Gosub 判断对手4
If intWX3>=0 or intWX4>=0
man=2
Else
man=4
EndIf
If man=4
Rem 对手存在1
Gosub 判断对手1
Gosub 判断对手2
Gosub 判断对手3
Gosub 判断对手4
If intWX1>=0 and intWX2>=0 or intWX3>=0 and intWX4>=0
Goto 确定对手退出
Else
Delay 100
Gosub 判断对手0
If intWX=-1
Goto 对手存在1
EndIf
EndIf
Else
Rem 对手存在2
Gosub 判断对手1
Gosub 判断对手2
If intWX1>=0 or int WX2>=0
Goto 确定对手退出
Else
Delay 100
Gosub 判断对手0
If intWX=-1
Goto 对手存在2
EndIf
EndIf
EndIf
Rem 确定对手退出
Gosub 退出大厅
//大号失败或者成功都在大厅里了
EndIf
If dd1=0
//如果大号不等待
//MoveTo 600 500
Delay 100
Rem 大号准备退出
VBSCall Call FindPic(750,600,880,680,".\pic\退出.bmp",0.8,intX,intY)
Delay 100
If intX>=0 and intY>=0
VBSCall Call SetCursorPos(intX+10,intY+5)
Delay 100
LeftClick 1
Else
Delay 100
Goto 大号准备退出
EndIf
EndIf
Gosub 作者
//目前大号在大厅,小号在大厅(界面为大号)
Rem 失败
Delay 100
Gosub 退出大厅
//大号在F区,切换到小号
Delay 100
Gosub 小号窗口
Gosub 退出大厅
//小号在F区,切换到大号
Delay 100
Gosub 大号窗口
VBS No=1
Else
//小号没有进入
If 0= No mod 10
//间隔一定时间切换到大号,检查大号是否进入
Delay 100
Gosub 大号窗口
VBSCall Call FindPic(750,600,880,680,".\pic\退出.bmp",0.9,intX,intY)
If intX>=0 and intY>=0
//小号没进,大号进了,切换到小号
Delay 200
Gosub 小号窗口
Gosub 暂停
//判断小号是否进入
VBS k=1
Rem 返回2
VBSCall Call FindPic(206,638,242,669,".\pic\返回.bmp",0.8,intX,intY)
Gosub 暂停
If intX>=0 and intY>=0
//小号没进,退到大厅
VBSCall Call SetCursorPos(intX+2,intY+2)
Delay time
LeftClick 1
Else
If k<=5
Delay 100
k=k+1
Goto 返回2
EndIf
EndIf
VBS l=1
Rem 返回3
VBSCall Call FindPic(750,600,880,680,".\pic\退出.bmp",0.9,intX,intY)