UserVar LTop=200,100 鼠标活动范围:左上角坐标
UserVar RBot=700,500 鼠标活动范围:右下角坐标
UserVar Center=300,200 方形渐开搜怪起点
UserVar L=20 2个搜怪点之间的距离
UserVar M=3 从第几圈开始搜索
//变量定义
Dim s,v,i,n,x,y,a1,b1,a2,b2,c1,c2,x0,y0,k1,k2
//在鼠标左上角活动范围变量“LTop”内查找逗号,用于区分左上角的X、Y坐标
s=InStr(LTop,",")
//Mid(参数1,参数2,参数3):从字符串中返回指定数目的字符
//参数1(字符串表达式,从中返回字符)
//参数2(参数1中被提取的字符部分的开始位置)
//参数3(要返回的字符数,若省略将返回字符串中从参数2 到字符串结束的所有字符)
//“Mid(LTop,1,s-1)”从字符串“LTop”中的第1个字符开始取s-1个字符
//int(Mid(LTop,1,s-1)):将取到的字符转换成整数
//取鼠标活动范围左上角横坐标赋值到变量a1
a1=int(Mid(LTop,1,s-1))
//取鼠标活动范围左上角纵坐标赋值到变量b1
b1=int(Mid(LTop,s+1))
s=InStr(RBot,",")
//取鼠标活动范围右下角横坐标赋值到变量a2
a2=int(Mid(RBot,1,s-1))
//取鼠标活动范围右下角纵坐标赋值到变量b2
b2=int(Mid(RBot,s+1))
s=InStr(Center,",")
//取起点坐标赋值到x0,y0
x0=int(Mid(Center,1,s-1))
y0=int(Mid(Center,s+1))
//比较x0到a1和x0到a2的长度,取最长的距离来限制方形渐开的范围,保证渐开线能全部覆盖鼠标活动范围
If x0-a1>=a2-x0
    n=a1
Else 
    //将x0到a2的距离转换到左边,方便下面的While x>=n的循环判断
    n=x0-(a2-x0)
EndIf 
Rem 开始搜怪
//将点距赋值到v
v=L
//将渐开起点圈数赋值到i
i=M
//将渐开起点坐标赋值到x,y
x=x0:y=y0-v
While x>=n
    k1=0:k2=v
    For 2
        For i
            x=x+k1:y=y+k2
            //只有(x,y)点在鼠标活动范围内才移动鼠标和执行颜色变化判断
            If x>=a1 and x<=a2 and y>=b1 and y<=b2
                //计算出x,y后,先取x,y点的颜色赋值到c1
                VBSCall c1=GetPixelColor(x,y)
                MoveTo x y
                Delay 10
                //移动到x,y延时10毫秒后再次取x,y点的颜色并赋值到c2
                VBSCall c2=GetPixelColor(x,y)
                //如果x,y点的颜色鼠标移动前和鼠标移动后的颜色不同,则执行打怪动作
                If c1<>c2
                    //打怪代码
                    Delay 1000
                    //打完怪后再重新开始搜索
                    Goto 开始搜怪
                EndIf 
                Delay 1
            EndIf 
        EndFor 
        k1=v:k2=0
    EndFor 
    i=i+1:v=v*(-1)
EndWhile 
Delay 200
//搜索完鼠标活动范围后重新开始搜索
Goto 开始搜怪