dim yanshi1,ditu
dim hong1,lan1,x1,x2,y1,y2,color1,color2,color6,color7,ai
dim Tcolor6,Lcolor7,Ycolor8,Ncolor9,Bcolor0
dim FBL,Nssdt,Trsdt,Yyqdt,Lmrkdt
dim hong,lan,hongT,lanT,x1,x2,y1,y2,color1,color2
dim x10,y10,x12,y12,xx,xy
Rem 脚本开始
MoveTo 0,0
Delay 50
LockMouse 
Delay 50
KeyDownH 40,1
Delay 2000
KeyUpH 40,1
Delay 200
//计算回位的坐标
//8红,9蓝
//在游戏中利用按键抓点抓色工具找到x1,x2,y1,y2,color1,color2所对应的值并替换。
UserVar ditu=1 设置地图
UserVar hong1=70 血量少于打坐
UserVar lan1=100 蓝量多于起来
UserVar lan2=30 蓝量少于打坐
UserVar hong=70 血量<hong%时,自动吃红。
UserVar lan=30 蓝量<lan%时,自动吃蓝。
UserVar hongT=300 补血延时时间(毫秒)
UserVar lanT=300 补蓝延时时间(毫秒)
yanshi1=5000
x1=7
x2=125
y1=37
y2=67
//血条和兰条颜色代码
color2="38291B"
color1="252746"
//下面为怪的颜色代码
Tcolor6="1C2023"
Lcolor7="4A4627"
Ycolor8="192121"
Ncolor9="545C4B"
FBL="请调整分率为1024*768,脚本结束"
Nssdt="调用鸣沙山地图开始运行"
Trsdt="调用塔尔寺地图开始运行"
Yyqdt="调用月牙泉地图开始运行"
Lmrkdt="调用龙门地图开始运行"
Dtcw="地图错误,请重新设置地图代码,脚本结束"
//获取叛断当前分辩率.分辩率不合要求时脚本结束
Plugin cx=Sys.GetScRX()
Plugin cy=Sys.GetScRY()
If cx<1024
    KeyPress 13,1
    Delay 100
    SayString FBL
    Goto end
EndIf 
If cy<768
    KeyPress 13,1
    Delay 100
    SayString FBL
    Goto end
EndIf 
Rem 开始
ai=0
If ditu=1
    KeyPress 13,1
    Delay 100
    SayString Nssdt
    Bcolor0=Ncolor9
    Gosub mian
Else 
    If ditu=2
        KeyPress 13,1
        Delay 100
        SayString Trsdt
        Bcolor0=Tcolor6
        Gosub mian
    Else 
        If ditu=3
            KeyPress 13,1
            Delay 100
            SayString Yyqdt
            Bcolor0=Ycolor8
            Gosub mian
        Else 
            If ditu=4
                KeyPress 13,1
                Delay 100
                SayString Lmrkdt
                Bcolor0=Lcolor7
                Gosub mian
            Else 
                KeyPress 13,1
                Delay 100
                SayString Dtcw
                Goto end
            EndIf 
        EndIf 
    EndIf 
EndIf 
Rem end
Goto 脚本停止