//还在打怪
            KeyPressH 53,1
            //补红小红
            Delay 200
            IfColor hong1/100*((x-616)-(x-733))+(x-733),y+11,color(0),2
                //血少于hong1%检测
                Delay 10
            Else 
                KeyPressH 118,1
                //加大红保护
                Delay 200
                //-------------------
                Gosub 死亡检测
                //------------------
            EndIf 
        Else 
            Delay 100
            KeyPressH 55,1
            //没怪,打坐回红
            Delay 10
            t(6)=now
            //初始化
            Rem 补满血
            Delay 200
            IfColor x-316,y+7,0C0E10,0
                //补怪攻击
                Goto 打坐中断
            EndIf 
            Delay 200
            IfColor 99/100*((x-616)-(x-733))+(x-733),y+11,color(0),2
                //已满血
                Delay 10
                Goto 打坐中断
            EndIf 
            //---------------------------------
            Gosub 打坐时间检测
            Delay 10
            Gosub 死亡检测
            //--------------------------------------------------
            Delay 300
            Goto 补满血
        EndIf 
    EndIf 
    If H=0
        Delay 10
        KeyPressH 53,1
        //补红小红
        Delay 200
        IfColor hong1/100*((x-616)-(x-733))+(x-733),y+11,color(0),2
            //血少于hong1%检测
            Delay 10
        Else 
            KeyPressH 118,1
            //加大红保护
            Delay 200
            //--------------------------------
            Gosub 死亡检测
            //-------------------------
        EndIf 
    EndIf 
    Rem 打坐中断
Return 补红打坐
//******************************************************
Sub 补蓝
    Delay 10
    KeyPressH 54,1
    //补蓝
    Delay 200
Return 补蓝
//*****************************************************
Sub 捡起物品
    Delay 10
    For 3
        KeyPressH 52,3
        //捡起物品
        Delay 50
    EndFor 
Return 捡起物品
//******************************************************
//    技能时间判断
//******************************************************
Sub [判断时间]
    Delay 10
    If IsNumeric(sj(m))=True
        //< IsNumeric 函数:返回 Boolean 值指明表达式的值是否为数字>
        s(r)=CInt(sj(m))
        //< CInt 函数:返回已被转换为整形子类型的变体的表达式>
    Else 
        Goto 时间
    EndIf 
    m=m+1:r=r+1
    Rem 时间
Return [判断时间]
//*******************************************
//   放时间技能
//********************************************
Sub 时间技能
    Delay 10
    If DateDiff("s",t(1),now)>=s(0)
        //< DateDiff 函数:返回两个日期之间的时间间隔>