- //七雄争霸农场脚本
- //================脚本有方奎钦制作===============
- //================方哥出品,必属精品=============
- //============特殊变量,不可循环赋值修改==========
- q = 1 //变量赋值
- W = 1 //偷菜页数变量
- var1 = "" //变量赋空值
- var3 = "" //变量赋空值
- var4 = "" //变量赋空值
- var5 = "" //变量赋空值
- var6 = "" //变量赋空值
- o = ""//好友敲蛋循环变量
- //=============脚本初始化===========
- Dim var1, var2, var3, var4, var5, var6 //用户设置界面定义变量
- Dim i,w,s,q //偷好友界面定义变量
- //==========收集用户信息=========
- 用户定义变量 var1=DropList{"敲蛋":0|"不敲":1}=0 "敲好友鸡蛋(建议不要敲,需较长时间)"
- 用户定义变量 var3=DropList{"浇水":0|"不浇":1}=0 "帮好友浇水"
- 用户定义变量 var4=DropList{"偷菜":0|"不偷":1}=0 "是否偷好友菜"
- 用户定义变量 Var5=DropList{"全偷":100|"1页":1|"2页":2|"3页":3|"4页":4|"5页":5|"6页":6|"7页":7|"8页":8|"9页":9|"10页":10|"11页":11|"12页":12|"13页":13|"14页":14|"15页":15|"16页":16|"17页":17|"18页":18|"19页":19|"20页":20}=100 "偷到第几页好友"
- 用户定义变量 Var6=DropList{"1分钟":1|"5分钟":5|"10分钟":10|"15分钟":15|"20分钟":20|"25分钟":25|"30分钟":30|"35分钟":35|"40分钟":40|"45分钟":45|"60分钟":60|"70分钟":70|"90分钟":90}=10 "循环偷菜时间"
- Call Plugin.Msg.Tips("七雄脚本开始运行") //用户提示
- //============进入农场============
- 标记 gh
- 延时2000毫秒
- FindPic 0,0,1366,768,"Attachment:\农场.bmp",0.7,jx,jy //查找农场入口
- 如果表达式 (jx < 0 And jy < 0 Then) 为真,则
- MessageBox("没有找到图片,清检查游戏界面后重新启动脚本") //查找失败提示
- 脚本停止运行
- 否则如果(jx>0 And JY >0 Then)为真,则
- 鼠标移到 jx+1 , jy+1
- 延时200 //点击延时毫秒
- 左键单击
- Call Plugin.Msg.Tips("进入农场成功!")//用户提示
- End If
- //===============征收自己农场=============
- //---------------农场征收----------------
- 延时1500 //延时检查可收农场毫秒
- Call Plugin.Msg.Tips("开始收获资源") //用户提示
- FindPic 0,0,1366,768,"Attachment:\全部征收.bmp",0.7,zsx,zsy //检测自己的农场
- 鼠标移到 zsx , +
- 延时200毫秒
- 左键单击
- FindPic 0,0,1366,768,"Attachment:\qd.bmp",0.5,tsx,tsy //判断是否不用收菜
- 如果表达式 (tsx > 0 And tsy > 0 Then) 为真,则
- 鼠标移到 tsx , +
- 延时200毫秒
- 左键单击
- Call Plugin.Msg.Tips("自己农场没有可偷的资源") //用户提示
- End If
- Call Plugin.Msg.Tips("自己农场征收成功") //用户提示
- //--------------自己农场浇水-------------
- 延时300 //浇水延时毫秒
- Call js()
- //--------------收获摇钱树---------------
- 延时300 //摇钱延时毫秒
- Call shs()
- //--------------喂小鸡--------------
- 延时300 //喂鸡延时毫秒
- Call wxj()
- //--------------收获鸡蛋------------
- 延时300 //收获鸡蛋延时毫秒
- Call hqjd()
- //==================征收好友资源=================
- //-------------------初始化---------------
- 标记 a //循环开始
- 延时4000毫秒
- i = 0 //变量赋值
- s = 0 //变量赋值
- //---------------好友浇水---------------
- 如果表达式 (var3 = 0 Then //用户设置判断是否执行) 为真,则
- FindPic 0,0,1366,768,"Attachment:\浇水.bmp",0.7,tjsx,tjsy //查找浇水标志
- 如果表达式 (tjsx > 0 And tjsy > 0 Then //发现进入) 为真,则
- 鼠标移到 tjsx , tjsy
- 左键单击
- i=i+1 //成功变量
- Call js() //执行浇水程序
- 否则
- s=s+1 //失败变量
- End If
- 否则
- Call Plugin.Msg.Tips("用户设置不要帮好友浇水") //用户提示
- s=s+1 //失败变量
- End If
- //------------------偷好友菜-------------
- 如果表达式 (var4 = 0 Then) 为真,则
- FindPic 0, 0, 1366, 768, "Attachment:\可偷.bmp", 0.7, tcx, tcy
- 如果表达式 (tcx > 0 and tcy > 0 Then //判断是否有菜可偷) 为真,则
- 鼠标移到 tcx , +
- 延时1000 //点击延时毫秒
- 左键单击
- 延时1000 //网络延时等待毫秒
- FindPic 0, 0, 1366, 768, "Attachment:\全部采摘.bmp", 0.7, cbx, cby
- 延时2000毫秒
- 鼠标移到 cbx , +
- 延时1000毫秒
- 左键单击
- i=i+1 //成功变量
- Call sx() //跳转到刷新标记
- 否则