UserVar Var0=DropList{低于30%时吃药补血:0.3|低于60%时吃药补血:0.6|低于80%时吃药补血:0.8}=1 自动吃药补血设置 UserVar Var9=DropList{低于30%时吃药补蓝:0.3|低于60%时吃药补蓝:0.6|低于80%时吃药补蓝:0.8}=0 自动吃药补蓝设置 UserVar Var1=DropList{低于30%时技能补血:0.3|低于60%时技能补血:0.6|低于80%时技能补血:0.8}=2 自动技能补血设置 UserVar Var2=DropList{低于30%时补宠物血:0.3|低于60%时补宠物血:0.6|低于80%时补宠物血:0.8}=1 自动补宠物血设置 UserVar Var3=DropList{低于30%时补宠物蓝:0.3|低于60%时补宠物蓝:0.6|低于80%时补宠物蓝:0.8}=1 自动补宠物蓝设置 UserVar Var4=DropList{低于30%时宠物技能补人物血:0.3|低于60%时宠物技能补人物血:0.6|低于80%时宠物技能补人物血:0.8}=2 自动宠物技能补人物血设置 UserVar Var6=DropList{找怪范围1:1|找怪范围2:2|找怪范围3:3|找怪范围4:4|找怪范围5:5|找怪范围6:6|找怪范围7:7}=4 找怪范围设置 UserVar Var7=DropList{宠物不给人加BUFF1:0|宠物给人加BUFF1:1}=0 宠物给人加BUFF UserVar Var8=DropList{宠物不给自己加BUFF1:0|宠物给自己加BUFF1:1}=1 宠物给自己加BUFF UserVar Var10=DropList{低于10%时:0.1|低于20%时:0.2|低于30%时:0.3|低于40%时:0.4|低于50%时:0.5}=2 剩余多少蓝时坐下休息 UserVar Var11=DropList{低于10%时:0.1|低于20%时:0.2|低于30%时:0.3|低于40%时:0.4|低于50%时:0.5}=2 剩余多少红时坐下休息 UserVar ztjn1lqt=1 状态技能1冷却时间(秒) UserVar ztjn2lqt=1 状态技能2冷却时间(秒) UserVar ztjn3lqt=1 状态技能3冷却时间(秒) UserVar ztjn1szt=1 状态技能1施展时间(秒) UserVar ztjn2szt=1 状态技能2施展时间(秒) UserVar ztjn3szt=1 状态技能3施展时间(秒) UserVar bbforyouztjn1lqt=1 BB给你加状态技能1冷却时间(秒) UserVar bbforyouztjn1szt=1 BB给你加状态技能1施展时间(秒) UserVar gjjn1lqt=1 攻击技能1冷却时间(秒) UserVar gjjn2lqt=1 攻击技能2冷却时间(秒) UserVar gjjn3lqt=1 攻击技能3冷却时间(秒) UserVar gjjn4lqt=1 攻击技能4冷却时间(秒) UserVar gjjn1szt=1 攻击技能1施展时间(秒) UserVar gjjn2szt=2 攻击技能2施展时间(秒) UserVar gjjn3szt=1 攻击技能3施展时间(秒) UserVar gjjn4szt=1 攻击技能4施展时间(秒) UserVar bbbuffjn1szt=1 BB自身加BUFF施展时间(,秒) UserVar bbbuffjn1lqt=1 BB自身加BUFF冷却时间(,秒) UserVar jxjn1lqt=1 人物加血技能1冷却时间(秒) UserVar jxjn1szt=1 人物加血技能1施展时间(秒) UserVar suipianlqt=1 碎片冷却时间(秒) UserVar suipianszt=1 碎片施展时间(秒) UserVar renwu=1 攻击延迟(秒) UserVar bbkxue=0d1123 BB空血的颜色坐标(45,134) UserVar bbklan=150d07 BB空蓝的颜色坐标(188,139) UserVar renkxue=000000 人空红的颜色坐标(168,49) UserVar renklan=0d0200 人空蓝的颜色坐标(168,64) UserVar guaikxue=000000 怪物空血的颜色坐标(670,23) Rem stt MoveTo 515,431 Delay 100 LeftClick 1 Delay 100 KeyPress 27,1 Delay 50 //看宠物在不在不在的话召唤出来 VBSCall FindPic(7,114,18,126,"bb2.bmp",0.9,x,y) If x<0 and y<0 KeyDown 17,1 KeyPress 122,1 KeyUp 17,1 Delay 9000 MoveTo 37,125 Delay 100 LeftClick 1 KeyDown 17,1 KeyPress 112,1 KeyUp 17,1 Delay 100 EndIf //看是否需要复活宠物 IfColor 45,134,0d1123,2 MoveTo 45,135 Delay 200 LeftClick 1 Delay 200 KeyDown 17,1 KeyPress 112,1 KeyUp 17,1 Delay 200 KeyPress 27,1 EndIf //看宠物是否需要补血 IfColor 44+180*Var2,134,0d1123,2 MoveTo 45,135 Delay 200 LeftClick 1 Delay 100 KeyDown 17,1 KeyPress 113,1 KeyUp 17,1 Delay 100 KeyPress 27,1 Delay 100 EndIf //看人物是否使用宠物技能补血 IfColor 8+200*Var4,49,000000,0 MoveTo 37 12 Delay 200 LeftClick 1 Delay 200 KeyDown 18,1 KeyPress 52,1 KeyUp 18,1 Delay 4000 EndIf //看人物是否需要技能补血 IfColor 8+200*Var1,49,000000,0 If datediff("s",jxjn1,now)>=jxjn1lqt