//保姆坐标
bmx = 49
bmy = 268
//升级
bx = 441
by = 550
//获取阅历/解除疲劳
bx1 = 446
by1 = 518
//确定/升级
bx2 = 403
by2 = 538
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//设置初始次数变量
k = 0
//刷钱·阅历·种植,无限循环语句开始
Rem start
xunhuan=49
While xunhuan<56
////////////////////////////////
////////////循环开始位置//////////
////////////////////////////////
//统计已循环次数
k = k + 1
Delay 500
//多选框自动刷钱·多选框自动刷钱·多选框自动刷钱·多选框自动刷钱·多选框自动刷钱·多选框自动刷钱·多选框自动刷钱·多选框自动刷钱·
//多选框自动刷钱·多选框自动刷钱·多选框自动刷钱·多选框自动刷钱·多选框自动刷钱·多选框自动刷钱·多选框自动刷钱·多选框自动刷钱·
If Form1.CheckBox1.Value > 0 Then
//打开家
MoveTo 945, 195
LeftClick 1
//选择培育室
MoveTo 492, 240
LeftClick 1
Delay 500
For 65
//第一次,选择牵牛花
MoveTo x1, y1
LeftClick 1
Delay 500
//判断牵牛花的数量是否为0,不是则进行清空
FindPic 303,280,340,310,"Attachment:\植物未携带.bmp",0.9,intX,intY
If intX > 0 And intY > 0 Then
//点击携带
MoveTo x6, y6
LeftClick 1
//输入99个
MoveTo x3, y3
LeftClick 1
SayString ("99")
//点击确定
MoveTo x4, y4
LeftClick 1
sl = sl + 1
Delay 500
//第一次,选择牵牛花
MoveTo x1, y1
LeftClick 1
Delay 500
End If
//点击培育
MoveTo x2, y2
LeftClick 1
Delay 500
//输入99个
MoveTo x3, y3
LeftClick 1
SayString ("99")
//点击确定
MoveTo x4, y4
LeftClick 1