Delay 100
        MoveTo 0,0
        //可以把上面这段改成自己想要的战斗命令,这里以Alt+A为例,按两次是为了把召唤兽算进
    Else 
        //调用等待子程序,等待战斗指令框出现
        Delay 100
        //延时防卡
    EndIf 
Return 
//-------------------检查红蓝子程序-----------------------
Sub 检查红蓝
    Rem 补红
    IfColor hong/100*(149-89)+89 40 5a5542 2
        //x2=血条在屏幕最右端坐标,x1=血条在屏幕最左端坐标,
        //y=x1,x2在血条中的同一纵坐标,color=血条的空血颜色值。
        MoveTo 35,68
        //移动到血条位置,回合战游戏一般都可右键血条加血
        Delay 100
        //延时防卡
        RightClick 1
        Delay 1000
        //右键点击血条
    EndIf 
    Rem 补蓝
    IfColor lan/100*(149-89)+89 56 5a5542 2
        //x2=蓝条在屏幕最右端坐标,x1=蓝条在屏幕最左端坐标,
        //y=x1,x2在蓝条中的同一纵坐标,color=蓝条的空蓝颜色值。
        MoveTo 35,68
        //移动到蓝条位置,回合战游戏一般都可右键血条加蓝
        Delay 100
        //延时防卡
        RightClick 1
        Delay 1000
        //右键点击蓝条
    EndIf 
    Rem 宝宝补红
    IfColor bbhong/100*(257-207)+207 37 5a5542 2
        //x2=血条在屏幕最右端坐标,x1=血条在屏幕最左端坐标,
        //y=x1,x2在血条中的同一纵坐标,color=血条的空血颜色值。
        MoveTo 178,49
        //移动到血条位置,回合战游戏一般都可右键血条加血
        Delay 100
        //延时防卡
        RightClick 1
        //右键点击血条
    EndIf 
    Rem 宝宝补蓝
    IfColor bblan/100*(257-207)+207 49 5a5542 2
        //x2=蓝条在屏幕最右端坐标,x1=蓝条在屏幕最左端坐标,
        //y=x1,x2在蓝条中的同一纵坐标,color=蓝条的空蓝颜色值。
        MoveTo 178,49
        //移动到蓝条位置,回合战游戏一般都可右键血条加蓝
        Delay 100
        //延时防卡
        RightClick 1
        //右键点击蓝条
    EndIf 检查红蓝
Return 
//子程序完结回到调用处
//-------------------走路子程序-----------------------
Sub 遇怪
    If p=1
        //如果遇敌方式是跑动
        MoveTo 30,300
        Delay 100
        LeftClick 1
        Delay 1500
        MoveTo 770,300
        Delay 100
        LeftClick 1
        Delay 1200
        //写上你的走路语句
    Else 
        Gosub 跟随
        //否则调用跟随子程序
    EndIf 
Return 走路
//子程序完结回到调用处
Sub 跟随
    Delay 500
    //写上根据情况设置等待时间
Return 跟随
//子程序完结回到调用处
//-------------------结束---------------------------