dim yanshi1,ditu dim hong1,lan1,x1,x2,y1,y2,color1,color2,color6,color7,ai dim Tcolor6,Lcolor7,Ycolor8,Ncolor9,Bcolor0 dim FBL,Nssdt,Trsdt,Yyqdt,Lmrkdt dim hong,lan,hongT,lanT,x1,x2,y1,y2,color1,color2 dim x10,y10,x12,y12,xx,xy Rem 脚本开始 MoveTo 0,0 Delay 50 LockMouse Delay 50 KeyDownH 40,1 Delay 2000 KeyUpH 40,1 Delay 200 //计算回位的坐标 //8红,9蓝 //在游戏中利用按键抓点抓色工具找到x1,x2,y1,y2,color1,color2所对应的值并替换。 UserVar ditu=1 设置地图 UserVar hong1=70 血量少于打坐 UserVar lan1=100 蓝量多于起来 UserVar lan2=30 蓝量少于打坐 UserVar hong=70 血量<hong%时,自动吃红。 UserVar lan=30 蓝量<lan%时,自动吃蓝。 UserVar hongT=300 补血延时时间(毫秒) UserVar lanT=300 补蓝延时时间(毫秒) yanshi1=5000 x1=7 x2=125 y1=37 y2=67 //血条和兰条颜色代码 color2="38291B" color1="252746" //下面为怪的颜色代码 Tcolor6="1C2023" Lcolor7="4A4627" Ycolor8="192121" Ncolor9="545C4B" FBL="请调整分率为1024*768,脚本结束" Nssdt="调用鸣沙山地图开始运行" Trsdt="调用塔尔寺地图开始运行" Yyqdt="调用月牙泉地图开始运行" Lmrkdt="调用龙门地图开始运行" Dtcw="地图错误,请重新设置地图代码,脚本结束" //获取叛断当前分辩率.分辩率不合要求时脚本结束 Plugin cx=Sys.GetScRX() Plugin cy=Sys.GetScRY() If cx<1024 KeyPress 13,1 Delay 100 SayString FBL Goto end EndIf If cy<768 KeyPress 13,1 Delay 100 SayString FBL Goto end EndIf Rem 开始 ai=0 If ditu=1 KeyPress 13,1 Delay 100 SayString Nssdt Bcolor0=Ncolor9 Gosub mian Else If ditu=2 KeyPress 13,1 Delay 100 SayString Trsdt Bcolor0=Tcolor6 Gosub mian Else If ditu=3 KeyPress 13,1 Delay 100 SayString Yyqdt Bcolor0=Ycolor8 Gosub mian Else If ditu=4 KeyPress 13,1 Delay 100 SayString Lmrkdt Bcolor0=Lcolor7 Gosub mian Else KeyPress 13,1 Delay 100 SayString Dtcw Goto end EndIf EndIf EndIf EndIf Rem end Goto 脚本停止