dim hong,bhong,blan,lan,hongT,lanT,bbh,hgsd,jn1,jn2,jn3,jn4,jn5,jn6,jn7,dhong,dlan,n,dhongT,xg,dlanT,m,v,b,kkkk,bbhong UserVar hong=DropList{20%:20|30%:30|40%:40|50%:50|60%:60|70%:70|80%:80|90%:90}=1 血多少吃药 UserVar lan=DropList{20%:20|30%:30|40%:40|50%:50|60%:60|70%:70|80%:80|90%:90}=1 蓝多少吃药 UserVar dhong=DropList{20%:20|30%:30|40%:40|50%:50|60%:60|70%:70|80%:80|90%:90}=1 血多少打坐 UserVar dlan=DropList{20%:20|30%:30|40%:40|50%:50|60%:60|70%:70|80%:80|90%:90}=1 蓝多少打坐 UserVar bhong=DropList{20%:20|30%:30|40%:40|50%:50|60%:60|70%:70|80%:80|90%:90}=1 宠血多少吃药 UserVar bbhong=DropList{20%:20|30%:30|40%:40|50%:50|60%:60|70%:70|80%:80|90%:90}=1 宠饥饿多少吃药 UserVar jn1=DropList{数字键1:49|数字键2:50|数字键3:51|数字键4:52|数字键5:53|数字键6:54|数字键7:55|-F1-:112|-F2-:113|-F3-:114|-F4-:115|-F5-:116|-F6-:117|-F7-:118|-F8-:119} 攻击键 UserVar jn2=DropList{数字键1:49|数字键2:50|数字键3:51|数字键4:52|数字键5:53|数字键6:54|数字键7:55|-F1-:112|-F2-:113|-F3-:114|-F4-:115|-F5-:116|-F6-:117|-F7-:118|-F8-:119} 吃红键 UserVar jn3=DropList{数字键1:49|数字键2:50|数字键3:51|数字键4:52|数字键5:53|数字键6:54|数字键7:55|-F1-:112|-F2-:113|-F3-:114|-F4-:115|-F5-:116|-F6-:117|-F7-:118|-F8-:119} 吃蓝键 UserVar jn4=DropList{数字键1:49|数字键2:50|数字键3:51|数字键4:52|数字键5:53|数字键6:54|数字键7:55|-F1-:112|-F2-:113|-F3-:114|-F4-:115|-F5-:116|-F6-:117|-F7-:118|-F8-:119} 打坐键 UserVar jn5=DropList{数字键1:49|数字键2:50|数字键3:51|数字键4:52|数字键5:53|数字键6:54|数字键7:55|-F1-:112|-F2-:113|-F3-:114|-F4-:115|-F5-:116|-F6-:117|-F7-:118|-F8-:119} 拾取键 UserVar jn6=DropList{数字键1:49|数字键2:50|数字键3:51|数字键4:52|数字键5:53|数字键6:54|数字键7:55|-F1-:112|-F2-:113|-F3-:114|-F4-:115|-F5-:116|-F6-:117|-F7-:118|-F8-:119} 宝宝血 UserVar jn7=DropList{数字键1:49|数字键2:50|数字键3:51|数字键4:52|数字键5:53|数字键6:54|数字键7:55|-F1-:112|-F2-:113|-F3-:114|-F4-:115|-F5-:116|-F6-:117|-F7-:118|-F8-:119} 宠粮食 UserVar kkkk=DropList{人形怪:"\kdrx.bmp"|五毒怪:"\wudu.bmp"|妖兽怪:"\kddys1024.bmp"|玄冥怪:"\kdym.bmp"|元素怪:"\kdys1024.bmp"|鳞皇怪:"\kdlh1024.bmp"|木魔怪:"\kdmm.bmp"|天空怪:"\kdtk.bmp"|花人形:"\kdrx1024.bmp"|金属怪:"\kdjs1024.bmp"} 选攻怪物 UserVar kka=DropList{全打:0.1|选打:0.8} 打怪模式 UserVar m=DropList{一号角色:136|二号角色:202|三号角色:267|四号角色:331|五号角色:396|六号角色:465} 角色选择 UserVar v=DropList{宝宝合体:20|宝宝出战:40}=1 1宝宝召唤模式 UserVar b=DropList{宝宝合体:20|宝宝出战:40}=1 2宝宝召唤模式 UserVar hongT=500 红药冷却时间 UserVar lanT=500 蓝药冷却时间 UserVar xg=1000 寻怪延时 UserVar dhongT=10000 打坐时间血 UserVar dlanT=10000 打坐时间蓝 UserVar n=4 拾取次数 kkkk = "Attachment:" & kkkk Rem 开始 Gosub 外挂提示 Gosub 意外窗口 Gosub 召唤宝宝 Gosub 宝宝加血一号 Gosub 宝宝加血二号 Gosub 吃血打坐 Rem 准备战斗 Gosub 拾取 Gosub 寻怪 Rem 战斗 Gosub 判断是否有怪 Goto 开始 Sub 判断是否有怪 IfColor 532,37,0,0 VBSCall FindPic(400,24,451,58,kkkk,kka,x,y) If x>=0 and y>=0 IfColor 441,49,1914a4,2 Gosub 有怪物 EndIf Else KeyPress 9,1 Delay 500 EndIf EndIf Return 判断是否有怪 Sub 有怪物 KeyPress jn1,5 //释放技能按钮 Return 有怪物 Sub 拾取 For n KeyPress jn5,n //拾取按钮 Delay 20 EndFor Return 拾取 Sub 寻怪 IfColor 546,37,0,1 //怪物信息处 名字背景不是黑色 就执行寻怪 KeyPress 9,1 //寻怪按钮TAB Delay xg //延时 避免网络卡的情况下 寻怪于打坐冲突 Else //当怪物信息处 名字背景是黑色的时候 返回战斗开始标记 Goto 战斗 EndIf Return 寻怪 Sub 吃血打坐 IfColor 531,37,0,1 //怪物信息处 名字背景不是黑色 就执行查看人物血量 IfColor dhong/100*(248-131)+131,32,9d650d,2 //红百分比加血打坐脚本 KeyPress jn4,1 //打坐按钮 Delay dhongT //打坐多少时间才站起来 KeyPress jn4,1 //打坐站起按钮 EndIf IfColor dlan/100*(231-126)+126,52,cda262,2 //蓝百分比加蓝打坐脚本 KeyPress jn4,1 //打坐按钮 Delay dlanT //打坐多长时间才站起来 KeyPress jn4,1 //打坐站起来按钮 EndIf IfColor hong/100*(248-131)+131,32,9d650d,2 //红百分比吃血脚本 KeyPress jn2,1 //吃药按钮