r 店名=“1234312” "店名:"
UserVar udclk=50 "双击摆摊卡后延迟时间:"
UserVar ummv=10 "鼠标移动后延迟时间:"
UserVar ukbp=10 "按键后延迟时间:"

现有道具="现有道具.bmp"
开办店铺="开办店铺.bmp"

//摆摊第三层 
Dim T3x(6)
dim T3y 
T3y=44
T3x(0)=29: T3x(1)=38: T3x(2)=47: T3x(3)=58: T3x(4)=68: T3x(5)=78: T3x(6)=88
//摆摊第二层
Dim T2x(4),T2y
T2y=57
T2x(0)=28: T2x(1)=40: T2x(2)=51: T2x(3)=61: T2x(4)=71
//摆摊第一层,但是最右2个摊位,下标7,8的位置,是要跳的
Dim T1x(8),T1y(8)
T1y(0)=72: 
T1y(1)=72: T1y(2)=72: T1y(3)=72: T1y(4)=72: T1y(5)=72: T1y(6)=72: T1y(7)=65: T1y(8)=61
T1x(0)=24: T1x(1)=33: T1x(2)=43: T1x(3)=53: T1x(4)=64: T1x(5)=74: T1x(6)=82: T1x(7)=80: T1x(8)=91
//颜色
Dim cb,cy,cr
cb="F76500"
cy="8cFFFF"
cr="0000E7"
pixelPerPoint=16
mapx=20:  mapy=29
mapw=80:  maph=60

//背包“现有道具”字体查找存放坐标
Dim daojX,daojY
//道具栏第一格,摆摊卡,和摆摊物品。坐标是相对现有道具字体的
baitanX=13: baitanY=59
//特殊道具栏,用摆摊卡的地方。
teshuX=145: teshuY=27

//商品拖放的最后位置,相对游戏坐标。
shopX=220:shopY=240
//启动脚本后点击一下游戏窗口
MessageBox "请将鼠标移动到游戏人物站好的位置头上,单击一次鼠标!以便脚本获得游戏信息"
WaitClick
GetCursorPos intX, intY

//获得当前游戏窗口句柄
dim hwnd 
hwnd=plugin.window.Foreground()
If hwnd<=0 then
    //得到鼠标指向的窗口句柄
	Hwnd = Plugin.Window.MousePoint()
End If
dim sourceX,sourceY,sourceW,sourceH
rectT=plugin.window.getclientrect(hwnd)

rect=split(rectT,"|")
sourceX=cint(rect(0)):  sourceY=cint(rect(1))
sourceW=cint(rect(2)):  sourceH=cint(rect(3))

//FindColorEx sourceX+mapx,sourceY+mapy,sourceX+mapx+mapw,sourceY+mapy+maph,cy,0,0.9,intX,intY
//以下是条件判断;如果返回的坐标大于0,那么就说明找到了。
//主要是设置游戏界面角色的X,Y坐标
//If intX > 0 And intY > 0 Then
//    //真实地图中的绝对位置, 
//    intX=(intX-sourceX-mapx)*pixelPerPoint 
//    intY=(intY-sourceY-mapy)*pixelPerPoint
//    //计算相对游戏界面的相对位置
//    //如果绝对位置X小于游戏界面的一半,说明角色往游戏界面左边移动靠近
//    //所以目前的intX就是角色所在的位置
//    //
//    //如果intX大于游戏界面的一半,
//    //再判断,是否右边剩下的空间小于游戏界面的一半,是的话角色就是往界面右边移动靠近
//    If mapw*pixelPerPoint-intX < sourceW/2 then
//        intX=sourceW  - (mapw*pixelPerPoint-intX)
//        //再不是那角色就在游戏界面中间了
//    Else 
//        intX=sourceW/2
//    End If
//End If

//进入判断店铺的循环,使用游戏中多点取色对比。。也可以使用图片。

Dim colors(8)


Do
    colors(0)= GetPixelColor(intX,intY-20)
    colors(1)= GetPixelColor(intX,intY-10)
    colors(2)= GetPixelColor(intX,intY+10)
    colors(3)= GetPixelColor(intX-20,intY)
    colors(4)= GetPixelColor(intX-17,intY-17)
    colors(5)= GetPixelColor(intX+10,intY)
    colors(6)= GetPixelColor(intX+15,intY-5)
    colors(7)= GetPixelColor(intX+20,intY-17)
    colors(8)= GetPixelColor(intX+5,intY-20)
    
    //再次获取颜色,对比是否一样,不一样的时候,应该就是摆摊走了。
    Do
        ifcolor intX,intY-20,colors(0),1 Then
            Exit Do