- 注释:自定义接口说明
- 注释: 1、 【moshitaigu】太古模式(多选框),返回值:1为勾选 0不选
- 注释: 2、 【baojing】 掉线报警接口(多选框),返回值:1勾选 0不选
- 注释: 3、 【djy】 按键接口(下拉框) 返回值:可自定。本脚本为时间长短,详见子程序【游戏中】!
- 注释: 4、 另外本脚本附件为一个mp3,请将任意mp3格式歌曲改名为【1.mp3】,添加到附件即可!
- 注释:注意事项:
- 注释: 1、本脚本实现多开刷经验/贡献
- 注释: 2、脚本使用按键精灵9 bate2版本编写
- 注释: 3、使用时大号当房主,小号开启自动准备。在大号窗口中开启,否则出错!适用小窗口!
- 注释:关于:
- 注释: 作者Q:501934725
- 注释: 完整版脚本请到此下载:http://smallboy.ys168.com
- 注释:初始设置
- 定义环境变量 moshitaigu
- 定义环境变量 h
- 注释:==========================================================主程序(必要检测)
- 调用 找窗口()
- 延时 200 毫秒
- 调用 窗口移动到左上角()
- 延时 200 毫秒
- 调用 获取定点()
- 延时 200 毫秒
- 注释:==========================================================主程序结束(必要必要检测)
- 注释:…………………………………………………………………………………
- 调用 Window.Active(JB1)
- 延时 500 毫秒
- 注释:==========================================================主程序
- 标记 游戏开始
- 注释:检测游戏中
- 如果点 (692 + Ux,586 + Uy) 的颜色等于 "FBE7E1" 则
- 调用 游戏中x()
- 否则
- 条件结束
- 延时 100 毫秒
- 注释:检测房间中
- 如果点 (725 + Ux,15 + Uy) 的颜色等于 "E7DEE1" 则
- 调用 房间中x()
- 否则
- 条件结束
- 延时 100 毫秒
- 注释:检测房间(准备暗)
- 如果点 (725 + Ux,15 + Uy) 的颜色等于 "736F70" 则
- 调用 房间中x()
- 否则
- 条件结束
- 注释:检测返回
- 延时 100 毫秒
- 如果点 (210 + Ux,151 + Uy) 的颜色等于 "F7FF" 则
- 调用 返回x()
- 否则
- 条件结束
- 注释:奖励(暗)
- 延时 100 毫秒
- 如果点 (519 + Ux,745 + Uy) 的颜色等于 "6337D" 则
- 调用 房间中x()
- 否则
- 条件结束
- 延时 100 毫秒
- 注释:检测房间(贡献暗)
- 如果点 (725 + Ux,16 + Uy) 的颜色等于 "726D6F" 则
- 调用 房间中x()
- 条件结束
- 注释:掉线检测
- 如果 Form1.baojing.Value = 1 则
- 调用 掉线检测x()
- 条件结束
- 延时 100 毫秒
- 跳转到标记 游戏开始
- 注释:===========================================================主程序结束
- 注释:子程序
- 子程序 找窗口()
- 注释:下面这句是遍历符合窗口标题("记事本")的句柄保存到数组(HwndEx)里
- 令 HwndEx = Window.Search("QQ炫舞")
- 注释:下面这句用于分割字符串,将获得的句柄组分割
- 令 MyArray = Split(HwndEx,"|")
- 如果 UBound(MyArray) >= 0 则
- 令 h = 0
- 令 i = 0
- 令 shu = UBound(MyArray)
- 循环 UBound(MyArray) 次
- 注释:下面将字符串转换成数值
- 令 h = h + 1
- 如果 h = 1 则
- 令 JB1 = MyArray(i)
- 条件结束
- 如果 h = 2 则
- 令 JB2 = MyArray(i + 1)
- 条件结束
- 如果 h = 3 则
- 令 JB3 = MyArray(i + 2)
- 条件结束
- 如果 h = 4 则
- 令 JB4 = MyArray(i + 3)
- 条件结束
- 如果 h = 5 则
- 令 JB5 = MyArray(i + 4)
- 条件结束
- 如果 h = 6 则
- 令 JB6 = MyArray(i + 5)
- 条件结束