//允许启动次数,自行修改 允许脚本启动次数 = 5 '定义环境变量 Dimenv 是否启动, 启动次数, 启动的游戏窗口句柄, 本次启动窗口 Dim 本次启动, 启动窗口, 游戏原来标题, 绑定了窗口, 本次启动次数 本次启动 = "启动不成功" If 是否启动 <> "已启动" Then 是否启动 = "已启动" 启动窗口 = Plugin.Window.Foreground() 本次启动窗口 = 启动窗口 游戏原来标题 = Plugin.Window.GetText(启动窗口) 启动的游戏窗口句柄 = 启动窗口 启动次数 = 1 本次启动次数 = 启动次数 Call Plugin.Window.SetText(启动窗口, "第" & 启动次数 & "次启动,句柄:" & 启动窗口) 本次启动 = "启动成功" Else If 启动次数 >= 允许脚本启动次数 Then MsgBox "已经启动了" & 允许脚本启动次数 & "次脚本,不能再启动" ExitScript Else '记录已启动窗口句柄,防止重复在一个游戏窗口启动 启动窗口 = Plugin.Window.Foreground() 游戏原来标题 = Plugin.Window.GetText(启动窗口) If InStr(启动的游戏窗口句柄, 启动窗口) > 0 Then MsgBox "该游戏窗口已经启动过脚本,请不要重复在一个游戏窗口启动" ExitScript Else 本次启动窗口 = 启动窗口 启动的游戏窗口句柄 = 启动的游戏窗口句柄 & "|" & 启动窗口 本次启动 = "启动成功" 启动次数 = 启动次数 + 1 本次启动次数 = 启动次数 Call Plugin.Window.SetText(启动窗口, "第" & 启动次数 & "次启动,句柄:" & 启动窗口) End If End If End If '启动子线程单停检测是否按了停止键 BeginThread 单停(本次启动窗口) '〓〓〓〓↑以上加入到脚本的最前面〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 '〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓一下为脚本代码〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 While 1 Call Plugin.Bkgnd.SendString(启动窗口, "内容") Delay 500 Wend '〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓下面的放脚本最后面就可以〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 '单停子线程 Sub 单停(要停止窗口句柄) '设置停止键码,我这里使用的是END键,可以自己修改为别的键码 停止按键码 = 35 While 1 '检测上次按的键为停止键,并且活动窗口为本次启动的窗口,则停止脚本 If GetLastKey() = 停止按键码 and Plugin.Window.Foreground() = 要停止窗口句柄 Then ExitScript '检测间隔,根据需要修改 Delay 1000 Wend End Sub '停止事件子程序OnScriptExit增加和减少多开次数 Sub OnScriptExit() '加入停止延迟防止多开一次停止全部时启动次数计算错误 Delay 10 * 本次启动次数 If 本次启动 = "启动成功" Then 启动次数 = 启动次数 - 1 If 启动次数 = 0 Then 是否启动 = "未启动" 启动的游戏窗口句柄 = "" Else 启动的游戏窗口句柄 = Replace(启动的游戏窗口句柄, 启动窗口 & "|", "") 启动的游戏窗口句柄 = Replace(启动的游戏窗口句柄, "|" & 启动窗口, "") End If '判断窗口是否存在 sWindow = Plugin.Window.IsWindow(启动窗口) If sWindow = 1 Then Call Plugin.Window.SetText(启动窗口, 游戏原来标题) End If End If End Sub