Delay 100 MoveTo 0,0 //可以把上面这段改成自己想要的战斗命令,这里以Alt+A为例,按两次是为了把召唤兽算进 Else //调用等待子程序,等待战斗指令框出现 Delay 100 //延时防卡 EndIf Return //-------------------检查红蓝子程序----------------------- Sub 检查红蓝 Rem 补红 IfColor hong/100*(149-89)+89 40 5a5542 2 //x2=血条在屏幕最右端坐标,x1=血条在屏幕最左端坐标, //y=x1,x2在血条中的同一纵坐标,color=血条的空血颜色值。 MoveTo 35,68 //移动到血条位置,回合战游戏一般都可右键血条加血 Delay 100 //延时防卡 RightClick 1 Delay 1000 //右键点击血条 EndIf Rem 补蓝 IfColor lan/100*(149-89)+89 56 5a5542 2 //x2=蓝条在屏幕最右端坐标,x1=蓝条在屏幕最左端坐标, //y=x1,x2在蓝条中的同一纵坐标,color=蓝条的空蓝颜色值。 MoveTo 35,68 //移动到蓝条位置,回合战游戏一般都可右键血条加蓝 Delay 100 //延时防卡 RightClick 1 Delay 1000 //右键点击蓝条 EndIf Rem 宝宝补红 IfColor bbhong/100*(257-207)+207 37 5a5542 2 //x2=血条在屏幕最右端坐标,x1=血条在屏幕最左端坐标, //y=x1,x2在血条中的同一纵坐标,color=血条的空血颜色值。 MoveTo 178,49 //移动到血条位置,回合战游戏一般都可右键血条加血 Delay 100 //延时防卡 RightClick 1 //右键点击血条 EndIf Rem 宝宝补蓝 IfColor bblan/100*(257-207)+207 49 5a5542 2 //x2=蓝条在屏幕最右端坐标,x1=蓝条在屏幕最左端坐标, //y=x1,x2在蓝条中的同一纵坐标,color=蓝条的空蓝颜色值。 MoveTo 178,49 //移动到蓝条位置,回合战游戏一般都可右键血条加蓝 Delay 100 //延时防卡 RightClick 1 //右键点击蓝条 EndIf 检查红蓝 Return //子程序完结回到调用处 //-------------------走路子程序----------------------- Sub 遇怪 If p=1 //如果遇敌方式是跑动 MoveTo 30,300 Delay 100 LeftClick 1 Delay 1500 MoveTo 770,300 Delay 100 LeftClick 1 Delay 1200 //写上你的走路语句 Else Gosub 跟随 //否则调用跟随子程序 EndIf Return 走路 //子程序完结回到调用处 Sub 跟随 Delay 500 //写上根据情况设置等待时间 Return 跟随 //子程序完结回到调用处 //-------------------结束---------------------------