//---------------------------------------------------------------------- //本脚步是由 万古魔主 制作 联系QQ229130276 //脚步归万古魔主个人所有 未经许可任何人不得用于商业用途 //和私自传播!!! //---------------------------------------------------------------------- VBS dim hong,lan,hongT,lanT UserVar hong=40 血量低于几%时,自动吃红。 UserVar lan=30 蓝量低于几%时,自动吃蓝。 UserVar jialan=DropList{关闭:0|1键:49|2键:50|3键:51|4键:52|5键:53|6键:54|7键:55|8键:56|9键:57|0键:48} 加蓝键 UserVar jiahong=DropList{关闭:0|1键:49|2键:50|3键:51|4键:52|5键:53|6键:54|7键:55|8键:56|9键:57|0键:48} 加红键 UserVar jn1=DropList{关闭:0|1键:49|2键:50|3键:51|4键:52|5键:53|6键:54|7键:55|8键:56|9键:57|0键:48} 技能1 UserVar jn2=DropList{关闭:0|1键:49|2键:50|3键:51|4键:52|5键:53|6键:54|7键:55|8键:56|9键:57|0键:48} 技能2 UserVar jn3=DropList{关闭:0|1键:49|2键:50|3键:51|4键:52|5键:53|6键:54|7键:55|8键:56|9键:57|0键:48} 技能3 UserVar jn4=DropList{关闭:0|1键:49|2键:50|3键:51|4键:52|5键:53|6键:54|7键:55|8键:56|9键:57|0键:48} 技能4 UserVar jn5=DropList{关闭:0|1键:49|2键:50|3键:51|4键:52|5键:53|6键:54|7键:55|8键:56|9键:57|0键:48} 技能5 UserVar jn6=DropList{关闭:0|1键:49|2键:50|3键:51|4键:52|5键:53|6键:54|7键:55|8键:56|9键:57|0键:48} 技能6 UserVar jn7=DropList{关闭:0|1键:49|2键:50|3键:51|4键:52|5键:53|6键:54|7键:55|8键:56|9键:57|0键:48} 技能7 UserVar jn8=DropList{关闭:0|1键:49|2键:50|3键:51|4键:52|5键:53|6键:54|7键:55|8键:56|9键:57|0键:48} 技能8 UserVar xg=DropList{否:1|是:2} 是否选怪 Rem ks Delay 1500 KeyPress 9,1 Gosub 补红蓝 If xg=2 Gosub 选怪 EndIf Rem sg If jn1>0 IfColor 373,46,300df,2 KeyPress jn1,1 Delay 1000 Else Goto ks EndIf Gosub 补红蓝 EndIf If jn2>0 IfColor 373,46,300df,2 KeyPress jn2,1 Delay 1000 Else Goto ks EndIf Gosub 补红蓝 EndIf If jn3>0 IfColor 373,46,300df,2 KeyPress jn3,1 Delay 1000 Else Goto ks EndIf Gosub 补红蓝 EndIf If jn4>0 IfColor 373,46,300df,2 KeyPress jn4,1 Delay 1000 Else Goto ks EndIf Gosub 补红蓝 EndIf IfColor 373,46,300df,2 Goto sg Else Gosub 检物 EndIf Goto ks Sub 补红蓝 If jiahong>0 IfColor hong/100*(246-91)+91,47,2E1734,2 Delay 32 KeyPress jiahong,1 EndIf EndIf If jialan IfColor lan/100*(246-91)+91,57,371F1A,2 Delay 32 KeyPress jialan,1 EndIf EndIf Return 补红蓝 Sub 选怪 IfColor 527,47,150A18,2 Delay 1000 Goto ks EndIf Return 选怪 Sub 检物 VBSCall FindColorEx(200,100,600,580,"25FF2D",1,0.8,x,y) //区域模煳找色 0,0,1024,768为区域范围 "FFFFFF"为颜色 1为查找方式(中间向外) 0.8为模煳值 x,y为找到颜色后的坐标变量 If x>0 and y>0 //如果找到颜色 比如找到颜色就会赋值给坐标变量 通过判断坐标变量可以知道有没有找到怪 MoveTo x,y //把鼠标移动到该色的坐标 如果找的是怪名字或血条 可能移动不到怪身上 这时就要用鼠标偏移 如:MoveTo x+10 y+10 Delay 500 //延时 VBSCall shape=GetCursorShape(0) If shape=876372781