- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 200 毫秒
- (鼠标)移动到 (Ux, Uy)
- 否则
- 条件结束
- 注释:检测奖励框
- 如果点 (583 + Ux,188 + Uy) 的颜色等于 "FFFAE5" 则
- 延时 200 毫秒
- (鼠标)移动到 (583 + Ux, 188 + Uy)
- 延时 200 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- (鼠标)移动到 (Ux, Uy)
- 否则
- 条件结束
- 跳转到标记 游戏开始(子程序 房间中x)
- 子程序结束
- 子程序 返回x()
- 注释:大号
- 如果 h >= 1 则
- 调用 Window.Active(JB1)
- 延时 200 毫秒
- 如果点 (210 + Ux,151 + Uy) 的颜色等于 "F7FF" 则
- 延时 200 毫秒
- (鼠标)移动到 (587 + Ux, 528 + Uy)
- 延时 200 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 200 毫秒
- (鼠标)移动到 (Ux, Uy)
- 延时 100 毫秒
- 条件结束
- 条件结束
- 注释:多开2
- 如果 h >= 2 则
- 调用 Window.Active(JB2)
- 延时 200 毫秒
- 如果点 (210 + Ux,151 + Uy) 的颜色等于 "F7FF" 则
- 延时 200 毫秒
- (鼠标)移动到 (587 + Ux, 528 + Uy)
- 延时 200 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 200 毫秒
- (鼠标)移动到 (Ux, Uy)
- 延时 100 毫秒
- 条件结束
- 条件结束
- 注释:多开3
- 如果 h >= 3 则
- 调用 Window.Active(JB3)
- 延时 200 毫秒
- 如果点 (210 + Ux,151 + Uy) 的颜色等于 "F7FF" 则
- 延时 200 毫秒
- (鼠标)移动到 (587 + Ux, 528 + Uy)
- 延时 200 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 200 毫秒
- (鼠标)移动到 (Ux, Uy)
- 延时 100 毫秒
- 条件结束
- 条件结束
- 注释:多开4
- 如果 h >= 4 则
- 调用 Window.Active(JB4)
- 延时 200 毫秒
- 如果点 (210 + Ux,151 + Uy) 的颜色等于 "F7FF" 则
- 延时 200 毫秒
- (鼠标)移动到 (587 + Ux, 528 + Uy)
- 延时 200 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 200 毫秒
- (鼠标)移动到 (Ux, Uy)
- 延时 100 毫秒
- 条件结束
- 条件结束
- 注释:多开5
- 如果 h >= 5 则
- 调用 Window.Active(JB5)
- 延时 200 毫秒
- 如果点 (210 + Ux,151 + Uy) 的颜色等于 "F7FF" 则
- 延时 200 毫秒
- (鼠标)移动到 (587 + Ux, 528 + Uy)
- 延时 200 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 200 毫秒
- (鼠标)移动到 (Ux, Uy)
- 延时 100 毫秒
- 条件结束
- 条件结束
- 注释:多开6
- 如果 h >= 6 则
- 调用 Window.Active(JB6)
- 延时 200 毫秒
- 如果点 (210 + Ux,151 + Uy) 的颜色等于 "F7FF" 则
- 延时 200 毫秒
- (鼠标)移动到 (587 + Ux, 528 + Uy)
- 延时 200 毫秒
- (鼠标)左键单击, 1次
- 延时 200 毫秒
- (鼠标)移动到 (Ux, Uy)
- 延时 100 毫秒
- 条件结束