于 "C7" 则
  97.     跳转到标记 gongji2
  98. 否则
  99. 条件结束
  100. 延时 2000 毫秒