Delay 100
MoveTo 0,0
//可以把上面这段改成自己想要的战斗命令,这里以Alt+A为例,按两次是为了把召唤兽算进
Else
//调用等待子程序,等待战斗指令框出现
Delay 100
//延时防卡
EndIf
Return
//-------------------检查红蓝子程序-----------------------
Sub 检查红蓝
Rem 补红
IfColor hong/100*(149-89)+89 40 5a5542 2
//x2=血条在屏幕最右端坐标,x1=血条在屏幕最左端坐标,
//y=x1,x2在血条中的同一纵坐标,color=血条的空血颜色值。
MoveTo 35,68
//移动到血条位置,回合战游戏一般都可右键血条加血
Delay 100
//延时防卡
RightClick 1
Delay 1000
//右键点击血条
EndIf
Rem 补蓝
IfColor lan/100*(149-89)+89 56 5a5542 2
//x2=蓝条在屏幕最右端坐标,x1=蓝条在屏幕最左端坐标,
//y=x1,x2在蓝条中的同一纵坐标,color=蓝条的空蓝颜色值。
MoveTo 35,68
//移动到蓝条位置,回合战游戏一般都可右键血条加蓝
Delay 100
//延时防卡
RightClick 1
Delay 1000
//右键点击蓝条
EndIf
Rem 宝宝补红
IfColor bbhong/100*(257-207)+207 37 5a5542 2
//x2=血条在屏幕最右端坐标,x1=血条在屏幕最左端坐标,
//y=x1,x2在血条中的同一纵坐标,color=血条的空血颜色值。
MoveTo 178,49
//移动到血条位置,回合战游戏一般都可右键血条加血
Delay 100
//延时防卡
RightClick 1
//右键点击血条
EndIf
Rem 宝宝补蓝
IfColor bblan/100*(257-207)+207 49 5a5542 2
//x2=蓝条在屏幕最右端坐标,x1=蓝条在屏幕最左端坐标,
//y=x1,x2在蓝条中的同一纵坐标,color=蓝条的空蓝颜色值。
MoveTo 178,49
//移动到蓝条位置,回合战游戏一般都可右键血条加蓝
Delay 100
//延时防卡
RightClick 1
//右键点击蓝条
EndIf 检查红蓝
Return
//子程序完结回到调用处
//-------------------走路子程序-----------------------
Sub 遇怪
If p=1
//如果遇敌方式是跑动
MoveTo 30,300
Delay 100
LeftClick 1
Delay 1500
MoveTo 770,300
Delay 100
LeftClick 1
Delay 1200
//写上你的走路语句
Else
Gosub 跟随
//否则调用跟随子程序
EndIf
Return 走路
//子程序完结回到调用处
Sub 跟随
Delay 500
//写上根据情况设置等待时间
Return 跟随
//子程序完结回到调用处
//-------------------结束---------------------------