//保姆坐标
bmx = 49
bmy = 268

//升级
bx = 441
by = 550

//获取阅历/解除疲劳
bx1 = 446
by1 = 518

//确定/升级
bx2 = 403
by2 = 538

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//设置初始次数变量
k = 0
//刷钱·阅历·种植,无限循环语句开始
Rem start
xunhuan=49
While xunhuan<56
////////////////////////////////
////////////循环开始位置//////////
////////////////////////////////

	//统计已循环次数
	k = k + 1
	
	Delay 500


	//多选框自动刷钱·多选框自动刷钱·多选框自动刷钱·多选框自动刷钱·多选框自动刷钱·多选框自动刷钱·多选框自动刷钱·多选框自动刷钱·
	//多选框自动刷钱·多选框自动刷钱·多选框自动刷钱·多选框自动刷钱·多选框自动刷钱·多选框自动刷钱·多选框自动刷钱·多选框自动刷钱·
	If Form1.CheckBox1.Value > 0 Then 
		//打开家
		MoveTo 945, 195
		LeftClick 1

		//选择培育室
		MoveTo 492, 240		
		LeftClick 1
		
		Delay 500
		
		For 65

			//第一次,选择牵牛花
			MoveTo x1, y1
			LeftClick 1
			
			Delay 500
			
			//判断牵牛花的数量是否为0,不是则进行清空
			FindPic 303,280,340,310,"Attachment:\植物未携带.bmp",0.9,intX,intY
			If intX > 0 And intY > 0 Then 
				//点击携带
				MoveTo x6, y6
				LeftClick 1
					
				//输入99个
				MoveTo x3, y3
				LeftClick 1
				SayString ("99")
					
				//点击确定
				MoveTo x4, y4
				LeftClick 1
				
				sl = sl + 1
				
				Delay 500
	
				//第一次,选择牵牛花
				MoveTo x1, y1
				LeftClick 1
				
				Delay 500
				
			End If
			
			//点击培育
			MoveTo x2, y2
			LeftClick 1
			
			Delay 500
			
			//输入99个
			MoveTo x3, y3
			LeftClick 1
			SayString ("99")
			
			//点击确定
			MoveTo x4, y4
			LeftClick 1